Conheça o Projeto Aero
A Adobe está entrando na realidade aumentada. Em 4 de junho, Adobe lançou um novo empreendimento chamado Project Aero, uma ferramenta para criar gráficos AR. Na quarta-feira, 25 de julho, a gigante do software compartilhou uma visão mais aprofundada de como a empresa espera que a criatividade e a AR funcionem juntas. A Adobe também trará suporte a arquivos USDZ para aplicativos Creative Cloud, incluindo Photoshop CC e Dimension CC. O anúncio vem logo após Anúncios principais da WWDC da Apple, e fornecerá ferramentas criativas para publicar objetos AR compatíveis com dispositivos Apple.
Project Aero é uma ferramenta multiplataforma que traz gráficos para um espaço de realidade aumentada. Em um vídeo de demonstração do novo software, os designers começaram com gráficos do Photoshop CC e Dimension CC antes de exportar como um arquivo do Project Aero. Dentro do vídeo de demonstração, o Project Aero usa um tablet para finalizar os elementos AR do gráfico, inclusive usando a câmera do dispositivo para visualizar as mudanças em um espaço AR. A demonstração também mostra ferramentas para animar o gráfico junto com dimensionar, girar e exportar para um arquivo USDZ.
Como os artistas estão moldando o futuro da realidade aumentada
O Project Aero foi desenvolvido com a Apple, mas a Adobe também está trabalhando com a Apple e a Pixar para adicionar suporte para esses arquivos USDZ no Photoshop CC e no Dimension CC. A conversão para USDZ permite que os arquivos sejam usados com o ARKit da Apple.
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Criar uma plataforma que simplifique a criação de AR não é uma tarefa fácil – a Adobe diz que todos os grupos empresariais da empresa estão colaborando no novo projeto. A empresa afirma que terá mais detalhes sobre o próximo software durante o Adobe Max, uma conferência no final deste outono.
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“O desenvolvimento de conteúdo AR hoje também requer uma combinação de criatividade e habilidades técnicas”, escreveu Abhay Parasnis, vice-presidente executivo e diretor de tecnologia da Adobe. “O Projeto Aero fornecerá um sistema para desenvolvedores e criativos criarem cenas e experiências simples de AR aproveitando o ARKit da Apple. Os designers podem criar facilmente conteúdo imersivo que pode então ser trazido para o Xcode para maior refinamento e desenvolvimento.”
Para os desenvolvedores, o anúncio da Adobe significa que o próximo software pode ajudar a simplificar o processo de construção de objetos AR. Com a criação de conteúdo mais fácil, o Projeto Aero pode significar maior acessibilidade a novos conteúdos de AR para a média Smartphone do utilizador.
O gráfico AR criado no vídeo de demonstração fazia parte do que a Adobe chamou de “a primeira exposição de arte imersiva em grande escala”, batizada de Festival do Impossível. A Adobe trabalhou com 15 artistas diferentes no projeto, que foi realizado em junho no Minnesota Street Project, uma galeria em São Francisco, Califórnia.
“Estamos acostumados com a arte que vive no mundo físico, sem todas as vantagens da interatividade”, disse Stefano Corazza, chefe de realidade aumentada da Adobe e fundador do Festival do Impossível. “E estamos familiarizados com experiências interativas totalmente digitais e ao vivo em uma tela. AR está unindo esses dois mundos. Está proporcionando nova flexibilidade e fluidez ao mundo físico.”
Artistas podem se inscrever para serem os primeiros a adotar o Projeto Aero no site da Adobe.
Atualizado em 27 de julho: Adicionados mais detalhes sobre criatividade e AR.
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