4 grandes previsões sobre o rumo dos jogos em 2021

É um eufemismo dizer que 2020 foi um ano imprevisível para jogos. Parecia que havia uma nova história bombástica toda semana, de Maçã caindo Fortnite da App Store para Microsoft adquirindo a Bethesda. Apesar de tudo isso, 2020 foi um ano de enorme sucesso para os jogos. Analistas prevêem que a indústria superará US$ 180 bilhões em valor quando 2020 estiver tudo dito e feito.

Conteúdo

  • Espere grandes atrasos
  • Entre nós e imitadores de Animal Crossing
  • Os jogos em nuvem estão em alta velocidade
  • Epic Games se torna uma megapotência

Com um ano enorme marcado, a questão imediata é: o que vem a seguir? A resposta é um mistério no momento. Grande parte do aumento nos jogos provavelmente se deveu à pandemia de COVID-19, que deixou as pessoas presas em casa em busca de entretenimento. A indústria tem um público atento à espera para ver o que vem a seguir, por isso as empresas têm uma tarefa difícil pela frente quando se trata de impulsionar o impulso.

Embora seja difícil prever qualquer coisa em 2021, existem algumas tendências e desafios a serem observados no novo ano. Aqui estão algumas de nossas maiores previsões de jogos para 2021.

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Grito distante 6

Espere grandes atrasos

Atrasos nos jogos eram uma parte normal dos jogos em 2020. Muitos dos maiores títulos do ano tiveram que mudar as datas de lançamento devido às complicações imprevistas que surgiram com o trabalho de desenvolvimento doméstico. Os jogadores não devem esperar que isso diminua tão cedo; na verdade, há uma boa chance de que fique muito pior.

Já estamos vendo esses atrasos ocorrerem em estúdios como a Ubisoft, que já mudou a maioria das datas de lançamento planejadas. Grito distante 6 e Quarentena do arco-íris seis deveriam ter saído nesta temporada de férias, mas agora têm janelas de lançamento indefinidas para 2021. A Ubisoft citou especificamente os desafios do desenvolvimento do trabalho em casa como a principal razão para a mudança e essa situação não parece que mudará totalmente tão cedo.

Na verdade, ainda não vimos todo o impacto do COVID-19 no desenvolvimento de jogos. Muitos dos jogos que foram adiados este ano já estavam em desenvolvimento bastante tarde. O Último de Nós Parte II estava perto de terminar quando foi atingido por um atraso de verão de último segundo. O que não sabemos é o quanto isso tem sido pior para jogos que ainda estão no início do ciclo de vida de desenvolvimento. Há uma chance de vermos mais lacunas do que o normal no calendário de lançamentos de jogos nos próximos anos, o que pode desacelerar o ímpeto da indústria.

Entre nós

Entre nós e imitadores de Animal Crossing

Os maiores sucessos dos jogos vieram de lugares inesperados em 2020. Animal Crossing: Novos Horizontes movimentou mais de 26 milhões de unidades e deixou jogadores de todos os lugares lutando para encontrar um Nintendo Switch online. Enquanto isso, pequeno jogo indie Entre nós emergiu aleatoriamente da obscuridade de 2018 para se tornar um fenômeno multijogador. É quase certo que os estúdios vão querer capitalizar esse sucesso e ver se conseguem acertar um raio duas vezes.

Os videogames são um meio fortemente baseado em tendências. Quando há uma grande história de sucesso financeiro, todos querem um pedaço do bolo. Ainda estamos vendo isso acontecer com os jogos Battle Royale, já que estúdios como a Ubisoft e até a Nintendo lançaram sua própria versão do gênero popular este ano. Enquanto Cruzamento entre animais detém o mercado de “simuladores de vida pacífica” no momento, é provável que vejamos muito mais concorrência nessa frente na próxima tentativa.

Num futuro mais imediato, será apenas uma questão de meses antes Entre nósjogos semelhantes começam a inundar o mercado. O sucesso indie tem uma ideia simples, mas genial, que será fácil para os estúdios gigantes imitarem rapidamente. Já vimos os primeiros sinais disso com a Epic destacando um jogo de identidade oculta feito pela comunidade em Fortnite chamado O espião interior. Espere que mais variantes oficiais do jogo se tornem comuns nos próximos meses.

Projeto xCloud rodando em celular Android
Mark Knapp/Tendências Digitais

Os jogos em nuvem estão em alta velocidade

Os jogos em nuvem ainda não cresceram de forma significativa, apesar de todo o investimento investido neles. O Google Estádio foi um fracasso no lançamento e quase ninguém está falando sobre o Lua amazônica. A ideia parecia morta, mas o ano passado de trabalho de base pode estar prestes a dar frutos.

Há mudanças rápidas ocorrendo na indústria emergente de jogos em nuvem. Estádio é finalmente disponível no iOS, o que é um marco importante. Mas a Microsoft é a empresa a ser observada. Ela trabalhou lentamente em seu próprio serviço de jogos em nuvem no ano passado, e 2021 será seu maior teste até agora. O serviço será disponível no iOS na primavera, ampliando significativamente a base instalada potencial. Com o Game Pass atraindo cada vez mais assinantes, os jogadores terão acesso imediato ao serviço em qualquer smartphone que possuam, queiram ou não.

Quando se trata de jogos na nuvem, jogar é acreditar. É uma tecnologia impressionante, embora atualmente falha, que parece um truque de mágica. Ver um grande jogo de estúdio rodando na tela de um telefone é genuinamente impressionante e quanto mais as pessoas o virem em primeira mão, mais convencidas elas poderão ficar. Provavelmente não haverá um boom de jogos em nuvem em 2021, mas está prestes a se tornar algo mais do que uma nota de rodapé da indústria este ano.

Jogos épicos

Epic Games se torna uma megapotência

A Epic Games teve um ano bizarro. O estúdio passou a maior parte envolvido em uma batalha legal com a Apple que terminou com Fortnite ser removido permanentemente da App Store. A Epic não encarou o caso levianamente e deixou claro que espera mexer ainda mais com a situação. A melhor vingança? Tornando-se uma megapotência grande o suficiente para rivalizar com a Apple.

Se isso parece improvável, considere o quão poderosa a Epic já está saindo em 2020. Fortnite essencialmente se transformou em uma elaborada plataforma de marketing que é atraiu empresas como a Disney. Vimos um trailer de Princípio estreia no modo Party Royale, e artistas como Travis Scott realizam eventos alucinantes no jogo. Fortnite está se transformando em algo muito maior que um videogame; está se tornando uma marca de estilo de vida com a qual todos desejam colaborar. Esse impulso só vai avançar em 2021, expandindo o baú de guerra cada vez maior da empresa (a empresa está atualmente avaliado em mais de US$ 17 bilhões de dólares).

Já estamos vendo pistas sobre onde a Epic irá colocar seus recursos a seguir. A empresa recentemente fez o Aplicativo Spotify disponível na Epic Games Store, sinalizando que o serviço poderá se tornar um rival completo da App Store em breve. É uma previsão um tanto esquerdista, mas a jogada final aqui seria a Epic criar seu próprio telefone e ecossistema móvel para dar uma chance ainda maior à Apple. Embora possa ser um plano excessivamente ambicioso, um passo ousado como esse poderia tornar a Epic mais parecida com a Sony ou a Microsoft em 2021 e abalar uma dinâmica que não mudou muito nos últimos 20 anos.

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