O PlayStation VR da Sony supera o Oculus Rift do Facebook e o HTC Vive da Valve

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Marco Verch/Flickr
O PlayStation VR da Sony pode ser o mais fraco dos principais headsets do mercado, mas é de longe o mais popular. Em entrevista ao New York Times, O presidente e CEO global da Sony Interactive Entertainment, Andrew House, revelou os números oficiais de vendas do PSVR, e são surpreendentemente altos.

A partir de fevereiro 19 PSVR vendeu 915.000 unidades estelares depois de estar no mercado por apenas quatro meses. Em comparação com dados de Pesquisa de superdados, ambos FacebookO Oculus Rift, da Valve, e o HTC Vive, da Valve, venderam 234 mil e 420 mil unidades, respectivamente, até o final de 2016. Ambos os fones de ouvido foram lançados 6 a 7 meses antes do PSVR.

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House ficou particularmente surpreso, pois pressionava para que a Sony fabricasse menos unidades antes do lançamento. “É o caso clássico em qualquer organização – os caras que estão na linha de frente das vendas estão ficando muito entusiasmados, muito entusiasmados”, disse House. “Você tem que moderar isso com outras vozes dentro da empresa, entre elas eu, dizendo: vamos ter um pouco de cuidado.”

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Provavelmente é por isso que alguns consumidores têm tido dificuldade em comprar o headset de realidade virtual da Sony. “Você literalmente tem pessoas fazendo fila do lado de fora das lojas quando sabem que o estoque está sendo reabastecido”, disse House a respeito da situação no Japão.

A Sony estabeleceu uma meta de vender um milhão de PSVRs até abril e, considerando que faltam menos de 100.000 unidades em fevereiro, provavelmente o alcançará com facilidade. A empresa também está trabalhando para reabastecer o estoque o mais rápido possível.

A Sony se destacou no espaço VR ao torná-lo relativamente mais acessível do que Oculus ou Vive. Tudo o que os consumidores precisavam era de um PlayStation 4, variando de US$ 300 a US$ 400, e um PSVR com alguns acessórios por US$ 500. Tanto Oculus quanto Vive custam a partir de US$ 600 e US$ 800, respectivamente, e exigem recursos robustos PC para jogosé para correr. É verdade que os últimos fones de ouvido oferecem uma experiência de RV de maior qualidade.

Com o PSVR atualmente dominando o espaço, será interessante ver o que o Facebook e a Valve farão para atrair novos clientes.

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