Dev de 'Lords of the Fallen' aborda ficção científica com 'The Surge' em maio

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The Surge – Mais forte, mais rápido, mais resistente

Embora a experiência tradicional do Fighting Ground de Street Fighter 6 tenha causado uma primeira impressão sólida no Summer Game Fest, seu modo World Tour significativamente mais ambicioso ainda está envolto em mistério. Demos uma breve olhada neste modo ambicioso durante o trailer State of Play do jogo. Vemos o que parece ser um personagem criado pelo jogador explorando Metro City e outros locais a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, quebrando caixas e brigando com as pessoas que conhece.
No comunicado de imprensa de Street Fighter 6, a Capcom descreve o modo World Tour como um "modo de história envolvente para um jogador que ultrapassa os limites do que é um jogo de luta e permite que os jogadores deixem seu próprio legado com seu avatar de jogador." Embora a Capcom ainda não tenha revelado mais sobre a jogabilidade momento a momento do modo, falei com Game O diretor Takayuki Nakayama no Summer Game Fest Play Days e aprendeu como o World Tour é emblemático do objetivo da Capcom de fazer de Street Fighter 6 o principal ponto de entrada para a luta gênero de jogo.


Street Fighter 6 – Anunciar Trailer
Encontrando o propósito da turnê mundial
No World Tour, os jogadores irão explorar Metro City e outros locais icônicos de Street Fighter com um avatar criado pelo jogador. Nakayama espera que esta experiência fortaleça o apelo de Street Fighter 6 para aqueles que ainda não são fãs obstinados da série ou gênero.
“World Tour é um modo completamente diferente que oferece uma experiência completamente diferente da luta tradicional”, disse ele. “Mesmo que alguém não seja um fã incondicional de jogos de luta, queríamos incorporar coisas para fazer as pessoas se tornarem fãs de Street Fighter fora das lutas tradicionais.”
World Tour certamente parece diferente de tudo que a série Street Fighter já fez antes. Ainda assim, Nakayama espera que os jogadores do World Tour aprendam mais sobre o mundo e os personagens de Street Fighter ao longo do caminho e se apaixonem pelos jogos de luta como um jogo de luta. como um todo."Queremos que os jogadores mergulhem neste modo e sejam capazes de aprender como amar os jogos de luta através das coisas que você faz durante a jornada do World Tour", disse Nakayama. proclamado. “Também haverá oportunidades de conhecer alguns dos personagens favoritos dos fãs, como Ryu e Chun-Li, através do World Tour. Queremos proporcionar uma experiência onde os jogadores possam aprender mais sobre as histórias desses personagens e descobrir que tipo de pessoas eles são em Street Fighter 6.”

World Tour é um dos três pilares principais de Street Fighter 6, sendo os outros o modo Fighting Ground padrão e o Battle Hub focado no multijogador. Ele comentou como é sempre difícil dizer quanto é suficiente para os fãs colocarem em um jogo, especialmente após a recepção difícil de Street Fighter V no lançamento devido à falta de conteúdo. No entanto, ele espera que o World Tour forneça o suficiente para negar essas críticas.
“Estávamos definitivamente cientes de algumas das críticas que enfrentamos em Street Fighter 5 e queremos continuar aprendendo com essas críticas e fazer de Street Fighter 6 um produto melhor", ele explicou. “É um desafio decidir quanto é suficiente para os usuários, mas continuamos trabalhando duro nisso e nos esforçando para criar algo que seja apreciado pelos jogadores.”
Ainda assim, World Tour parece que poderá ocupar os jogadores por muito tempo, ao mesmo tempo que os apresenta ao conceito de jogos de luta e ao mundo de Street Fighter. Isso não é uma adição tão ruim quando a mecânica central do jogo de luta de Street Fighter 6 já é fantástica. E o objetivo da Capcom de fazer de Street Fighter 6 um dos jogos de luta mais acessíveis de todos os tempos pode ser visto fora do modo World Tour.
Todo mundo está aqui para lutar
Durante nossa discussão, Nakayama reiterou constantemente que deseja que Street Fighter seja algo que possa entreter e atrair aqueles que nunca jogaram um jogo de luta antes. Parte do método do desenvolvedor para tornar Street Fighter 6 mais acessível e acessível é o adição do Modern Control Type, que permite aos jogadores executar combos flash com um simples botão prensas.

Street Fighter 6 causou uma forte primeira impressão durante a revelação do jogo State of Play. Causou uma impressão igualmente forte quando experimentei sua tradicional experiência 1v1 Fighting Ground no Summer Game Fest Play Days.
Graças às proezas técnicas do RE Engine, Street Fighter 6 é um jogo maravilhoso de se ver. Sua jogabilidade é igualmente impressionante, pois é aprofundada com o novo Drive Gauge e o tipo Modern Control. Embora ser a próxima grande entrada principal na série de jogos de luta mais importante de todos os tempos seja uma tarefa difícil, Street Fighter 6 já parece preparado para enfrentar esse desafio.
Uma maravilha visual
A construção do jogo que joguei me permitiu experimentar quatro personagens: Ryu, Chun-Li, Luke e um novo personagem, Jamie. Os redesenhos de Ryu e Chun-Li parecem fantásticos, enquanto Luke e Jamie têm estilos distintos como relativamente novatos na franquia. Em geral, Street Fighter 6 é um jogo absolutamente lindo.
Street Fighter 6 – State of Play junho de 2022 anuncia trailer | Jogos PS5 e PS4
Desenvolvido pelo RE Engine por trás de jogos como Resident Evil Village, os modelos de personagens de Street Fighter 6 são incrivelmente detalhados e coloridos. Os becos do centro da cidade de Metro City e o Templo Genbu repleto de flores de cerejeira onde lutei eram vibrantes e animados, e a apresentação pré-jogo sempre me deixou entusiasmado enquanto os personagens de Street Fighter se preparavam para o iminente lutar.
As lutas e movimentos especiais não são muito ocupados visualmente, então você sempre entenderá claramente quais movimentos está fazendo. Os Drive Impacts criam lindas faixas semelhantes a tinta na tela, dando a esses movimentos perturbadores um feedback visual mais satisfatório. Especialmente em consoles de última geração, Street Fighter 6 será um dos jogos de luta mais bonitos de todos os tempos.
Street Fighter 6 também carrega super rápido no PS5, com revanches carregando quase instantaneamente. Esses tempos de carregamento rápidos ajudaram a garantir que eu permanecesse por mais tempo do que o tempo previsto para a demonstração, mas o mesmo aconteceu com a jogabilidade satisfatória de Street Fighter 6.
Uma deliciosa refeição combinada
Os títulos de Street Fighter sempre foram jogos de luta muito elogiados e populares. Como pioneiros do gênero, os últimos Street Fighters se concentram principalmente na evolução da jogabilidade baseada em combos que estabelece um padrão para o resto do gênero. Street Fighter 6 não é diferente.

Você dará socos e chutes como seus personagens favoritos, combinando movimentos de pressionar botões e manípulos para realizar movimentos e combos especiais selvagens. Muitos dos combos icônicos e pressionamentos de botões retornam exatamente como você se lembra deles, então você não deverá ter problemas para executar um Hadoken a Ryu quando finalmente colocar as mãos no Street Fighter 6.
Em Street Fighter 6, os jogadores usam dois medidores diferentes. O Super Gauge mais tradicional permite que seu personagem execute seus movimentos especiais. Enquanto isso, o novo Drive Gague permite que os jogadores realizem até cinco movimentos ofensivos e defensivos coloridos, como o contador Drive Impact, o Drive Parry e muito mais. Os jogadores devem gerenciar este medidor com sabedoria, pois sofrerão mais danos se ele esgotar totalmente. Não revoluciona a experiência do jogo de luta, mas adiciona um elemento emocionante de risco versus recompensa a cada luta.
Apesar de ter jogado menos de uma hora de Street Fighter 6, já é fantástico jogar e parece uma evolução sólida para esta série clássica. Para os fãs que podem não estar tão familiarizados com jogos de luta, Street Fighter 6 não os deixa comendo poeira.
Este jogo apresenta o tipo Modern Control, que permite aos jogadores executar movimentos especiais como o Hadoken ou o Shin Shoryuken com um simples toque de botão. Segurar R2 e esmagar o triângulo é muito mais fácil de entender do que uma sequência complicada de apertar botões e movimentos do stick, então os fãs que desejam ver os movimentos mais chamativos de cada personagem devem aproveitar este novo controle esquema.

A Atlus aperfeiçoou o JRPG e agora está se divertindo com ele. Persona 5 é um dos melhores jogos da década de 2010, graças ao seu cativante elenco de personagens e à apresentação impecavelmente elegante. Enquanto isso, Shin Megami Tensei V não foi desleixado em 2021, pois proporcionou uma experiência de RPG sombria e hardcore dirigida por demônios. Depois de demonstrar o jogo no Summer Game Fest Play Days, fica claro que a Atlus encontrou um meio-termo de ficção científica com Soul Hackers 2.
Souls Hackers 2 é um Atlus JRPG testado e comprovado com rastreamento de masmorras, encontros e conversas casuais com amigos e combate JRPG polido baseado em fraquezas. Ele atinge muitas das mesmas notas de Persona 5 e Shin Megami Tensei V, então não mudará o que você pensa sobre o gênero. Ainda assim, se Persona 5 ou Shin Megami Tensei V conquistaram você para esta nova era de JRPGs da Atlus, então Souls Hackers 2 lhe dará dezenas de horas a mais de diversão com JRPG.

O que há aqui para os fãs de Persona?
Minha demonstração de Soul Hackers 2 começou no Hangout, onde o protagonista Ringo e seu grupo podem sair e se curar entre aventuras nas masmorras. Então, fui para a cidade futurista de ficção científica, comprei algumas armas, equipamentos e itens de cura de lojistas excêntricos e tomei uma bebida com os membros do meu grupo chamados Arrow.
Depois que Ringo e Arrow se conheceram melhor discutindo o que gostavam de beber, eles ganharam níveis de alma para torná-los mais fortes. De cara, tudo isso lembrava muito Persona com a expectativa do cenário futurista de ficção científica. A interface do usuário dentro e fora das batalhas segue o exemplo do Persona 5, tentando parecer muito elegante, embora Soul Hackers 2 se incline mais para um estilo digitalizado do que os deliciosos menus de estilo anime do Persona 5.
Não gastei tempo suficiente com esta parte do jogo ou com os pequenos momentos dos personagens para ter uma ideia se sua narrativa vai funcionar tão bem quanto Persona 5. Ainda assim, esse jogo me fez apaixonar por um elenco excêntrico de personagens clichês do ensino médio, então Soul Hackers 2 tem o potencial de fazer o mesmo com um elenco que se inclina para os estereótipos da ficção científica.