Análise do Turtle Beach Ear Force X12

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Força Orelha de Turtle Beach X12

Escolha dos editores da DT
“Os fones de ouvido para jogos Turtle Beach X12 são versáteis, bem construídos e, em sua maior parte, bem projetados.”

Prós

  • Ótimo som
  • O monitor de microfone permite que você se ouça falando
  • Confortável para uso a longo prazo
  • Cabo muito longo

Contras

  • Amplificador e controle em linha localizados muito perto do cabeçote
  • Nenhum clipe para amplificadores/controles em linha

Como residente de A/V, escrevo resenhas de todos os tipos de equipamentos, incluindo TVs, Leitores de Blu-ray, Receptores A/V, caixas de som, barras de som e docks para alto-falantes para iPod. No entanto, ao olhar ao redor do escritório, percebo que este ano testei muito mais fones de ouvido do que qualquer outro tipo de produto. Ainda bem que adoro fones de ouvido.

Claro, as latas que venho testando são do tipo que você conecta ao seu iPod, iPhone, MP3 player, computador portátil ou DAC super sofisticado e amplificador de fone de ouvido. Até recentemente, não avaliei formalmente um conjunto de fones de ouvido para jogos porque, por um lado, eles não tem sido tão popular e, por outro lado, os dois pares que ouvi há alguns anos pareciam absolutamente horrível. Sério, eles eram muito, muito ruins.

Mas neste Natal, meu filho estava implorando por um conjunto de fones de ouvido para jogos que funcionasse em seu Xbox 360. Agora, eu sei que me importo muito mais com o bom som desses fones de ouvido do que ele, mas, por uma questão de orgulho, não vou comprá-lo apenas qualquer coisa.

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Foi isso que me levou aos fones de ouvido Ear Force X12 de Turtle Beach. Com um preço de varejo de US$ 45 a US$ 60, eles parecem caros o suficiente para parecerem potencialmente bons, mas baratos o suficiente para que eu não fique arrasado se eles se sentarem e quebrarem. Sim, todos os tipos de potencial aí. Então olhei mais de perto.

Sai da caixa

O EarForce X12 vem com tudo que você precisa para conectá-lo a um Xbox 360, Playstation 3 ou PC. Como o Xbox 360 requer algumas conexões específicas diferentes daquelas do PS3 ou PC, Turtle Beach lança em um cabo talkback Xbox de 34 polegadas e um mini-jack fêmea de ⅛ polegadas para cabo RCA estéreo macho com conectores piggy back.

Recursos e design

Para que um conjunto de fones de ouvido para jogos funcione com o Xbox 360, eles devem ser autoamplificados. Isso ocorre porque a única maneira de obter o áudio do jogo do Xbox é tocar na saída de áudio analógica ou na saída digital óptica. Em vez de projetar uma caixa externa para decodificar e converter um sinal digital, Turtle Beach decidiu construir um amplificador em linha no longo cabo do X12 que aceita um sinal estéreo analógico. Isso significa que o X12 não é capaz de reproduzir som surround sem um processador adicional.

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O amplificador embutido fica em linha, apenas cerca de 30 centímetros abaixo de onde o cabo se conecta ao fone de ouvido esquerdo. Ele obtém energia de uma conexão USB e possui dials para volume do jogo, volume de voz e aumento de graves. Um LED brilha em verde para informar que o fone de ouvido está recebendo energia via USB e fica vermelho quando o botão de mudo do microfone fornecido está na posição mudo. É aqui que apresentamos as nossas únicas reclamações. O amplificador / controle inline está localizado próximo ao cabeçote para nosso gosto. Teria sido melhor colocá-lo, digamos, a um metro abaixo do cordão e prender um clipe na parte de trás para que pudesse ser preso a um cinto. Do jeito que está, os controles podem oscilar livremente e é difícil ver o que você está controlando sem ter que remover o fone de ouvido.

O fone de ouvido em si é feito de plástico rígido e parece construído para resistir a abusos não intencionais. Os protetores auriculares são bem acolchoados e cobertos com um tecido preto texturizado que é confortável ao toque e respira bem para ajudar a evitar suor nas orelhas. A parte inferior da faixa para a cabeça é minimamente acolchoada (na verdade, você pode sentir as juntas da faixa por baixo) e forrada com o mesmo material. A parte superior da faixa para a cabeça é forrada com um material de couro sintético preto.

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O microfone boom gira cerca de 270 graus e possui um pescoço de ganso enrolado que permite que o microfone seja posicionado da maneira que você desejar.

Desempenho

Ao avaliarmos esses fones de ouvido para jogos, concentramos nossa atenção em quatro pontos principais: conforto durante o uso prolongado desgaste, inteligibilidade de voz (tanto de entrada quanto de saída), efeitos espaciais durante a reprodução de FPS e som geral qualidade. Para julgar o último, conectamos o fone de ouvido ao nosso HeadRoom Micro DAC, que foi alimentado com música do nosso laptop Dell. Todos os outros testes foram feitos em um Xbox 360 durante o jogo COD: Guerra Moderna 3.

Para conectar o fone de ouvido ao meu Xbox 360, conectei os cabos de áudio analógico esquerdo e direito do cabo break-out do componente do Xbox às conexões fêmea do cabo divisor fornecido. Como eu ligo um cabo digital óptico ao meu receptor A/V, isso é tudo que eu tive que fazer, mas se eu estivesse usando esses cabos analógicos cabos de áudio para minha TV ou receptor, eu simplesmente teria conectado as extremidades macho do cabo divisor em qualquer um componente. Devo observar aqui que aqueles que usam a conexão HDMI do Xbox precisarão do cabo break-out do Xbox que fornece uma conexão de áudio analógica ao usar HDMI. É isso ou você deve conectar uma saída de monitor estéreo de uma TV ou receptor A/V. Pode parecer confuso, mas realmente não é. Demorou apenas um minuto para colocar o fone de ouvido em funcionamento. Praia da Tartaruga tem um vídeo mostrando como conectar o fone de ouvido em seu site caso você tenha dúvidas.

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Fiquei tremendamente impressionado com o Turtle Beach Ear Force x12. Aparentemente, este modelo é baseado no já popular X11 com apenas algumas modificações adicionadas, uma das quais é um recurso de monitor de microfone. O monitor do microfone permite que você se ouça enquanto fala no microfone. Com a maioria dos fones de ouvido fechados, você não consegue se ouvir falando e acaba gritando inadvertidamente enquanto fala. O monitor do microfone elimina facilmente esse efeito colateral.

A outra atualização notável em relação ao X11 é o uso de drivers maiores de 50 mm. Eles são 10 mm maiores que o modelo anterior e maiores que muitos fones de ouvido de tamanho normal. Não temos certeza se o tamanho maior foi responsável pela capacidade de graves do X12 ou não, mas com certeza, eles são capazes de produzir graves suficientes.

Usei esses fones de ouvido por duas horas seguidas, removendo-os apenas por alguns segundos de vez em quando. Em nenhum momento senti qualquer cansaço significativo ao redor das orelhas ou no alto da cabeça. Embora eu possa sentir algumas juntas escondidas sob a faixa, nunca senti isso na minha cabeça. O X12 recebe nota A em conforto.

A inteligibilidade da voz foi excelente. Não tive problemas em discar o volume de voz recebido de amigos em minha sala de bate-papo e minha voz chegou a outras pessoas perfeitamente clara. Em nenhum momento eu “aumentei” o microfone, exceto aquela vez em que enfiei o microfone na cara e gritei (o que foi engraçado de testemunhar, garanto). O windscreen fornecido na ponta do microfone é eficaz na eliminação de “pop” sem confundir o som. Esse é outro A em inteligibilidade de voz.

tartaruga-beach-ear-force-x12-review-frontEmbora o X12 não ofereça som surround por meio de vários drivers, um processador externo pode ser adicionado para simular surround. Tenho certeza de que seria divertido brincar com isso, mas honestamente não senti falta do surround falso. Os fones de ouvido estéreo funcionam bem para criar um efeito surround virtual. Não tive problemas em distinguir passos que vinham da minha frente ou de trás. Também foi fácil perceber quão próximos ou distantes estavam os passos, tiros, explosões e outros efeitos. Embora eu geralmente jogue em um sistema surround 7.1 completo, o estéreo X12 fez um ótimo trabalho ao me dar uma noção do meu lugar no jogo por meio de filas de áudio.

Finalmente, levei o X12 para o meu música equipamento de audição (aquele que uso para testar fones de ouvido de US$ 100 a US$ 1.400) e fiz uma audição bastante crítica. Olha, eu sei que poucos provavelmente os usarão como fones de ouvido para ouvir música… é simplesmente impraticável. Ainda assim, se um fone de ouvido puder reproduzir bem a música, ele terá um ótimo som para uso a longo prazo, mesmo nos cenários de jogo mais ativos e explosivos.

Fiquei seriamente impressionado com o som uniforme, aberto e articulado do X12 para música. Testei fones de ouvido que custam duas a quatro vezes mais e não soam tão bem. Embora eu não diria necessariamente que eles são de qualidade audiófila, eles certamente estão bem acima da curva para fones de ouvido de US$ 50 a US$ 100 e, com certeza, algo que posso ter orgulho de dar ao meu filho.

Para ser sincero, eu já havia encomendado um par de X12 como presente de Natal, pensando que, se fossem horríveis, eu os devolveria. Isso não vai acontecer. Estou emocionado com o desempenho do X12 e muito satisfeito com minha compra.

Conclusão

Os fones de ouvido para jogos Turtle Beach X12 são versáteis, bem construídos e, em sua maior parte, bem projetados. Os recursos de monitor de microfone e reforço de graves são um toque agradável e seu alto grau de conforto permite um uso prolongado com pouca ou nenhuma fadiga. A maior surpresa foi como eles soaram bem. É difícil imaginar querer muito mais de um headset para jogos, especialmente por um preço tão razoável.

Altos:

  • Ótimo som
  • O monitor de microfone permite que você se ouça falando
  • Confortável para uso a longo prazo
  • Cabo muito longo

Baixos:

  • Amplificador e controle em linha localizados muito perto do cabeçote
  • Nenhum clipe para amplificadores/controles em linha

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