Num gráfico publicado no site da Nintendo, a indústria de jogos registou um crescimento de receitas de cerca de 11% em comparação com o mesmo período de 2005. Embora 11% possam não parecer muito elevados, imagine uma taxa de crescimento de apenas 1,6% com o Nintendo DS retirado de cena. Somente o Nintendo DS registrou uma taxa de crescimento de mais de 203% em apenas cerca de um ano, com números globais de hardware mostrando 20 milhões de unidades vendidas e 82 milhões de títulos de software vendidos.
“Os números mostram dramaticamente o valor de alcançar as massas com produtos atraentes e confortáveis”, disse o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime. "E isto prepara perfeitamente o terreno para a nossa inovadora consola Wii, que apela tanto aos jogadores mais experientes como aos não jogadores actuais, com um sistema de controlo intuitivo e um preço que todos podem pagar."
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“Durante uma atualização de geração de console doméstico, o interesse do consumidor nos consoles existentes tende a diminuir à medida que aumenta a expectativa por novos consoles. As receitas de hardware e software de jogos portáteis mantiveram a indústria funcionando”, afirma Billy Pidgeon, gerente de programas de mercados de consumo: jogos da IDC. “Os jogos portáteis estimularam o crescimento real da indústria e a liderança de longa data da Nintendo neste espaço continua a impulsionar este mercado.”
Imagem cortesia da Nintendo
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