Não há nenhuma palavra sobre no que o Hangar 13 está trabalhando especificamente, mas uma declaração preparada por Blackman sugere a visão do estúdio:
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“No Hangar 13, nosso mantra é ‘Cada história de jogador é única. Nossa ambição é criar jogos de próxima geração que permitam aos jogadores moldar suas próprias experiências, desde a jogabilidade momento a momento até o impacto de longo prazo no mundo, nos personagens e na narrativa. Para atingir esse objetivo, estamos construindo tecnologia proprietária e montando uma equipe central apaixonada por oferecer experiências maduras repletas de escolhas significativas.”
Embora muito disso seja exatamente o tipo de hype de alto nível que você esperaria de um anúncio de um novo estúdio, há pelo menos algumas pepitas em que pensar. A visão do Hangar 13 parece estar concentrada na criação do tipo de experiências emergentes que tornam jogos como
Grito distante 4 e Grand Theft Auto V tão emocionante. Pelo menos é assim que o líder do novo estúdio conta.“A razão pela qual fiquei entusiasmado com os jogos quando criança e sempre voltei aos jogos e joguei jogos, foi porque os jogos que eu estava jogando na época tinham essa noção de que a história do jogador era exclusivo. Eu poderia sentar e conversar com meus irmãos sobre o jogo e as experiências que tive. E seria diferente em algum nível das experiências que eles tiveram”, disse Blackman ao Digital Trends.
“Às vezes seriam pequenas coisas, como a forma como abordamos um determinado quebra-cabeça ou situação de combate”, continua ele. “Ou, se fosse um RPG, a forma como customizamos nosso personagem. Se fosse um jogo de ação, as habilidades da sequência de movimentos que poderíamos ter usado para derrotar um inimigo. E então, às vezes, era obviamente uma coisa muito mais global: a maneira como construímos uma festa, os personagens que trouxemos conosco, a maneira como a narrativa, se houve, nos afetou.”
Portanto, a visão de Blackman para o Hangar 13 é criar jogos que canalizem essas primeiras experiências de sentar e trocar histórias com seus irmãos sobre os mundos virtuais que eles habitavam. E ele espera apertar esses botões para jogadores de todos os níveis, desde as escolhas que fazemos momento a momento até o planejamento em nível macro.
Existem muitos jogos que oferecem experiências semelhantes hoje em dia, então teremos que esperar e ver como o Hangar 13 planeja abalar esse status quo. Da parte de Blackman, o primeiro projeto da equipe está envolto em um véu de sigilo. Ainda é cedo para confirmar se o misterioso projeto é ou não baseado em uma franquia conhecida, ou se é algo completamente novo.
“Acho que há muitos jogos por aí que fazem isso de maneiras específicas, em casos isolados. Talvez eles estejam olhando para a mecânica do jogo ou como isso impacta a narrativa”, diz ele. “Com o tempo, queremos chegar a um ponto onde sejamos conhecidos por fazer isso de maneira geral, em todos os níveis.”
Também é importante notar que o primeiro projeto do estúdio será construído com tecnologia proprietária. Em vez de usar um mecanismo de jogo conhecido como Unreal ou Unity, a equipe de Blackman criará internamente os elementos fundamentais para seu jogo. E isso faz uma enorme diferença, como diz Blackman.
“Ao longo da minha carreira, dos cerca de 20 jogos em que trabalhei, acho que apenas um foi [construído com] tecnologia licenciada”, diz ele. “Todo o resto foi proprietário. Isso, para mim, é incrivelmente emocionante e libertador. Obviamente, tem seus desafios e riscos, mas nos permite construir a tecnologia que precisamos para este jogo específico. E para construir uma tecnologia fundamental para um estúdio.”
Por enquanto, tudo se resume a promessas vagas, embora emocionantes. Isso não é uma coisa ruim vindo de um cara com uma formação como a de Blackman. E ele é apoiado por uma equipe que inclui veteranos da indústria da LucasArts, bem como Dead Space, Splinter Cell e outras franquias importantes. Dado o histórico da 2K de trabalhar com criativos visionários como Ken Levine da Irrational Games (R.I.P.), Blackman está em uma boa posição com sua equipe do Hangar 13 para cumprir a visão ambiciosa do estúdio.
Você pode aprender mais sobre o Hangar 13 em website oficial, embora ainda não estivesse ativo no momento da redação deste artigo.
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