A próxima geração de aréola Esta sobre nós. Não seria tão injusto ficar nervoso com o futuro da aréola depois que foi anunciado que a Bungie havia feito walkies e deixado as chaves do reino nas mãos de um desenvolvedor que não existia há quatro anos. Mas depois de ver Halo 4 em toda a sua glória, há um argumento muito bom de que a série carro-chefe da Microsoft está em melhores mãos do que nunca.
O que devemos lembrar sobre a 343 Industries é que ela é formada por desenvolvedores que já eram apaixonados por aréola. Na verdade, você poderia argumentar que 343 é composto pelos mais hardcore aréola desenvolvedores, aqueles que decidiram continuar com a franquia mesmo depois que a Bungie anunciou que a série estava encerrada. Seguindo essa lógica, este poderia realmente ser o último aréola jogo até hoje.
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Tivemos uma visão substancial da jogabilidade de Halo 4 na segunda-feira, na conferência de imprensa da Microsoft, e ele nos agarrou pelos olhos e se recusou a nos soltar. A demonstração em exibição começou com uma visão ao vivo do UNSC Infinity, a maior e mais incrível peça de tecnologia humana já criada. O navio mede 3 milhas e meia de comprimento, levou duas décadas para ser construído e contém o melhor da humanidade, mais de 13.000 deles.
Após um ataque baseado em energia, a nave pousa no planeta Requiem e imediatamente enfrenta uma nova ameaça à galáxia. Felizmente, Master Chief já está lá e mais do que disposto a massacrar qualquer um que olhe para ele de forma engraçada. Os inimigos desta vez são os Prometheans, um mecanismo de defesa dos Forerunners que estão adormecidos há eras. Após despertar, eles iniciam seu ataque à humanidade. Os seus motivos são um mistério, mas a ameaça é clara e presente.
Os Prometheans são um tipo totalmente novo de inimigo, mais poderosos que o Covenant e mais espertos que o Flood. O Covenant ainda estará por aí, sempre disposto a receber uma bala de Master Chief, mas os Prometheans estarão assombrando Requiem com armas poderosas que foram projetadas para aniquilar o Enchente.
Aqueles que jogaram e venceram Halo 3O cenário lendário de terá dado o primeiro vislumbre de Halo 4'configuração. Depois de entrar em sono criogênico, Master Chief foi visto pela última vez flutuando em órbita acima de um incrível planeta coberto de tecnologia. 343 afirmam que o final desse jogo é canônico, e a história continuará a partir daí cinco anos após o fim da Guerra Covenant. 343 também espalharam pedaços da mitologia por toda parte aréola ficção em vários meios nos últimos anos, então os fãs mais radicais deveriam estar no paraíso dos geeks.
Grande parte da história está sendo mantida em segredo, mas a campanha é apenas uma parte da história geral, e apenas a maior parte dela. Incluído com Halo 4 sem nenhum custo adicional está o incrível Spartan Ops.
Numa sessão a portas fechadas, vimos mais de perto o novo Spartan Ops, que está sendo descrito pela 343 como sendo um programa de TV interativo e uma nova maneira de experimentar jogos de console.
A cada semana, um novo episódio será lançado com cinco segmentos jogáveis de cerca de quinze minutos cada, que até quatro jogadores podem jogar. Cada novo episódio começará com um segmento de 5 minutos totalmente animado e dublado que irá aprofundar significativamente a trama. Este conteúdo será gratuito e promete oferecer uma quantidade impressionante de novas jogabilidades complementares. Os episódios continuarão por meses e serão compostos por uma “temporada”, o que pode significar que ainda mais temporadas poderão surgir no futuro.
Os objetivos destes modos de jogo mudarão constantemente. Na demo mostrada na E3, o Covenant montou acampamento em Requiem e estava em busca de um deus antigo. Após uma intensa batalha contra os Covenant e os Prometheans, um objeto misterioso foi descoberto e levado de volta ao Infinito. Esse objeto retornará no próximo segmento e continuará a história. Os lançamentos de conteúdo do Spartan Ops começarão com o lançamento de Halo 4 em 6 de novembro.
Cada jogador também terá a opção de selecionar seu equipamento, apresentando suas próprias armas e habilidades. Este carregamento será transferido para o multijogador online, que também será acessado através do hub Infinity, assim como o Spartan Ops. O multijogador competitivo, apelidado de “Jogos de Guerra”, também será incluído na história geral, e os modos competitivos serão apresentados como uma simulação em que os membros do UNSC participam no navio.
Tivemos a oportunidade de experimentar o multijogador Halo no início desta semana e ficamos satisfeitos em ver que, apesar de várias atualizações e mudanças, ainda parecia um aréola experiência multijogador.
Halo 4 já estava se preparando para ser um dos melhores jogos do ano, e isso foi antes de sabermos que o jogo seria atualizado com horas e horas de conteúdo adicional – e gratuito. E isso sem contar o multiplayer. Uau. Apenas Uau.
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