E/S do Google 2021 está em alta. A conferência de desenvolvedores começou com um discurso de duas horas que inaugurou o futuro do Google. Vimos alguns desenvolvimentos surpreendentes no aprendizado de máquina, mais considerações de design inclusivoe muito mais no conjunto de produtos do Google.
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Houve uma ausência notável na festa: o Stadia. O serviço de jogos do Google não recebeu nenhum anúncio novo durante a palestra que abrange toda a plataforma. Na verdade, a palavra Stadia não foi mencionada nenhuma vez.
Por um lado, isso não é muito surpreendente. O Google I/O não é exatamente um evento voltado para o consumidor; é uma conferência focada em inovações tecnológicas em grande escala. Teria sido um pouco estranho ver o Google se exibindo Vila Resident Evil filmagens entre anúncios sobre seu compromisso com a inclusão e a privacidade.
Mesmo assim, é um pouco estranho não ouvir o serviço ser mencionado, considerando os objetivos elevados do Google para jogos em nuvem. Quando o serviço foi revelado pela primeira vez, ele recebeu destaque de meia hora que enfatizou como a tecnologia tornou os jogos mais acessíveis. O Stadia ainda deu um grande mergulho durante o evento I/O de 2019, demonstrando a tecnologia. Durante algum tempo, o Google posicionou-o como parte da sua visão para o futuro.
Este ano, o Stadia só aparece na programação do I/O uma vez, como parte de um AMA para a ferramenta de criação de aplicativos Flutter. O próprio Stadia não estará no palco além disso este ano, de acordo com o Google, mas muito está reservado para o futuro do Stadia, incluindo novos jogos e melhorias na qualidade de vida. O Stadia também está chegando ao Chromecast com GoogleTV em breve, então há muito em andamento. Simplesmente não parece que o Google tenha desenvolvimentos mais amplos para compartilhar conosco, pelo menos por enquanto.
Além disso, com a chegada da E3, é possível que o Google esteja guardando qualquer notícia para esse evento, onde poderá falar diretamente com os jogadores, em vez de com os chefes de tecnologia. Há também a possibilidade de não haver muito a ser feito em termos de inovação de alto nível. Neste ponto, o nome do jogo é estabilidade com o Stadia. Chegar ao ponto em que qualquer pessoa possa jogar, independentemente do acesso à Internet, é um objetivo fundamental para todos os serviços de jogos em nuvem. Talvez a nuance de como os servidores de jogos funcionam seja um pouco granular demais para esse tipo de evento.
Com esse conhecimento em mente, ainda levantam questões sobre a seriedade do Google em apoiar o Stadia a longo prazo. Recentemente, a empresa supostamente demitiu cerca de 150 desenvolvedores à medida que o Stadia se afastava dos jogos internos. Desde então, não houve muitas notícias importantes sobre os planos do Google, exceto por Vila Resident Evil lançamento na plataforma.
O Google parece estar numa encruzilhada com o Stadia. À medida que os jogos em nuvem se tornam mais competitivos graças a empresas de jogos estabelecidas como a Microsoft, o Stadia ainda precisa encontrar seu nicho ou um ponto de venda que realmente venda sua inovação. No momento, não parece haver nada significativo o suficiente acontecendo nos bastidores para merecer uma menção na maior vitrine do ano do Google.
Talvez veremos esses detalhes surgirem na E3 em apenas algumas semanas.
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