Efeitos do Oscar: como os Vingadores construíram um Hulk melhor

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Como nos anos anteriores, cinco filmes foram indicados ao Oscar na categoria “Efeitos Visuais”, e cada um oferece uma bela visão dos truques incríveis que os cineastas e suas equipes de efeitos podem realizar na tela grande. Em reconhecimento a esses cinco filmes e a uma de nossas categorias favoritas do Oscar, estamos destacando um indicado a “Efeitos Visuais” todos os dias antes da transmissão de domingo.

Anteriormente, vimos O Hobbit: Uma Jornada Inesperada e a polêmica decisão do diretor Peter Jackson em relação à velocidade de filmagem do filme. Agora voltamos nossa atenção para Os Vingadores, o sucesso de bilheteria da equipe de super-heróis da Marvel, com Homem de Ferro, Thor, Capitão América e Hulk unindo forças para combater uma ameaça maior do que qualquer coisa que eles possam enfrentar sozinhos.

efeitos oscarQuando a Marvel anunciou pela primeira vez seus planos de produzir uma série de filmes solo de super-heróis que levariam a um enorme filme de equipe reunindo toda a sua linha de personagens, ninguém pensou que isso poderia ser feito. No entanto, foi provado que os que duvidavam estavam errados no ano passado – no valor de mais de US$ 1,5 bilhão em vendas de ingressos em todo o mundo e US$ 623 milhões nos EUA ao final de suas 22 semanas.

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Além das consideráveis ​​​​conquistas de bilheteria do filme, ele também conseguiu realizar algo que ninguém esperava: revigorou o interesse no gigante de pele verde da Marvel, Hulk.

Antes de se juntar ao Homem de Ferro, Thor e o resto dos Vingadores, Hulk abriu caminho não por um, mas dois fracassos da tela grande. Nem 2003 Hulk dirigido por Ang Lee nem pela reinicialização de Louis Leterrier em 2008 O incrível Hulk conseguiu transformar Bruce Banner ou seu alter ego furioso em uma estrela de bilheteria, recebendo todos os elogios da crítica e dos fãs por seu papel em Vingadores ainda mais surpreendente.

Dada a forte dependência do personagem em efeitos visuais, Os VingadoresA indicação nessa categoria faz de Hulk o embaixador perfeito para as conquistas técnicas do filme e o elemento certo para focar ao analisar o que rendeu ao filme sua indicação ao Oscar.

Então, como a Marvel construiu um Hulk melhor? A resposta pode estar na evolução do personagem desde seu primeiro arco em 2012 até o gigante furioso que salvou o mundo em Os Vingadores.

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Enquanto a abordagem cerebral de Lee Hulk estreado em 2003, o filme solo do gigante de jade estava em andamento há quase 12 anos como o o estúdio esperou que a tecnologia de efeitos digitais chegasse a um ponto em que tal projeto fosse remotamente viável. Realizado pelo estúdio de efeitos Industrial Light & Magic de George Lucas, dar vida ao Hulk na tela grande foi um dos projetos mais exigentes da empresa. até então, exigindo a participação de quase 200 técnicos ao longo de 1,5 anos para criar a versão do Hulk que eventualmente apareceu no tela.

Personagem inteiramente gerado por computador, o Hulk do filme de 2003 pretendia reproduzir movimentos humanos reais, com personal trainers (não fisiculturistas) servindo como modelos para vários ações. Os animadores da ILM usaram tecnologia semelhante à usada para dar vida ao elfo Dobby em Harry Potter ea Câmara Secreta, e um suporte de papelão foi usado durante a maioria das cenas com atores ao vivo para indicar onde Hulk estaria localizado na cena final.

Hulk a estrela Eric Bana, que interpretou o alter ego gentil de Hulk, Bruce Banner, disse à Empire Magazine em maio de 2003 que Lee comparou a parte ao vivo da produção para uma tragédia grega, ao mesmo tempo que indicava que um “outro filme” sobre Hulk estava sendo criado em ILM.

… o estúdio também optou por basear esta nova versão do Hulk em linebackers de futebol em vez de treinadores pessoais…

Apesar de todo o esforço investido para dar vida ao Hulk, o resultado final não conseguiu impressionar fãs ou críticos. iguais, com muitos comparando a aparência e o tom do personagem com Shrek, o ogro da popular animação da DreamWorks franquia. A desconexão entre Bruce Banner e seu lado irado – tanto visual quanto tonalmente – também valeu o filme mais do que algumas avaliações negativas, resultando em uma queda massiva nas vendas de ingressos após sua abertura fim de semana.

Corta para 2008 e a decisão da Marvel de lançar os dados sobre seu gigante verde novamente, e há um novo rosto para Bruce Banner – Clube de luta o ator Edward Norton – e um novo estúdio encarregado de tornar Hulk um personagem mais realista e verossímil na tela. Desta vez, uma mistura de captura de movimento e animação foi usada pelo estúdio de efeitos Rhythm & Hues, com o diretor Leterrier empurrando aproximar o homem e o monstro usando mais do primeiro e menos do último gerado por computador sempre que possível.

Além de mudar um pouco sua abordagem, o estúdio também optou por basear esta nova versão do Hulk no futebol. linebackers em vez de personal trainers, usando tecnologia de captura de movimento para imitar seus movimentos rápidos, brutais e agressivos movimentos. Norton e o co-astro Tim Roth, que interpretou o igualmente monstruoso vilão CGI Abominação no filme, também participaram a ação filmando mais de 2.500 tomadas diferentes dos movimentos de seus personagens diante de 37 digital câmeras. A dupla também usou tinta fosforescente e técnicas de iluminação para registrar algumas de suas expressões faciais e maneirismos, com Leterrier imitando (sem trocadilhos) o estilo de Andy Serkis de dar vida a Gollum e King Kong em O senhor dos Anéis franquia e Rei Kong, respectivamente.

Além de tornar esta versão do Hulk dirigida por CGI mais expressiva facialmente, foi dada atenção significativa à forma como os músculos e a pele do Hulk reagiu a elementos internos e externos ao longo do filme, com programas de computador criados para imitar a inflação dos músculos e o rubor dos pele.

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Embora esta versão do Hulk parecesse resolver muitos dos problemas que críticos e fãs tiveram com o modelo de 2003, O incrível Hulk ainda não conseguiu conquistar o público nas bilheterias, obtendo vendas de ingressos apenas marginalmente melhores do que seu antecessor. Apesar das críticas geralmente positivas, a batalha climática de Hulk com Abominação foi citada como um dos elementos que dependiam demais de efeitos digitais, com grande parte de seu conflito perdido em um turbilhão de imagens geradas por computador. carnificina. Mesmo assim, o filme foi quase universalmente elogiado como uma melhoria em relação ao filme de 2003. Hulk – mais visivelmente na aparência e no tom do Hulk.

Dada a recepção morna que Hulk recebeu até então, não é surpresa que as expectativas fossem baixas para o retorno do personagem às telas em Os Vingadores quatro anos depois.

“Ninguém nunca interpretou exatamente o Hulk; eles sempre fizeram CGI…”

A fasquia pode não ter sido muito alta para Hulk em sua terceira tentativa de sucesso na tela grande em um década, mas a Marvel Studios parecia ter prestado muita atenção ao que funcionou – e mais importante, o que não trabalho - em projetos anteriores. Para Os Vingadores, o novo ator de Bruce Banner, Mark Ruffalo, interpretou o personagem humano e o monstro na frente da câmera durante as filmagens, contando com um traje de captura de movimento e quatro câmeras HD dedicadas para captura de movimento (duas para o corpo, duas para o rosto) para aproximar o homem e o Hulk do que nunca. na tela. A ILM teve uma segunda chance de dar vida ao personagem e começou abordando Bruce Banner e seu alter ego como um personagem em vez de dois.

“Queríamos realmente utilizar tudo o que desenvolvemos nos últimos 10 anos e torná-lo um Hulk espetacular”, disse Jeff White, supervisor de efeitos visuais da ILM, em uma entrevista de maio de 2012 para a revista. Rede Mundial de Animação. “Uma das grandes decisões de design foi incorporar Mark Ruffalo ao visual dele. Portanto, grande parte do Hulk é baseado em Ruffalo e em sua performance, não apenas na captura de movimentos e no set, mas até em seus olhos, dentes e língua.”

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Ao contrário das iterações anteriores do personagem, a versão do Hulk vista em Os Vingadores também apresentava a semelhança facial de Ruffalo – um nível extra de detalhe insistido pelo estúdio e diretor Joss Whedon. (No entanto, o corpo de Hulk foi modelado em um fisiculturista e stripper chamado Steve Romm.)

“Estou muito animado”, disse Ruffalo Revista Nova York antes do lançamento do filme. “Ninguém nunca interpretou exatamente o Hulk; eles sempre fizeram CGI. Eles vão fazer o avatar stop-action, captura stop-motion. Então, na verdade, vou interpretar o Hulk. Isso vai ser divertido.

E foi divertido – tanto para Ruffalo quanto para Vingadores audiências em todo o mundo.

Agora, a cereja do bolo parece ser a indicação ao Oscar que o filme recebeu, o que é tanto uma aceno para Hulk como ator coadjuvante, assim como para as conquistas técnicas que o levaram ao tela. Então, depois de destruir um deus vingativo e derrotar uma horda invasora de alienígenas, neste fim de semana veremos o Hulk enfrentando seu oponente mais difícil: os eleitores que compõem a Academia de Artes Cinematográficas e Ciências.