Guia de sobrevivência do PayDay 2

a arte do assalto dando início à sua carreira criminosa no dia do pagamento 2 captura de tela de máscaras antigas

Dia de pagamento 2 tem tudo a ver com a emoção de um plano bem executado. Qualquer idiota pode se deparar com um dos assaltos na dificuldade Normal do jogo e abrir caminho para um trabalho bem-sucedido, mas é preciso conhecimento e habilidade para chegar a um ponto em que você será capaz de derrubar uma joalheria e sair limpo em menos de um minuto na dificuldade Overkill mais difícil.

Chegar ao ponto em que você será capaz de realizar o assalto perfeito levará tempo. Você precisa aprimorar suas ferramentas antes de poder se considerar um mestre do crime, subindo nos níveis das árvores de habilidades baseadas em XP do jogo. É uma perda de tempo que vale a pena. Dia de pagamento 2 é um jogo relativamente excelente, embora seja insuficiente no que diz respeito a ensinar aos recém-chegados como jogar. É por isso que você está aqui.

Vídeos recomendados

Pense neste guia como seu colega de cela na prisão, o tipo de mentor que lhe ensina a arte do silêncio. roubo e não aquele assustador que olha ameaçadoramente enquanto espera que você deixe cair o sabonete no banho.

Relacionado

  • 2 jogos Jurassic Park da sua infância estão retornando em consoles modernos
  • Modern Warfare 2: Guia de ataque do episódio 2 de Atomgrad
  • A nova temporada de Modern Warfare 2 é a prova de que Call of Duty precisa tirar um ano de folga

Encontre o caminho para a casa segura

PayDay-2-captura de tela-novas máscaras

A primeira vez que você liga Dia de pagamento 2, escolha a opção Safe House no menu principal. Recurso parcialmente tutorial e parcialmente inacabado, o Safe House em sua forma atual apresenta os controles. Você aprenderá como interagir com objetos, usar uma furadeira para abrir um cofre, arrombar portas trancadas e disparar suas armas. Não há tempo gasto ensinando você a usar essas habilidades, mas você consegue XP suficiente em Safe House para ganhar um nível e um primeiro ponto de habilidade para acompanhá-lo. (Dois “vocês mesmos” em rápida sucessão)

A Overkill Software eventualmente pretende que sua Safe House seja um espaço personalizável, um pedaço de imóvel virtual no qual você pode gastar dinheiro para enfeitar. Se isso será puramente cosmético ou trará algumas vantagens de jogabilidade não especificadas, não foi confirmado. Não que isso importe no momento; tudo o que você precisa saber para começar é que a Casa Segura oferece uma subida fácil ao seu primeiro nível.

Tripulação

Dia de pagamento 2 é um jogo focado em cooperação e atinge seu melhor desempenho quando você está conectado em um grupo de quatro jogadores totalmente microfonados. Esteja você jogando ou não com amigos, garanta um fone de ouvido e esteja pronto para usá-lo. Esteja você gritando a localização da polícia durante um ataque ou realizando um ataque elaborado e cuidadosamente cronometrado em uma tentativa de evitar que um trabalho seja destruído, a comunicação é vital.

(Um pouco estranho – você não está sempre tentando evitar que o trabalho acabe?)

PayDay-2-captura de tela-Office-Monitor-Room

Se você não conseguir fazer um fone de ouvido funcionar por um motivo ou outro, pelo menos certifique-se de não estar agindo como um idiota. Mantenha o volume do bate-papo por voz alto para que você possa pelo menos ouvir o que todos estão dizendo. (Dois “pelo menos” em duas frases. Lê estranho) Além do mais, siga o exemplo de outras pessoas do grupo. Não seja o idiota que entra correndo pela porta da frente com a arma em punho quando todo mundo ainda está se esgueirando. Esse comportamento não apenas fará com que você seja chutado, mas também tornará seu trabalho consideravelmente mais difícil de realizar.

Que tipo de bandido você é?

Existem quatro árvores de habilidades em Dia de pagamento 2 que essencialmente se resumem a classes de personagens: Mastermind, Enforcer, Technician e Ghost. No entanto, você não está limitado a escolher um e, desde o início, você se beneficia mais ao espalhar seus pontos de habilidade. As habilidades desbloqueadas ficam ativas independentemente do equipamento que você carrega em um trabalho ou do personagem com o qual você está jogando. Se você investir 20 pontos no Mastermind e apenas 10 no Enforcer, você simplesmente aproveitará os benefícios das habilidades de ambos. (Esta última frase é estranha. Entendi, talvez perca a palavra “simplesmente”)

Cada classe possui um equipamento anexado a ela. Os itens mais úteis no início são a “Doctor Bag” do Mastermind e o “Ammo Pack” do Enforcer. Ambos são itens colocáveis ​​com os quais qualquer pessoa da sua tripulação pode interagir. O Trip Mine do Técnico e o ECM Jammer do Ghost também têm sua utilidade, mas os primeiros trabalhos geralmente envolvem força bruta. Para uma equipe de quatro jogadores iniciantes que deseja apenas atingir um nível respeitável, é melhor dividir a equipe entre dois Doctor Bags e dois Ammo Packs.

Captura de tela do PayDay-2-The-Heat

Desbloquear novas habilidades em cada árvore em níveis requer um investimento em dinheiro e pontos de habilidade. Novos níveis de três habilidades cada são desbloqueados quando você coloca um certo número cada vez maior de pontos em qualquer um dos níveis de nível inferior. Existem dois níveis para cada habilidade: Básico e Ás. Se você conseguir levar todas as três habilidades de um determinado nível até Ace, você também poderá desfrutar de um bônus de nível adicional. (Eu continuo lendo este gráfico repetidamente. Eu entendo as ideias, mas a leitura é estranha.)

Definitivamente, você deveria estar pensando em qual árvore gostaria de perseguir no longo prazo, à medida que sobe de nível. aprimore e desbloqueie novas habilidades, mas existem várias habilidades facilmente obtidas que são boas para aprender cedo. (Baseado no seu personagem, certo?) A habilidade Tier 1 do Mastermind, Cable Guy, permite uma tomada de reféns mais rápida no nível Básico, e o nível Ace ajuda você com um suprimento maior de pulseiras. O Enforcer também possui uma habilidade Tier 1, Transporter, que é útil para todos; Básico permite que você se mova mais rápido quando carrega uma sacola de saque, e Ace permite que você jogue sacolas de saque muito mais longe.

Nenhuma das habilidades é essencial, mas ambas são tremendamente úteis, independentemente do caminho de atualização que você planeja seguir. Observe também que você deve gastar seus pontos de habilidade livremente. Você pode fazer especificações facilmente pressionando um botão e até mesmo receber de volta uma fração do dinheiro que investiu nessas habilidades. Você sempre precisará de mais dinheiro para reaplicar esses pontos, mas Dia de pagamento 2 tem o cuidado de nunca prendê-lo em um único caminho.

(Você deve adicionar uma observação sobre as melhores habilidades para os outros dois personagens também se concentrarem)

Trabalhos fáceis para um jovem criminoso em dificuldades

PayDay-2-screenshot-Loja

Existem apenas cerca de 10-15 empregos em Dia de pagamento 2, e cerca de metade são assaltos de vários dias que não são necessariamente adequados para recém-chegados. Você vai querer se limitar aos shows mais fáceis ao começar; escolha a dificuldade Normal ou Difícil em Joalheria e Mallcrashers. Four Stores e Bank Heist são escolhas sólidas quando você estiver pronto para um desafio mais difícil. Fique atento também aos shows Pro de menor dificuldade, especialmente o Trabalho Ucraniano. Estas são variantes de empregos padrão – Ucraniano é uma versão ligeiramente diferente de Joalheria, por exemplo – que oferecem maiores recompensas em dinheiro/XP. O problema é que o Pro Jobs não pode ser tentado novamente até que o contrato apareça novamente no Crime.net.

No início, você desejará enviar spam repetidamente para os shows mais fáceis. Basta repetir a Joalheria por algumas horas e você rapidamente acumulará um bom suprimento de dinheiro e habilidade pontos, sem mencionar as armas e armaduras que são desbloqueadas para compra e uso natural em vários níveis conquistas. Dia de pagamento 2 realmente não se abre para nada além da abordagem direta para a maioria dos roubos até por volta do nível 30, então há um pouco de dificuldade. (Não estou claro neste ponto sobre “abordagem direta”.)

Se o seu grupo não estiver por perto e você quiser subir de nível, pule o Crime.net Offline e entre em qualquer lobby que encontrar com duas ou três pessoas já nele. Esteja preparado para ser expulso de certos lobbies se você não tiver um microfone – alguns jogadores exigem isso – mas esses jogos rápidos com estranhos podem trazer grandes recompensas. Ocasionalmente, você também acabará entrando em uma sala com um trabalho quase concluído, proporcionando um fluxo imediato de dinheiro e XP totalmente imerecidos.

No que diz respeito às estratégias gerais, a comunicação é realmente o mais importante. Jogadores de nível superior começam a assumir funções mais especializadas à medida que se aprofundam nas árvores de habilidades individuais, mas o fato é que qualquer um pode reviver, coletar itens, consertar brocas seguras com defeito ou qualquer outra coisa. coisas. A chave é permanecermos juntos e, mais importante, trabalhar junto. Não transporte sacos de saque para o seu veículo de fuga, um de cada vez; encadeie-os em série, estilo linha de montagem. Você não pode trair seus companheiros de equipe ladrões, então é melhor cooperar com eles.

Recomendações dos Editores

  • Como se inscrever no beta fechado do Payday 3
  • Atiradores de um tiro estão voltando para Call of Duty: Warzone 2.0 para a 3ª temporada
  • Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 traz 5 melhorias excelentes
  • Guia MW2 Raid: Como completar o Atomgrad Raid
  • Os jogadores do Warzone 2.0 estão acumulando kits de auto-revivência para obter vitórias fáceis