Morto vermelho on-line, o componente multijogador de Red Dead Redemption 2, segue dicas do modo online do jogo original e Grande roubo de automóveis on-line, mas acaba formando uma identidade própria. Até agora, pelo menos. Depois de passar várias horas com o Morto vermelho on-line beta, posso ver como a experiência pode se expandir e evoluir para prender a atenção de cowboys e cowgirls por um longo tempo.
Conteúdo
- Conheça sua criação imprópria
- Continue meu rebelde, cowboy
- Atire em todos
- E a rotina?
Tal como está, Morto vermelho on-line é mais um aperitivo do que um prato principal. Mas é um aperitivo poderoso e delicioso. Com uma história surpreendentemente envolvente que atinge um equilíbrio entre o caos e a calma e uma mistura de atividades para um jogador cooperativas e competitivas Morto vermelho on-line tem uma base ampla e robusta. Na aventura principal, o mapa atendia à história criada pela Rockstar, estrelada por Arthur Morgan e a gangue Van der Linde. Em Morto vermelho on-line, esse mesmo mundo pertence em grande parte a você.
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Conheça sua criação imprópria
Entre Morto vermelho on-line como um prisioneiro que chegava à Penitenciária de Sisika. Para se preparar para sua foto, você cria seu personagem. Assim como GTA Online, é difícil criar um indivíduo que não seja, bem, extremamente menos atraente. Na verdade, é bastante estranho, já que as ferramentas de personalização são bastante detalhadas para características faciais. Talvez a Rockstar queira que seu personagem seja feio, já que ele participará de muitas atividades desagradáveis. De qualquer forma, depois de algumas horas, esqueci que minha versão de John Marston parecia ter 60 anos aos 27 anos.
Depois de dar os retoques finais no seu Frankenstein, a narrativa começa. Ao ser transferido da prisão em uma caravana por dois guardas armados, um grupo de homens liberta você e seus companheiros de prisão. Eles deixam os outros presos correrem livremente, mas pedem que você os acompanhe. Logo você conhece Jessica LeClerk, uma mulher que lhe pede para matar os homens que assassinaram seu marido. Afinal, ela libertou você, e mesmo que você tenha sido injustamente condenado por crimes desconhecidos, seu personagem obviamente sente que deve a vida a LeClerk.
As cenas e a escrita são previsivelmente polidas, assim como o jogo principal, e entram e saem perfeitamente da jogabilidade. A única grande desvantagem das batidas narrativas, entretanto, é que seu personagem é um recipiente vazio que nunca pronuncia uma palavra.
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Em vez disso, a maioria das cenas mostra sua criação balançando a cabeça ou apenas olhando fixamente para o palestrante. Isso tira você um pouco da história, mas é compreensível por que seu personagem criado não teria diálogo em um modo online em evolução. Sua única forma de comunicação com os NPCs é por meio de gestos, como balançar a cabeça ou erguer armas como um pai descolado.
Continue meu rebelde, cowboy
Morto vermelho on-line suporta até 32 jogadores em um servidor, embora em meu breve tempo jogando, encontrei exatamente três jogadores humanos. Um deles atirou em minha cabeça assim que me viu. Depois daquele (não tão) chocante, atirei no próximo jogador que desmontei do cavalo imediatamente e depois o pisoteei.
O multijogador competitivo na verdade parece o aspecto mais desenvolvido do Morto vermelho on-line.
Sentindo-me mal pelas minhas ações, decidi que tentaria uma abordagem mais pacífica na próxima vez que encontrasse alguém. Achei que seria morto a tiros antes de poder acenar com a cabeça em saudação, mas, surpreendentemente, meu colega fora-da-lei retribuiu o gesto e nós dois seguimos caminhos separados.
Claro, não sou ingênuo o suficiente para acreditar que essas interações serenas serão comuns em Morto vermelho on-line. A estrutura de alguns dos objetivos basicamente implora pela interrupção de jogadores nefastos.
Ao longo do mapa existem ícones estranhos onde você pode escolher missões para jogar sozinho ou com amigos. As missões incluem recompensas, sequestro de pessoas em diligências, destruição de esconderijos e até tarefas monótonas, como entrega de correspondência. Mas como você não está sozinho neste mundo, outras pessoas no servidor podem roubar sua recompensa ou seu e-mail, matá-lo e receber o crédito pelo seu trabalho duro. Uma dessas interrupções ainda não aconteceu comigo, mas à medida que os jogadores se familiarizarem com as tarefas, imagino que isso acontecerá com frequência, obrigando vocês a se unirem com amigos.
Embora Morto vermelho on-line tem o sistema de Honra que reflete como você se comporta em seu mundo, provavelmente levará algum tempo até começarmos a ver as verdadeiras consequências de suas ações.
As missões da história principal são concluídas em cooperação com outros três jogadores. Depois de aceitar uma missão, você verá todos os quatro personagens na cena seguinte, o que é um toque legal. Joguei alguns deles até agora, e ambos correram bem. A única missão que exigia trabalho em equipe real incumbiu três de nós de proteger o outro jogador. Caso contrário, até agora, todos terão que se controlar, com pouca ou nenhuma comunicação necessária. Depois de completar uma missão, você volta ao modo livre, onde pode escolher sua próxima atividade.
Atire em todos
Junto com o formato de mundo aberto, você pode entrar no modo multijogador competitivo a partir de destinos no mapa ou no menu. Apelidada de “Série Showdown”, existem cinco variantes multijogador que acontecem em locais pré-determinados no mapa.
Uma arma sólida custa algumas centenas ou mais. Isso é um problema? Pode ser no futuro, mas não posso dizer com certeza agora.
O multijogador competitivo na verdade parece o aspecto mais desenvolvido do Morto vermelho on-line. Cada um dos modos é divertido e oferece algo diferente. Existe o deathmatch padrão, um modo que recompensa mais pontos se você matar o líder e outro que distribui pontos com base na arma que você usa para matar.
Neste último, vivi meu momento mais fascinante na Morto vermelho on-line até aqui. Perdendo dois pontos faltando menos de cinco segundos para o fim, mudei para uma espingarda que concedeu três pontos por morte. Acontece que encontrei uma porta no momento em que um inimigo estava fugindo. Um golpe no peito nos segundos finais rendeu à minha equipe a vitória.
Morto vermelho on-line também tem seu próprio estilo de Battle Royale chamado “Make it Count”. Aqui você está armado com um arco e várias flechas ou seis facas de arremesso. É isso. A área de jogo diminui gradualmente e você precisa equilibrar a tentativa de matar e guardar suas ferramentas para a reta final. Fiquei sem facas quando cheguei aos dois finalistas e previsivelmente perdi por causa disso.
A desvantagem do multijogador é que você não pode escolher a variante. Você pode, no entanto, escolher se deseja jogar com até 16 jogadores ou até 32. Achei cada um dos formatos multijogador divertido, então não me incomodei com a falta de escolha.
E a rotina?
Desde Morto vermelho on-line tem um número limitado de atividades projetadas no momento, é difícil prestar muita atenção aos sistemas de classificação e recompensas. Aqui está o problema: você ganha muito pouco dinheiro para completar missões. Duas horas depois, eu tinha cerca de quarenta dólares. Uma arma sólida custa algumas centenas ou mais. Isso é um problema? Pode ser no futuro, mas não posso dizer com certeza agora. Do jeito que está, não senti nenhuma necessidade real de me preocupar com minha classificação, atualizações, comprar novas armas ou atualizar meu acampamento.
É claro, porém, que o sistema de barras de ouro será um grande desafio em seu formato atual. As barras de ouro, que eventualmente estarão disponíveis como microtransações, demoram muito para serem ganhas naturalmente. Não acho que isso seja realmente um problema, considerando que as barras de ouro servem apenas para desbloquear itens cosméticos.
Dito isso, o sistema de classificação e personalização parece ter muito a seu favor se for dimensionado adequadamente à medida que o jogo cresce. Conforme você joga e aumenta sua classificação, você pode comprar cartas de habilidade que ajustam elementos importantes do jogo, como Dead Eye.
Eu penso Morto vermelho on-line poderia ser um pouco mais liberal com as recompensas das suas missões, mas é demasiado cedo para dizer se a lenta acumulação de fundos será um problema a longo prazo.
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