CEO da Epic Games afirma que exclusividades em vitrines digitais beneficiam jogadores

Epic Games armazena estratégia de jogo exclusiva Tim Sweeney CEO GOG

Em um movimento que não surpreende, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, está defendendo a prática de recrutar desenvolvedores para exclusividades pagas. Em um esforço para cortar o bolo de jogos para PC que a loja e lançador Steam da Valve dominou por anos, a Epic começou a garantir jogos exclusivos para a loja Epic Games. Uma conversa que ocorreu no Twitter incluiu Sweeney explicando o raciocínio dessa abordagem.

GOG Galaxy é um lançador de jogos para PC com loja própria criado pela CD Projekt Red, o estúdio por trás da franquia Witcher e do próximo RPG Cyberpunk 2077. A versão 2.0 do GOG Galaxy visa tornar as bibliotecas de jogos de todos os lançadores, incluindo Steam e Epic, gerenciáveis ​​a partir de um lugar, e Sweeney twittou um artigo sobre a atualização da plataforma com as palavras “Conecte TODOS os lançadores”. A específico A questão sobre o raciocínio para jogos exclusivos que a Epic Games garantiu para sua própria loja e lançador catapultou Sweeney para um série de tweets longos. Sweeney foi bastante franco em sua resposta.

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“Esta questão atinge o cerne da estratégia da Epic para competir com lojas dominantes”, disse ele. “Acreditamos que os exclusivos são a única estratégia que mudará o status quo 70/30 em uma escala grande o suficiente para afetar permanentemente toda a indústria de jogos.”

Ele apontou outras lojas independentes de jogos para PC e seu fracasso em atingir a escala alcançada pelo Steam como outro motivo para exclusividade. Sweeney ressalta que quase todas essas plataformas também têm mais recursos do que a Epic.

“Isso leva à estratégia de exclusividades, que, embora impopulares entre os jogadores dedicados do Steam, funcionam, conforme estabelecido pela grande editora vitrines e pelos principais lançamentos das lojas da Epic Games em comparação com suas projeções de receita anteriores do Steam e suas vendas reais de console”, Sweeney disse.

Com qualquer plataforma que tenha uma posição tão significativa quanto o Steam, haverá resistência quando uma nova plataforma entrar no espaço. A estratégia da Epic é especialmente polarizadora porque foca diretamente no objetivo principal: Gaming. Infelizmente, a forma como essas exclusividades são tratadas é menos direta devido à mudança repentina de jogos que já foram prometidos para lançamentos no Steam.

Epic Games armazena jogos exclusivos como Ponto Fênix, Êxodo do Metrô, Cinzento, Fronteiras 3, e Destemor ainda estão chegando ao Steam, mas bem depois do lançamento. Isso será um problema menor, pois a Epic muda seu foco para jogos inéditos ou jogos onde os desenvolvedores ainda não estabeleceram o lançamento. plataformas, mas os jogos com financiamento coletivo ainda terão um pesadelo de relações públicas se não encontrarem uma maneira de comunicar a mudança de plataforma mais cedo e claramente.

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