Valve explica as repetidas instalações DirectX do Steam para jogos recém-baixados

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Se você é um usuário de Válvula's Vapor serviço, então você provavelmente está acostumado a esperar MicrosoftO DirectX da Microsoft deve ser reinstalado sempre que você baixar um novo jogo que exija alguma potência gráfica. É confuso que a coleção de APIs que permitem jogos exija novas instalações com tanta frequência, embora haja uma explicação para isso que a Valve ofereceu no site. Fóruns de usuários do Steam (através da Destrutóide).

A necessidade de instalações repetidas aparentemente está relacionada a uma biblioteca auxiliar da Microsoft chamada D3DX. Existem várias versões da biblioteca em diferentes versões de software – mais de 40 para Dx9 e “muito mais” para Dx10 e Dx11 – e cada jogo está vinculado a um jogo específico. Mais do que isso, problemas de licenciamento impedem que qualquer pessoa que não seja a Microsoft distribua os arquivos necessários. O resultado final é que o instalador deve ser executado com todos os jogos que requerem acesso a um desses bibliotecas - jogos com mecanismo de origem não - então o código pode ser verificado e reparado ou instalado, se necessário.

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O autor da postagem, o engenheiro de software da Valve, John McCaskey, admite que há um pouco de espaço para melhorias no lado do Steam, tornando o cliente “inteligente o suficiente para saber se uma versão exatamente correspondente do instalador Dx já foi baixada e compartilhe esse conteúdo para que você não baixe com cada jogo. Ele prossegue notando, no entanto, que o tempo economizado “seria uma grande vitória e exigiria uma grande complexidade para os parceiros, pois empacotam seus jogos e gerenciam a instalação dependências.”

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McCaskey escreve que este é um pequeno aprimoramento que poderia ser explorado no futuro, mas não é o foco principal. Em outras palavras, não. Acostume-se com esse instalador.

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