MythForce é um roguelike que parece um desenho animado dos anos 80

Se você é um nerd de animação, seu queixo vai cair quando vir Força do Mito. Eu sei, porque sou um, e foi exatamente isso que aconteceu comigo.

Conteúdo

  • Saqueie o castelo
  • Capturando os anos 80

Força do Mito é o primeiro IP original do desenvolvedor Beamdog, o estúdio mais conhecido por publicar edições aprimoradas de RPG clássico como Portão de Baldur. O último jogo da equipe é bastante diferente desses projetos. É um roguelite em primeira pessoa que se inspira visualmente nos desenhos animados dos anos 80. Se você está tendo problemas para imaginar como seria, imagine se você pudesse realmente entrar em 1983 Covil do Dragão em vez de reproduzi-lo como um desenho animado interativo.

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Quando eu comecei a trabalhar com Força do Mito neste ano Conferência de desenvolvedores de jogos, fiquei instantaneamente atordoado. Não fiquei tão impressionado com o estilo artístico de um jogo desde a primeira vez que o vi Cuphead.

Trailer de jogabilidade de MythForce

Saqueie o castelo

Força do Mito

é um jogo fácil de explicar. É um jogo em primeira pessoa onde até quatro jogadores podem explorar um castelo cheio de salas geradas processualmente. Os jogadores atacam os inimigos como esqueletos empunhando espadas enquanto coletam ouro e equipamentos. Desde é um roguelite, o objetivo é completar uma “corrida” bem-sucedida pelo castelo, aprimorando suas habilidades e equipamentos à medida que se movem de sala em sala. Morra e eles terão que começar de novo do zero com equipamentos básicos.

Os heróis se preparam para a batalha em MythForce.

O jogo contém alguns ganchos de progressão, tornando-o mais roguelite do que roguelike. Força do Mito é um jogo baseado em personagens, estrelado por quatro heróis que possuem habilidades e ferramentas específicas. Por exemplo, Victoria é uma cavaleira empunhando uma espada que pode bater através dos inimigos com um golpe de escudo, enquanto Rico é um ladino que tem a habilidade de se teletransportar para trás de um inimigo e esfaqueá-lo com uma adaga. Quanto mais os jogadores usam um personagem, mais eles sobem de nível, desbloqueando vantagens permanentes e atualizações de estatísticas.

É tudo relativamente simples, o que é uma vantagem para o jogo. O combate é uma questão de clicar com o botão direito nos inimigos para atacar e clicar com o botão esquerdo para bloquear se eu tiver um escudo equipado. Tipos de dano, feitiços mágicos e habilidades, que operam em tempo de espera, adicionam mais estratégia à mistura, mas consegui começar a jogar quase sem nenhum tutorial. Exige menos atenção do que, digamos, Hades, o que o torna potencialmente ótimo jogo cooperativo para amigos que desejam conversar casualmente durante uma corrida.

Os jogadores lutam contra inimigos juntos em MythForce.

Há muito potencial aqui, mas teremos que ver como ele se desenvolve ao longo do tempo. Força do Mito está sendo lançado em acesso antecipado com apenas um pouco de conteúdo para explorar para começar. Presumivelmente, Beamdog construirá o jogo junto com sua comunidade, adicionando mais recursos e ferramentas para tornar as construções mais impactantes. Mas, por enquanto, o estúdio está começando com uma base sólida que é simples o suficiente para ser construída.

Capturando os anos 80

Quando Beamdog diz isso Força do Mito se inspira em desenhos animados dos anos 80, não é exagero. O jogo tem sua própria sequência de introdução animada, completa com uma música tema de hair metal. Para quem cresceu mostra como Ele homem e ThunderCats, Força do Mito poderia facilmente ser confundido com um desenho animado esquecido nas manhãs de sábado que passava pouco antes de você acordar nos fins de semana.

Ao discutir o jogo com seus desenvolvedores, fica claro que Beamdog quer homenagear esses programas, e não parodiá-los. Fazer isso significaria que o jogo realmente precisaria ter uma aparência adequada, até os mínimos detalhes que os estúdios menos comprometidos podem ignorar.

Um esqueleto arqueiro puxa seu arco em MythForce.

Isso é imediatamente aparente, mesmo vendo uma captura de tela solta do jogo. Ele usa cores sólidas que realmente se destacam, mas são um pouco suaves, quase imitando a natureza mais analógica da animação mais antiga. Os desenvolvedores enfatizaram especialmente o uso de espessuras de linha grossas, dando aos ativos um contorno preto muito mais pronunciado. Os objetos também têm um pouco de textura, com paredes e pisos parecendo ter sido criados por pincelada. Tudo isso é banhado pela mais leve camada de grão semelhante a um filme.

Meu maior momento geek aconteceu cinco segundos depois de jogar. Quando entrei, me virei para olhar a paisagem atrás de mim. A paisagem parecia exatamente uma pintura fosca dos velhos tempos. Fiquei ainda mais impressionado quando percebi que o jogo não usava cenários estáticos. Notei o mesmo efeito quando estava no próprio castelo, com o cenário ao longe parecendo uma pintura. À medida que me aproximava, objetos como árvores que pareciam planas apareciam perfeitamente em 3D conforme eu me aproximava. Esse efeito é intencional, já que Beamdog inventou vários truques de design artístico para capturar nuances como essa.

Um jogador enfrenta esqueletos em MythForce.

Embora pareça ótimo nas capturas de tela, é ainda mais impressionante em movimento. Os inimigos quase parecem rotoscópios quando se movem, com criaturas gigantes em forma de cogumelo andando como se tivessem acabado de sair de Fantasia. Até as menores animações são fortemente estilizadas aqui, capturando a qualidade única da animação desenhada à mão. Quando eu corto um esqueleto, ele explode em uma nuvem de magia amarela que parece ter sido tirada de um clássico da Disney. A certa altura, levantei meu grupo de aventureiros apenas para admirar uma armadilha de fogo que soltava chamas maravilhosamente em um padrão hipotônico. Nunca pensei que veria esse estilo de animação fielmente recapturado novamente, muito menos em um videogame, mas Força do Mito acerta todas as nuances.

Pelo que joguei até agora, estou absolutamente apaixonado Força do Mito. Não consigo pensar na última vez que iniciei um jogo simplesmente para me maravilhar com seu visual. Nenhum outro videogame se parece com isso. Com combate fácil de entender e um modo cooperativo para quatro jogadores, é exatamente o tipo de jogo que vou incomodar meus amigos para jogarem comigo. E é exatamente o tipo de jogo que eles não vão querer jogar comigo, porque passarei toda a nossa sessão de jogo falando sobre a história da animação.

Força do Mito será lançado em acesso antecipado em 20 de abril. Estará disponível no PC através do Loja de jogos épicos.

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