Enciclopédia de Final Fantasy VII lançada a tempo para o 15º aniversário

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Final Fantasy XVI é um salto em frente para a longa série de RPG em alguns aspectos muito óbvios. consegue isso por meio de seu fantástico combate em tempo real, que transforma a aventura no melhor jogo de ação pura de Final Fantasy para data. Depois, há as lutas cinematográficas de Eikon, que oferecem um espetáculo em um nível que há muito sonhamos ver em um videogame. No entanto, algumas de suas inovações mais impressionantes são aquelas que você realmente não consegue ver. Em vez disso, você precisará ouvir com atenção.

Antes do lançamento de Final Fantasy XVI, conversei com o compositor da série Masayoshi Soken sobre seu trabalho no projeto. Enquanto conversávamos um pouco sobre sua excelente pontuação, Soken estava ansioso para compartilhar detalhes sobre a nova tecnologia de som que foi construída para o RPG de ação. Você pode não perceber enquanto joga, mas Final Fantasy XVI eleva o nível do áudio dos videogames de uma forma que em breve poderá ser transferida para outros títulos da Square Enix.


Inovação de áudio
Em um painel musical antes do lançamento de Final Fantasy XVI, Soken compartilhou um pouco sobre a nova tecnologia de som que alimenta o jogo. A primeira grande inovação que destacou foi a nova abordagem do RPG de ação à música interativa, um sistema que visa tornar a trilha sonora mais reativa e dinâmica nas batalhas. Em vez de repetir a música durante as lutas, Soken usa magia de áudio para fazer uma transição perfeita entre as diferentes seções da partitura, não importa quanto tempo o jogador leva para se mover durante a luta. Tudo, até a pose final de Clive, irá sincronizar naturalmente com a música em cada luta.

Encontrar armas novas e atualizar as existentes é uma mecânica quase universal em todos os JRPGs. Embora Final Fantasy 16 seja mais leve para aqueles mecânica, e só permite que você controle um único personagem em vez de um grupo inteiro, ainda há muitas armas para equipar melhores estatísticas. A maioria das armas que você desbloqueia à medida que avança são simplesmente melhores do que as que você tinha antes, mas há uma que se destaca das demais como a melhor do jogo... pelo menos até New Game +. O Gotterdammerung é tão difícil de obter quanto de pronunciar, o que significa que você precisará de um pouco de orientação. Veja como desbloquear a espada mais poderosa de Final Fantasy 16.

Ficou claro desde o início que Final Fantasy 16 apresentaria um sistema de batalha muito mais voltado para a ação do que qualquer outra entrada da série. Embora não esteja no nível de Devil May Cry ou Bayonetta, o sistema de batalha é rápido, profundo e permite toneladas de experimentação e expressão através de várias mecânicas e habilidades. Embora muitos dos sistemas JRPG típicos tenham que ficar em segundo plano para esse novo foco, subir de nível e aprender novas habilidades certamente não aconteceu, mas em vez disso mudou de forma. Você ainda ganhará pontos de habilidade ao subir de nível, mas agora gaste-os como desejar nas várias habilidades do seu menu. Existem habilidades padrão, bem como algumas vinculadas aos seus Eikons, e cada uma pode ser atualizada várias vezes para torná-las mais eficazes. Não importa o quanto você faça, você não será capaz de dominar todos eles em uma única jogada, então aqui estão as melhores habilidades para investir em Final Fantasy 16.
Estocada

Se você estiver familiarizado com o movimento Stinger em outros jogos de ação com personagens, Lunge se familiarizará instantaneamente. Este movimento, executado ao acertar X e Quadrado ao mesmo tempo, fará com que Clive se lance para frente com sua espada em direção ao seu inimigo alvo. Esta é uma ótima maneira de iniciar uma batalha ou mover-se entre os alvos rapidamente e ao mesmo tempo causar dano. Para tornar tudo ainda melhor, se você interromper um inimigo no processo de ataque com um Lunge, você também poderá desviá-lo.