Metroid Dread: 10 dicas e truques para iniciantes

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Metroid Dreadintroduziu muitos novatos na série, servindo como ponto de partida para muitos jogadores. O jogos metroid são desafiadores e Temor não é diferente, com design de nível labiríntico, inimigos difíceis de derrubar e uma ladainha de itens bem escondidos para descobrir. Mesmo jogadores experientes podem ter dificuldades com este jogo, então é melhor ir o mais preparado possível para garantir o sucesso.

Conteúdo

  • Atire nas paredes para descobrir áreas escondidas
  • Verifique seu mapa com frequência
  • Verifique Adam Briefings no Mission Log se você estiver preso
  • Volte depois de desbloquear uma nova habilidade
  • Aprenda a desviar (especialmente E.M.M.I.s)
  • Use amiibo para reabastecer saúde e mísseis
  • Saiba como a E.M.M.I. salas de trabalho
  • Farm inimigos para a saúde
  • Faça uso do radar de pulso
  • Você deve salvar manualmente seu progresso nas estações ao redor do mapa

Nós estamos aqui para ajudar. Neste guia, destacaremos algumas das estratégias mais úteis para auxiliá-lo no jogo. Se você já jogou a série antes ou esta é a primeira, provavelmente encontrará algo útil neste guia. Aqui estão 10 das melhores dicas e truques para

Metroid Dread.

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Atire nas paredes para descobrir áreas escondidas

Samus atirando em um bloco em Metroid Dread.

Um dos principais aspectos da fórmula Metroidvania é a descoberta. Enquanto alguns itens úteis estão escondidos à vista de todos, outros são muito mais sutis. Perto do início de Metroid Dread, você não tem o Pulse Radar, que destaca áreas ocultas ao redor do mapa. Por causa disso, você precisa confiar na descoberta de itens naturalmente. Para aproveitar ao máximo seu tempo, aconselhamos filmar tudo o que puder em uma sala para descobrir áreas secretas. Você ficaria surpreso com a eficácia dessa tática, pois muitas salas têm caminhos ocultos fáceis de perder. Alguns blocos só podem ser destruídos usando mísseis, enquanto outros serão destruídos com seu canhão normal. Usar esse método não apenas ajudará você a descobrir itens, mas também pode levar ao caminho a seguir.

Verifique seu mapa com frequência

O mapa em Metroid Dread.

Chegando ao último ponto sobre itens ocultos, verificar seu mapa com frequência é uma excelente maneira de descobrir as próximas etapas. Existem várias coisas que você deve saber sobre o mapa do jogo, como saber se descobriu tudo em uma determinada área. Na imagem acima, você pode ver uma seção destacada em branco, indicando que um item não foi descoberto ali. Logo acima, há uma área parcialmente acinzentada. Isso indica que Samus ainda não visitou a seção em cinza. No topo do mapa está uma porcentagem que está ligada aos itens que você descobriu naquela área.

Além disso, você deve ficar atento aos ícones espalhados pelo mapa. Se você passar o mouse sobre eles, eles lhe dirão o que significam, então não vamos entrar neles aqui. Apenas certifique-se de verificá-los enquanto joga para se familiarizar. O que é importante é saber se você coletou um item ou não. Por exemplo, você verá ícones vermelhos de mísseis ao redor do mapa e, se passar o mouse sobre eles, o jogo informará se você os coletou ou não. Como regra geral, os ícones de mísseis mais brilhantes indicam que você ainda não os coletou, enquanto a versão sem graça significa que você os coletou. Você também pode passar o mouse sobre certos ícones que informam qual habilidade é necessária para interagir com eles, facilitando a passagem pelos estágios depois de desbloquear os poderes certos.

Por fim, fique atento às partes verde-escuras do mapa. Na imagem acima, você pode ver uma grande seção verde escura acima Controles do Mapa. Isso significa que você tem mais do mapa para preencher; portanto, se vir essas áreas verde-escuras, comece a explorar as seções próximas a elas para encontrar uma maneira de entrar.

Verifique Adam Briefings no Mission Log se você estiver preso

O log de missão em Metroid Dread.

Ao longo da história, você visitará estações de salvamento onde sua I.A. companheiro, Adam, diz a você o que fazer a seguir. No entanto, às vezes Adam despeja tanta informação sobre você que é difícil acompanhar tudo. O bom é que você pode reler o que Adam disse visitando o Mission Log. Para chegar lá, pressione o botão Mais botão, então eu para tabular para Registro de Missão, onde você verá todos os principais eventos que ocorreram até agora. Procure aqueles em azul que lêem Adam Briefing e pressione A sobre eles para obter as informações novamente. Isso pode ser um ótimo lembrete de seu próximo objetivo.

Volte depois de desbloquear uma nova habilidade

Samus usando um elevador em Metroid Dread.

Embora retroceder possa não parecer uma coisa divertida de se fazer, é um dos elementos-chave do Metroid Dread (e Metroidvanias em geral). Isso ocorre porque muitos itens e caminhos estão ocultos nos estágios anteriores, mas ficam inacessíveis até que você desbloqueou uma certa habilidade muito mais tarde no jogo. Lembre-se, você pode verificar o mapa para ver quais habilidades são necessárias para avançar, então torne isso uma prática comum após cada poder que você desbloquear. A habilidade recém-descoberta pode levar você a um item ainda mais poderoso ou até mesmo o caminho para seu próximo objetivo. Também é imensamente gratificante visitar áreas mais antigas porque Samus geralmente é muito mais poderoso, facilitando a eliminação dos inimigos mais fracos.

Aprenda a desviar (especialmente E.M.M.I.s)

Samus aparando em Metroid Dread.

Aparar é uma daquelas habilidades que os jogadores podem optar por evitar durante os estágios iniciais do jogo. Metroid Dread, mas isso os deixa em desvantagem. Uma defesa eficaz não apenas permite que você elimine certos inimigos instantaneamente, recompensando-o com mais saúde e munição de míssil, mas a manobra é obrigatório para certas lutas de chefe no final do jogo. Não vamos estragá-los aqui, mas depois de esgotar a saúde de certos chefes, você entrará em um evento de tempo rápido (QTE) que o força a apará-los com eficácia. Se você perder o prompt, terá que causar mais dano para entrar no QTE novamente, então é uma boa ideia começar a aparar cedo para que você possa passar pela batalha com eficiência.

O jogo ensina como desviar desde o início, mas vamos nos aprofundar em como isso funciona aqui. Certos inimigos se prepararão para um ataque e, no auge de seu movimento, uma luz branca será emitida rapidamente de sua arma (ou, em alguns casos, de seu braço), indicando que eles podem ser aparados. Neste exato momento, pressione o botão x botão, e você vai contra-atacar. Em seguida, pressione imediatamente o botão Y botão e você causará grandes quantidades de dano. Depois que eles caírem, você receberá mais saúde e munição de mísseis do que se os tivesse eliminado normalmente.

Para as lutas contra chefes, procure também esta luz branca. Para alguns chefes, é necessário aparar, como os últimos do jogo. Outros chefes simplesmente dão a você a opção de desviar, mas ainda recomendamos utilizar o movimento, pois permite que você passe pelas lutas mais rápido (e muitas vezes lhe dá mais saúde, o que é ideal em um chefe lutar).

Use amiibo para reabastecer saúde e mísseis

Metroid Dread 2-pack amiibo.

Esta dica é um pouco profunda, mas vale a pena mencionar. Juntamente com a maioria dos principais lançamentos da Nintendo, figuras chamadas amiibo frequentemente são liberados. Estes não são apenas colecionáveis ​​sofisticados que parecem legais, mas também desbloqueiam recompensas no jogo. Os amiibo são construídos com comunicação de campo próximo (NFC) e pode ser tocado em seu Joy-Con ou Pro Controller para dar a você guloseimas no jogo. Em Metroid Dread, o Samus amiibo oferece um tanque de energia permanente e cheio no primeiro uso e recargas de saúde adicionais a cada uso posterior. O E.M.M.I. amiibo faz o mesmo para mísseis.

No entanto, você realmente não precisa dessas figuras amiibo específicas para ganhar recompensas no jogo. Qualquer amiibo Metroid funciona, então se você tem o Smash Bros. Figura Samu ou qualquer um dos outros, faça bom uso deles aqui.

O problema é que tecnicamente você só pode usar esses números uma vez por dia no jogo, porque, caso contrário, você teria uma vantagem injusta. Isto é, a menos que você altere o relógio do seu sistema durante o jogo Temor. Se você desligar o Sincronização Automática do Relógio Através da Internet opção dentro do Configurações, você pode avançar o dia do sistema em um, permitindo que você use amiibo infinitamente para ganhar saúde - mesmo no meio de uma luta. Nunca perca outra luta de chefe novamente.

Saiba como a E.M.M.I. salas de trabalho

Usando o Omega Cannon em Metroid Dread.

O E.M.M.I. as salas são algumas das mais memoráveis ​​de todo o jogo. Estas são as áreas mal iluminadas que contêm E.M.M.I. robôs que estão atrás de você. O problema é que eles podem acabar com você com um golpe, tornando-se uma experiência estressante. No entanto, existem algumas coisas que você pode fazer para garantir a sobrevivência. Por um lado, esteja sempre atento à saída. Essas áreas não são muito grandes, então encontrar a saída – mesmo que seja uma porta pela qual você já passou – é inteligente. Depois de passar por uma saída, o E.M.M.I. não vai mais perseguir você.

Se a E.M.M.I. está usando seu radar para procurá-lo e fica amarelo, você deve usar seu Phantom Cloak clicando no botão Alavanca da direita, e fique parado, se possível. Isso nem sempre é prático, mas não se mover às vezes pode salvar seu pescoço. Se você tiver que correr, isca o E.M.M.I. ao redor para que você possa escapar e, se o pior acontecer, esteja preparado para aparar o inimigo. O problema é que a janela de tempo de parry é muito mais curta do que qualquer uma das outras no jogo. Você deve aparar assim que o E.M.M.I. pisca, nem antes nem depois. Sempre há duas oportunidades para desviar, o que aumenta suas chances de sobrevivência, mesmo que ligeiramente.

Finalmente, seu objetivo com o E.M.M.I. áreas é colocar as mãos no Omega Cannon, que é encontrado em uma das salas dentro dessas seções mal iluminadas. Eles contêm um mini-chefe que consiste em um olho no topo do palco com inimigos menores que flutuam ao seu redor. Depois de derrubá-lo, você ganha acesso temporário ao Omega Cannon. Você precisa atirar em seu ataque rápido na porta dessas salas para sair. Então, assim que você sair da sala, alinhe-se em um longo corredor linear, oposto ao E.M.M.I., e descarregue a versão de tiro rápido do Omega Cannon em sua cabeça. Para fazer isso, segure eu e disparar com Y. Eventualmente, desde que você cause dano suficiente, sua armadura irá estourar, indicando que você pode usar as poderosas explosões do Omega Cannon, o que é feito segurando L +R, e quando estiver pronto, disparar com Y. Depois de explodir o E.M.M.I. e derrubá-lo, o Omega Cannon fica offline.

Farm inimigos para a saúde

Recuperando saúde em Metroid Dread.

Às vezes, dependendo de onde (e como) você acaba Metroid Dread, você ficará com pouca saúde, sem nenhum posto de saúde por perto. Embora você certamente possa ter sorte e escapar, uma estratégia mais segura é cultivar inimigos mais fracos para obter saúde. Os inimigos menores são fáceis de derrubar e, se aparados, eles lhe dão ainda mais saúde. Você pode cultivar continuamente esses inimigos saindo da área e voltando - semelhante a Almas escuras, em que eles reaparecem. Tenha cuidado com esta estratégia, pois pode sair pela culatra se você for ganancioso. Mas você pode usá-lo para obter saúde suficiente para sobreviver.

Faça uso do radar de pulso

Radar de pulso em Metroid Dread.

No final do jogo, você terá acesso ao Pulse Radar, que é uma ferramenta muito útil. Ele permite que você destaque seus arredores para revelar itens ou caminhos ocultos. Claro, por ser uma habilidade tão poderosa, não está disponível no início do jogo, mas depois de desbloqueá-la, você deve enviá-la o máximo que puder. Para usá-lo, pressione e segure à direita no D-pad, e a área ao seu redor será digitalizada, destacando os blocos em branco. Resumindo, não ignore essa habilidade, pois ela pode ajudá-lo a descobrir para onde ir!

Você deve salvar manualmente seu progresso nas estações ao redor do mapa

Uma sala de salvamento em Metroid Dread.

Ao contrário de muitos jogos modernos, Metroid Dread não possui um sistema de salvamento automático tradicional. Ele oferece pontos de verificação temporários antes de certas batalhas, mas se você encerrar o jogo, começará na última sala de salvamento. Felizmente, as salas de salvamento estão espalhadas pelo jogo e são indicadas por áreas amarelas chamadas Estações de Rede. Certifique-se de visitar essas salas com frequência, especialmente antes de encerrar o jogo. Além disso, durante certos segmentos da história, visitar uma estação de rede desbloqueará o diálogo com Adam, seu I.A. companheiro. Adam costuma dizer o que você precisa saber para avançar na história, então os benefícios da Network Station são duplos.

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