Crítica de Dark Souls II: Coroa do Velho Rei de Ferro

Captura de tela 7 de Dark Souls 2 Rei de Ferro

Dark Souls II: Coroa do Velho Rei de Ferro

MSRP $15.00

Detalhes da pontuação
“A segunda expansão de Dark Souls 2 é uma canção de gelo e fogo? Não, isso é cinza, não neve.”

Prós

  • Novos chefes entre os mais difíceis da série
  • Conecta-se habilmente com a história principal
  • Lutas únicas exigem flexibilidade do jogador

Contras

  • Na verdade pode ser muito difícil
  • A história ainda não está clara
  • Parece menor que a expansão anterior

Em Almas Negras 2, a From Software optou por deixar de fora os tipos de áreas descaradamente injustas que os jogadores de Almas Demoníacas e a original Almas escuras adorava odiar, como o pântano tóxico no Vale da Profanação e as planícies de magma de Lost Izalith. Mas com a segunda expansão DLC para Almas Negras 2, Coroa do Velho Rei de Ferro, os designers deixaram claro que pretendem tornar as coisas o mais frustrantes possível, especialmente quando se trata dos chefes. Para muitos jogadores, esse é um argumento de venda.

Como o Coroa do Rei Afundado DLC antes disso,

Rei de Ferro envia os jogadores através de um portal para uma área totalmente nova cheia de inimigos, armaduras, armas, feitiços e chefes nunca antes vistos. E assim como a expansão anterior, também apresenta um ambiente mais complexo do que as áreas encontradas em vanilla Almas Negras 2, que remonta aos dias da Fortaleza de Sen, Blighttown e do Grande Hollow do primeiro Almas escuras.

Você também pode simplesmente correr gritando e improvisar, o que faz parte da beleza de Almas escuras.

Acessado através de uma nova sala logo após a área de luta do chefe do Velho Rei de Ferro em Almas Negras 2Em Iron Keep, esta expansão envia os jogadores para um único novo local: Brume Tower. Há também uma pequena área ramificada chamada Iron Passage, que assim como o caminho que levou ao chefe do trio em Rei Afundado apresenta uma luta difícil contra um chefe no final de uma área breve e super difícil. Infelizmente, esses ambientes não são tão atraentes imediatamente quanto Rei Afundadocidade subterrânea inundada. A Torre Brume é na verdade monótona em comparação e parece muito menor do que a cidade submersa.

Como é norma nesta série, a história contada em Rei de Ferro só será aparente para os jogadores mais dedicados, ou pelo menos para aqueles que frequentam os fóruns. Não é de surpreender que se trate de um rei não tão bom – mais ou menos o mesmo que você luta em forma de demônio na história principal do jogo – cujo reino caiu no caos quando afundou na lava. Se você estiver prestando atenção, isso combina perfeitamente com o nível Iron Keep do jogo e com os itens e conhecimentos encontrados lá. Há pedaços de história escondidos por toda parte, mas o mais aparente é uma mulher chamada Nadalia que em algum momento no passado renunciou à sua carne e entregou a sua alma aos “ídolos de cinza” que estão espalhados pelo mundo. expansão.

Esses ídolos desempenham um papel importante em diversas áreas e acrescentam um novo aspecto divertido e frustrante aos encontros. Eles são capazes de atacar você com fogo, causando um efeito de status de “maldição” persistente em grandes áreas, curando seus inimigos enquanto você os luta e gerando novos inimigos. A única maneira de erradicá-los é usar um novo item finito em cada um que encontrar. Naturalmente, isso envolve uma animação longa que é difícil de executar com inimigos sendo constantemente curados e ressuscitados ao seu redor, então é preciso pensar rápido para superar essas coisas.

Captura de tela 13 de Dark Souls 2 Rei de Ferro
Captura de tela 8 de Dark Souls 2 Rei de Ferro
Captura de tela 11 de Dark Souls 2 Rei de Ferro
Captura de tela 16 de Dark Souls 2 Rei de Ferro

A própria Torre Brume é uma enorme fortaleza composta por múltiplas estruturas ligadas por gigantescas correntes de metal. Planícies infinitas de fogo e lava se estendem em todas as direções ao seu redor, enquanto seus picos e saliências são sufocados por uma substância crocante que parece neve, mas na verdade é cinza. A torre principal está repleta de elevadores em forma de gigantes enforcados, cujas costas você subirá e descerá em várias plataformas. É mais como um nível realmente macabro de Legend of Zelda do que qualquer outra coisa, e no mínimo é diferente de tudo visto anteriormente na série.

O ambiente entra em jogo com frequência, especialmente quando você encontra inimigos que carregam barris de pólvora negra. Eles não atacarão, mas fugirão diretamente de você, tornando possível conduzi-los em sua direção. estátuas que cospem fogo - ou mesmo grandes inimigos que cospem fogo de seus braços - e causam danos massivos explosões. Em algumas salas você pode mover essas estátuas para criar paredes de chamas deslizantes, enquanto em outras é aconselhável conduzir alguns portadores de barris à sua frente. Então, novamente, você também pode simplesmente correr gritando e improvisar, o que faz parte da beleza de Almas escuras.

Coroa do Velho Rei de Ferro contém algumas das lutas mais difíceis de toda a série.

Em qualquer caso, as verdadeiras estrelas de Coroa do Velho Rei de Ferro são os chefes. Você estará bem longe na Brume Tower antes de chegar à primeira das três novas lutas contra chefes. Nesse ponto, você pode estar sentindo que a nova expansão não é tão extensa quanto a anterior, e embora você esteja certo em termos de geografia pura, você provavelmente estará reclamando de outra coisa depois de passar horas e horas tentando levar essa coisa abaixo. Você pode ter que mudar significativamente seu equipamento e estratégia apenas para ter uma chance, e você pode até considerar usar um Soul Vessel para reespecificar suas estatísticas. É muito difícil, com ou sem outros jogadores para ajudar.

Almas Negras 2a abundância de chefes de espadas e escudos - em contraste com o maior número de demônios, feras e dragões encontrados no passado jogos – parecia preguiçoso para alguns jogadores, mas esse chefe vai fazer você pensar duas vezes sobre o que a From Software estava fazendo eles. Lembre-se de como Artorias se sentiu difícil quando o original Almas escuras‘expansão caiu? É assim, tudo de novo. Derrotar esses inimigos exige mais do que apenas reconhecimento de padrões: você precisa jogar repetidamente até que seus reflexos melhorem literalmente. Ah, e certifique-se de não estar usando nenhuma armadura que o fará buffar sua espada instantaneamente, e também lembre-se de trazer vários de um determinado item de uso limitado, ou será muito mais difícil. Ah, Almas escuras.

E tem outros dois chefes, um opcional e outro obrigatório, depois deste. Cada um é incrivelmente difícil. No entanto, você precisará do Ashen Mist Heart, um item obtido em Almas Negras 2história principal, para ir muito mais longe. Definitivamente, este é um conteúdo de final de jogo, mas mesmo assim testará sua coragem. Se você está procurando um desafio – além de um punhado de novas armas, armaduras, anéis, feitiços, feitiços e uma lança que também lança feitiços – então Rei de Ferro é altamente recomendado. Saiba que ele contém algumas das lutas mais difíceis de toda a série, e quando você está falando sobre Almas escuras, isso está dizendo alguma coisa.

Este jogo foi analisado no PC usando uma cópia fornecida pelo editor.

Altos

  • Novos chefes entre os mais difíceis da série
  • Conecta-se habilmente com a história principal
  • Lutas únicas exigem flexibilidade do jogador

Baixos

  • Na verdade pode ser muito difícil
  • A história ainda não está clara
  • Parece menor que a expansão anterior

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