Prévia do FIFA 15 E3: Como a EA está trazendo sentimentos para o futebol

A próxima fronteira da série FIFA da EA Canadá não é a grama fotorrealista, a física emergente da bola ou os tumultos convincentes dos fãs. São sentimentos. Em FIFA 15, cada um dos 22 jogadores em campo tem um estado emocional que o jogo acompanha e ajusta em tempo real.

Parece um pouco bobo, mas faz certo sentido. Quantas vezes vimos um jogador profissional de esportes - qualquer esporte serve - chorar de alegria após uma vitória emocionante? Reagir com raiva animal a uma chamada injusta? Com a ajuda do motor Ignite da EA Sports e o poder de uma nova geração de hardware de jogos, FIFA 15 pretende capturar isso.

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No início de uma partida no lançamento deste ano, todos os jogadores de cada equipe começam em um estado emocional neutro. Vemos isto em primeira mão durante uma sessão de antevisão pré-E3 numa série de imagens tiradas no jogo, com um modo de depuração ativado para demonstrar como as ligações emocionais funcionam nos bastidores.

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Os pontos coloridos sobre as cabeças dos jogadores dão uma ideia geral de como eles estão se sentindo e as linhas que os conectam demonstram o foco desses sentimentos. No nosso exemplo de vídeo, o jogo começa com a bola imediatamente enviada para o campo para um dos guarda-redes, que procede ao fumble do bloqueio e ajuda a bola a entrar na baliza da sua própria equipa.

Imediatamente, uma série de linhas vermelhas serpenteiam até o goleiro de todos os seus companheiros, ainda no meio-campo. Eles estão furiosos. Faltam apenas alguns segundos para o jogo e as péssimas mãos do goleiro resultaram em um gol contra. É um exemplo extremo, mas demonstra um ponto.

Em outro exemplo, um jogador compartilha palavras de encorajamento com um companheiro de equipe que erra um arremesso fácil no início do jogo. A mesma falha nos minutos finais de um jogo perdido traria uma reação diferente e mais negativa. Essas interações também se cruzam entre equipes, com jogadores rivais trocando olhares enquanto se cruzam em campo.

Tudo isso se traduz em jogabilidade. Jogadores irritados são menos cautelosos e mais imprudentes. Jogadores de alto astral, mais na zona. Esse é o lance, de qualquer maneira. A promessa de novo hardware e um motor de jogo projetado para utilizar processadores mais capazes. Nosso breve tempo prático não é suficiente para destacar como jogadores mais emocionais promovem algo mais próximo de uma experiência da vida real, mas é algo para ficar atento ainda este ano.

Nosso tempo de jogo era bom para destacar a apresentação amplificada em FIFA 15. Há apenas mais de tudo. Efeitos de luz e sombra mais realistas. Uma torcida mais animada, com animações e rotinas específicas do time que torce. Stack-ons comemorativos de 10 jogadores.

O realismo adicional também se estende à ação momento a momento em campo. A bola é agora um objeto totalmente realizado no espaço 3D. Nos anos anteriores, uma colisão com algum obstáculo, como um jogador, deixava a bola morta ao contato. Em FIFA 15, o impulso é mantido. Se uma bola lançada roçar nas costas de outro jogador, seu curso é ajustado à medida que ela continua a navegar.

Os jogadores também se comportam mais como seres humanos. O pé dominante na vida real (esquerdo/direito) de um indivíduo é importante quando se trata de driblar a bola. Eles gaguejarão para se preparar para um passe e depois se posicionarão para protegê-lo da equipe adversária. O jogo é puro FIFA, como sempre foi, mas mesmo depois de apenas alguns minutos de jogo, fica evidente como tudo está mais suave.

Como acontece com qualquer simulador de esportes, as principais mudanças deste ano são melhorias menores e iterativas, do tipo que apenas os fãs investidos realmente percebem. Dito isto, FIFA 15 parece tão polido e acessível como sempre, graças a mais um ano de trabalho no Ignite. Procure por isso neste outono quando se trata de consoles PlayStation e Xbox, bem como – pela primeira vez – PC.

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