Conheça o desenvolvedor que ainda está fazendo jogos físicos para Game Boy

A indústria de jogos tende a olhar para frente quando se trata de tecnologia. Embora os consoles de jogos antigos tenham um lugar nostálgico em nossos corações, é difícil não ser tentado pelo fascínio de hardware novo e brilhante. Sistemas amados como o PlayStation 4 e o Xbox One se tornarão obsoletos em alguns anos, à medida que os desenvolvedores e jogadores migrarem totalmente para seus equivalentes da próxima geração. Esse é o ciclo de vida de uma plataforma de videogame.

Conteúdo

  • Criatividade por restrição
  • Permanecendo fiel à história

The Shapeshifter - NES e Game Boy - Novo jogo 2021

A desenvolvedora independente Dana Puch, por outro lado, não está tão ansiosa para deixar o passado desaparecer. Puch corre Jogos Greenboy, um estúdio individual que desenvolve exclusivamente Títulos de Game Boy. Não estamos falando de jogos simplesmente inspirados no clássico portátil da Nintendo – eles são lançados exclusivamente como cartuchos funcionais de Game Boy. Greenboy só oferece ROMs dos jogos para quem compra o jogo físico – isso mostra o quão sério Puch é.

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Com um novo jogo chamado O metamorfo No horizonte, conversei com Puch sobre por que ele está tão comprometido com o Game Boy. Tudo vem do amor pelo portátil e do desejo de desacelerar as coisas em um mundo acelerado.

Criatividade por restrição

Puch começou a desenvolver videogames em 2012. Ele começou criando títulos para PC e projetos baseados em navegador, antes de experimentar jogos para celular. Insatisfeito com seu trabalho, ele recorreu a uma plataforma que marcou grande parte de sua infância: o Game Boy original da Nintendo, lançado pela primeira vez em 1989.

“Para muitos de nós que nascemos na década de 1980, o lançamento do Game Boy foi algo que vivenciamos com grande intensidade”, disse Puch ao Digital Trends. “Desde criança sonhava em desenvolver um jogo para este console, mas por diversos motivos considerava impossível. Os kits de desenvolvimento, especialmente o GBDK, tornaram o desenvolvimento para este console muito mais fácil, então experimentei e fiquei viciado.”

Dana Puch desenvolve um jogo para Game Boy na Greenboy Games.

Isso levou Puch a começar a desenvolver jogos para Game Boy em 2017. Os primeiros projetos de Puch foram mais microexperimentos do que qualquer outra coisa. Lenda de Leão, lançado em 2018, é um jogo de futebol que simplesmente pede aos jogadores que chutem a bola para a rede ou façam defesas como goleiro. Ele seguiu isso com Submarino 9, um pequeno título onde os jogadores tocariam em botões para bloquear torpedos recebidos.

Embora não fossem os títulos mais sofisticados, certamente pareciam adequados. Todos eles apresentam pixel art fiel e aquele tom verde familiar que adornava os jogos originais de Game Boy. Para alguns, a natureza rudimentar do Game Boy pode ser frustrante, mas Puch encontra inspiração nas limitações do portátil.

“Costumo compará-lo a um movimento dos anos 60 chamado OULIPO – criatividade por restrição”, diz Puch. “Você deve ser criativo com algumas restrições dadas de antemão. No caso de um jogo de Game Boy, você precisa ser criativo com um jogo com tamanho entre 32kB e 1MB no máximo, com 160×144 pixels resolução, com apenas 4 cores, com limitações de 40 objetos por tela, limitação de objetos por linha, não pode usar mais de 256 azulejos, etc.”

Capturas de tela do conjunto de jogos Game Boy da Greenboy Games.

Puch abraça o desafio e está sempre em busca de elevar o nível. Seu último jogo, O metamorfo, é seu projeto mais ambicioso até o momento. É um título de aventura completo onde os jogadores podem se transformar em diferentes animais para resolver quebra-cabeças ambientais. O jogo foi financiado coletivamente com sucesso via Kickstarter, atingindo metas suficientes para adicionar níveis extras ao jogo.

Puch já tem mais três jogos em desenvolvimento, incluindo uma sequência de O metamorfo, então ele não irá seguir em frente tão cedo. Quando questionado se consideraria mudar para o NES, Puch deixa claro que não é esse o seu coração.

“Não é o que eu mais gosto. Continuarei desenvolvendo para Game Boy”, diz Puch.

Permanecendo fiel à história

O que é mais notável na Greenboy Games é seu compromisso com a experiência física do Game Boy. Os jogos de Greenboy são vendidos como reproduções fiéis de jogos clássicos de Game Boy. Eles vêm em uma caixa quadrada clássica, que substitui o Game Boy pelo Greenboy, completo com manual e cartucho funcional. Como muitos no cenário retro homebrew, Puch utiliza editoras como Incube8 Games e Mega Cat Studios, que se especializam em lançamentos físicos de nicho como este.

Nos bastidores da Greenboy Games.

É muito esforço colocar em um projeto apaixonado de nicho, mas tem um significado mais profundo para Puch, além da simples nostalgia.

“É uma forma de manter a essência do que foi a era dos videogames até hoje”, diz Puch. “O espírito que eu queria manter era a preservação do jogo em cartucho e do Game Boy como console.”

Puch acredita que é importante que os jogadores se lembrem do tipo de experiência física que nos trouxe até onde estamos hoje. Ele vê isso como uma questão de desacelerar em um setor que sempre parece estar se movendo a um quilômetro por segundo. Sentar-se com uma tecnologia “obsoleta” como o Game Boy é desfrutar de um raro momento de calma onde podemos refletir sobre as raízes dos jogos, em vez de olhar constantemente para o próximo grande sucesso.

Alguns títulos físicos da Greenboy Games.

“Na época em que vivemos, tudo acontece muito rápido”, diz Puch. “Tudo aparece e desaparece com uma rapidez surpreendente… Tendências, moda, jogos, etc. As máquinas retrô ainda têm um longo caminho a percorrer. Eles devem ensinar às gerações mais jovens as raízes dos videogames – tocar e sentir os sistemas que deram vida a tudo o que conhecemos atualmente.”

“Vamos devagar na Greenboy Games. Não queremos correr rápido, crescer rápido, expandir rapidamente. Preferimos aproveitar lentamente a viagem.”

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