Resident Evil 4 e Resident Evil Code: análise de Veronica X HD

Em 1996, o primeiro Resident Evil deu início a uma franquia que definiria o gênero “survival horror” nos jogos. Agora, 15 anos e inúmeras sequências, prequelas, relançamentos e versões de console depois, estamos recebendo versões em alta definição de dois dos episódios mais populares da franquia: Resident Evil 4 e Código Resident Evil: Veronica X.

Os dois jogos chegam como títulos para download para Xbox Live e Playstation Network este mês, com RE4 disponível agora e Código: Verônica X disponível terça-feira, 27 de setembro. Dada a aclamação da crítica de ambos os jogos, não é surpresa que eles estejam recebendo uma nova camada de tinta de alta definição para o 15º aniversário da franquia – mas as iterações mais recentes valem a pena gastar em sua carteira e espaço em seu disco rígido dirigir?

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Resumindo, a resposta provavelmente dependerá do seu histórico com a franquia Resident Evil, mas aqui está o que descobrimos em nosso jogo de ambos os jogos.

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Residente Mal 4 2.0

Embora a maioria dos jogadores já tenha jogado Resident Evil 4 numa das suas encarnações, este é o título que claramente mais beneficia do tratamento e relançamento em alta definição. Originalmente lançado em janeiro de 2005 como exclusivo do Nintendo GameCube (mais tarde transferido para o PlayStation 2), a última iteração do jogo é um ótimo lembrete de por que o original RE4 estava muito à frente de seu tempo – principalmente porque a versão HD não parece um jogo de seis anos atrás.

Na sua essência, o novo RE4 oferece todos os mesmos elementos excelentes que fizeram do original um sucesso, com jogadores em uma missão para resgatar a filha do presidente de uma vila habitada por um culto estranho e uma mistura de ação emocionante e elementos de RPG que o diferenciam de outros jogos do gênero. tempo. Também é tão provável que você pule da cadeira hoje quanto há seis anos, o que mostra o quão bem o jogo cumpriu o que se propôs a fazer em 2005.

Em sua iteração HD, RE4 obtém uma bela atualização visual que faz mais do que apenas suavizar as arestas – ele leva todo o jogo ao mesmo nível dos títulos atuais com os quais está competindo pela atenção dos jogadores. Os gráficos ganham tanto impulso, na verdade, que qualquer um que não conheça o lançamento original seria desculpado por pensar que o jogo foi desenvolvido para consoles de alta definição.

Junto com os ajustes visuais, o relançamento em HD também vem com todos os mesmos recursos de bônus e modos de jogo presentes nas versões posteriores de Resident Evil 4 - incluindo o modo Mercenário selvagem - bem como as conquistas XBL e troféus PSN necessários.

Porém, é aí que reside uma das poucas falhas encontradas na nova versão do jogo.

Ambos Resident Evil 4 e Código: Verônica X cada um oferece 12 conquistas/troféus para os jogadores. E embora seja bom ter objetivos desbloqueáveis, parece que a Capcom perdeu uma oportunidade de ouro com este elemento de ambos os jogos.

Conquista bloqueada

A maior parte das conquistas criadas para o jogo são do tipo checkpoint e não do tipo que incentiva o jogo criativo nas jogadas subsequentes. Você desbloqueia uma conquista ao completar um determinado capítulo ou derrotar um chefe, depois outra em um ponto posterior da narrativa e assim por diante. A ausência de conquistas que são desbloqueadas após matar um certo número de zumbis (ou aldeões infectados) ou atualizar suas armas até certo ponto são definitivamente visíveis, dado o quão comuns esses tipos de conquistas são na maioria dos jogos hoje.

Dada a ênfase que o jogo dá ao tiro direcionado e à combinação do uso de armas com combate corpo a corpo, a falta de conquistas que reconheçam esse aspecto do jogo é ainda mais perceptível.

Mesmo com essas críticas, no entanto, há um forte argumento a ser defendido Resident Evil 4 não apenas como um grande relançamento de um jogo clássico, mas como um excelente jogo independente. A versão HD do jogo não apenas se destaca entre a biblioteca disponível de downloads títulos, consegue provar mais uma vez que é um ótimo jogo no geral, sem console ou formato eliminatórias.

Código Resident Evil: Veronica X 1.5-ish

Infelizmente, o caso Código: Verônica X não é tão forte. Originalmente lançado em 2000 e posteriormente lançado em 2001 com gráficos atualizados e cenas adicionais (entre outros ajustes), Código: Verônica X definitivamente mostra sua idade em seu relançamento em HD.

Enquanto o controle do personagem em Resident Evil 4 parecia simplificado, mas intuitivo, o controle dos vários personagens que você joga como em Código: Verônica X é o tipo de nostalgia que muitos jogadores ficariam mais felizes em não revisitar. Para aqueles que não passaram muito tempo com a franquia Resident Evil, a mobilidade desajeitada e limitada do seu personagem (e o movimento muito capaz das criaturas que procuram morder você) provavelmente será um lembrete duro - e às vezes frustrante - de quão longe chegamos nos últimos década.

Embora Código: Verônica X também recebeu uma atualização significativa no departamento gráfico, é claro que há um limite para o que você pode fazer com um jogo lançado há mais de dez anos.

Uma coisa interessante de notar sobre a versão HD de Código: Verônica X é a forma como as imagens adicionadas na versão posterior do jogo (quando passou de Código: Verônica para Código: Verônica X) parece funcionar melhor com a atualização de alta definição. Às vezes, o jogo parece oferecer dois estilos muito diferentes de cinema: um cheio de bordas nítidas e pixels errantes, e outro com uma abordagem mais suave (embora mais desfocada) da ação. Este foi um problema com o original Código: Verônica X, e o tratamento de alta definição parece ter acentuado a diferença entre as cutscenes, em vez de ajudá-las a se encontrarem no meio.

Ainda assim, mesmo com essas críticas, há muito para os fãs fiéis da franquia Resident Evil gostarem no relançamento de Código: Verônica X.

Apesar de sua deficiência para os padrões atuais, Código: Verônica X foi um sucesso genuíno quando chegou às lojas, graças a uma história envolvente que começa como um prisioneiro em um complexo prisional em uma ilha remota cheio de zumbis cambaleantes e outros tipos variados criaturas. O jogo apresentava uma série de elementos inovadores (na época) que os jogadores hoje consideram garantidos, e os modos de jogo bônus e extras os recursos que o acompanharam e estão incluídos no relançamento em HD continuam sendo um ótimo exemplo de como incentivar o jogo muito além do principal arco narrativo.

Como mencionamos anteriormente, as conquistas/troféus são uma boa adição, embora sejam igualmente baseados em pontos de verificação. Código Verônica X como eles estão em Resident Evil 4.

Conclusão

Considerando todas as coisas, a conclusão sobre Resident Evil 4 e Código Resident Evil: Veronica X é isto: Para quem ainda não jogou Resident Evil 4 ou já jogou e gostou, o relançamento do jogo em HD é um título obrigatório para a biblioteca do seu console. Não é apenas um dos melhores jogos de uma das franquias mais populares da indústria, mas também é um ótimo jogo por si só, capaz de enfrentar os melhores jogos disponíveis no Xbox Live e no Playstation Rede.

Quanto a Código Resident Evil: Veronica X, o verdadeiro apelo do relançamento em HD reside tanto em seu valor nostálgico quanto em seu lugar na grande franquia Resident Evil. Os fãs obstinados de Resident Evil vão gostar dos retoques que o jogo recebeu, e tanto a história quanto os elementos de repetição retêm muita da diversão que fez do jogo um sucesso quando foi lançado. No entanto, parece improvável que alguém sem esse apego pessoal ao jogo encontre o mesmo nível de prazer ao revisitar Código: Verônica X.

Resident Evil 4 está disponível para download no Xbox Live e Playstation Network agora, enquanto Código Resident Evil: Veronica X estará disponível terça-feira, 27 de setembro. Ambos os jogos custarão US$ 19,99 ou 1.600 Microsoft Points.

(Este jogo foi analisado no Xbox 360 em cópia fornecida pela Capcom)

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