Na última década, assistimos a uma grande mudança qualidade de imagem do smartphone. De fotos e vídeos antes medianos e de baixa resolução, agora temos lindos conteúdos em 4K e alta faixa dinâmica vindos de pequenos computadores em nossos bolsos.
Infelizmente, o mesmo não pode ser dito do áudio gravado por telefone.
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Claro, vimos melhorias modestas no processamento de áudio móvel desde o surgimento do iPhone, mas o a realidade é que o som que agora capturamos junto com um belo vídeo é muitas vezes de baixa fidelidade comparação. Atualmente existem celulares que capturam lindos 4K vídeo junto com o mesmo áudio mono cansado que sua avó ouviu em seu primeiro rádio. Imagine o contrário, onde os filmes tinham som Dolby Atmos realista, mas ainda foram filmados em preto e branco morno.
Será que a Nokia será realmente capaz de levar ao mundo áudio envolvente capturado por celular?
Entra, de todas as empresas, a Nokia, cuja plataforma de áudio Ozo baseada em software visa levar o hardware telefônico existente e superior sua qualidade de gravação de áudio, permitindo que os espectadores capturem vídeos de celulares com áudio 3D realista, sem equipamento extra obrigatório.
Sabemos o que você está pensando: uma empresa de telefonia móvel como a Nokia será realmente capaz de levar ao mundo áudio envolvente capturado por telefone celular? Bem, depois de ouvir um pouco mais sobre Ozo, achamos que sim.
Antes de entrarmos no assunto, vamos falar um pouco sobre como nasceu o áudio Ozo.
Originalmente desenvolvido para uso com a tecnologia de realidade virtual da empresa, o áudio Ozo mudou seu foco nos dispositivos móveis quando o crescimento do mercado de VR não foi tão rápido quanto a empresa esperava originalmente ser.
“O mercado de VR estava se desenvolvendo um pouco mais lentamente do que o esperado originalmente, então pegamos muitas dessas tecnologias e começamos a nos concentrar em novas casos de uso que poderiam melhorar imediatamente a experiência do usuário com vários dispositivos”, afirma Paul Melin, vice-presidente de digital da Nokia. meios de comunicação. “[Áudio Ozo] oferece uma experiência de áudio envolvente, onde você pode ouvir o som nas direções certas, como se estivesse lá, mas também, o que é mais interessante, usar essas informações para melhorar a qualidade do conteúdo gerado pelo usuário, concentrando-se de forma mais inteligente no áudio direção."
Ozo foi projetado para reagir de maneira diferente com base no que e como você está gravando.
Muito parecido com o moderno software de vídeo e foto integrado aos smartphones, o Ozo foi projetado para reagir de maneira diferente com base no que e como você está gravando. Assim como as câmeras ajustam o equilíbrio de cores, o foco e vários outros aspectos de uma imagem em tempo real, Ozo usa IA para ajustar a maneira como seu telefone processa o som recebido.
Ao tirar uma selfie, por exemplo, Ozo pode focar a atenção dos microfones na região frontal do som. Isso permite que os espectadores tenham uma experiência de reprodução muito mais realista e que reflita com mais precisão o contexto em que o vídeo foi feito. Isso também significa que há menos ruído de fundo e mais clareza no conteúdo criado por você mesmo – algo que há muito falta no áudio criado para smartphones.
“Isso é realmente útil, independentemente de como você consumirá o conteúdo”, diz Melin.
Os nerds do áudio provavelmente apontarão rapidamente que houve uma série de tecnologias de áudio interessantes portadas para telefones celulares no passado, e que muitas delas tiveram uso bastante limitado. Eles estão certos: tecnologia de áudio 3D como Fone de ouvido DTS: X existe para telefones celulares há anos e sempre houve um problema em conseguir pessoas suficientes para criar conteúdo usando essa tecnologia, limitando assim o eventual número de ouvintes.
A Ozo resolve esses problemas de adoção simplesmente colocando a tecnologia nas mãos dos próprios criadores de conteúdo amadores, a partir do momento em que pegam o telefone ou a câmera. E como os ouvintes podem reproduzir áudio produzido com a tecnologia Ozo em qualquer par de alto-falantes estéreo, fones de ouvido, ou mesmo os alto-falantes embutidos encontrados em um Smartphone, o conteúdo gravado com smartphones ou câmeras compatíveis com Ozo é compatível com todas as principais plataformas de mídia social e dispositivos de reprodução.
As opções de hardware também são potencialmente ilimitadas: como o Ozo é uma tecnologia baseada em software e não depende de configurações ou posicionamentos específicos de microfones, existem muitos poucos limites quando se trata de qual telefone celular ou hardware de câmera pode usá-lo, o que significa que praticamente qualquer fabricante pode licenciar o software da empresa para melhorar o áudio. Melin diz que uma grande empresa já licenciou o Ozo para uso com seu principal dispositivo até agora e espera que mais venham a seguir. O software também já está disponível em telefones da marca Nokia, como o Nokia 8.
Assim como as câmeras ajustam o equilíbrio de cores, o foco e vários outros aspectos de uma imagem em tempo real, Ozo usa IA para ajustar a maneira como seu telefone processa o áudio recebido.
“Estamos em negociações avançadas com vários outros fabricantes de smartphones e câmeras, por isso estamos disponibilizando amplamente a tecnologia”, diz ele.
Uma coisa que provavelmente facilita o licenciamento é o quão notável é a diferença entre o padrão áudio mono e o tipo de som envolvente oferecido pelo áudio processado com a tecnologia Ozo da Nokia.
A natureza envolvente do áudio 3D tem a capacidade de transformar até cenas mundanas em cenas vibrantes e realistas. cenários, e é a razão pela qual tantos cineastas e cinemas têm se voltado para a tecnologia de áudio baseada em objetos como Dolby Atmos nos últimos anos. Fabricantes, criadores e consumidores estão todos percebendo que o que acontece ao redor dos nossos ouvidos é talvez tão importante quanto o que vemos. na tela, e os poucos vídeos de demonstração que vimos que foram filmados com Ozo têm um som dramaticamente melhor do que aqueles filmados com áudio típico de telefone celular.
Demonstração de áudio OZO: ouça e sinta a diferença
Com os grandes saltos na qualidade de vídeo e imagem nos últimos anos, Melin acha que já é hora de a tecnologia de gravação de áudio seguir o exemplo.
“Vemos muitos de nossos clientes realmente procurando elevar a qualidade da experiência de áudio”, diz ele, “Isso não significa necessariamente que você precisa ter 3D, áudio espacial como parte da experiência, mas realmente melhoram a clareza e a qualidade do [som] de uma forma que o usuário não precisa se preocupar.”
É esta facilidade natural de utilização que pode dar à Nokia uma oportunidade de lutar na guerra por um som melhor. Porque se os consumidores conseguirem obter um áudio significativamente melhorado sem ter que levantar um dedo, eles poderão realmente levar essa preferência em consideração ao pegarem suas carteiras.
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