Se você pegou o vídeo de demonstração da Naughty Dog's O último de nós, parte 2 durante Conferência de imprensa da Sony no E3 2018, você deve ter pensado o que alguns de nós da equipe da E3 da Digital Trends pensamos – que parecia bom demais para ser verdade. A demo está repleta de momentos em que as animações se misturam tão perfeitamente que parecem pequenas cenas ou eventos rápidos intercalados ao longo da ação. A Naughty Dog é conhecida por adotar uma abordagem cinematográfica em seus jogos, então não seria surpreendente descobrir que houve momentos em que o jogo foi tirar o controle do jogador por um ou dois momentos para fazer a luta parecer um pouco mais fria ou mais intensa, apenas para devolvê-lo alguns segundos mais tarde.
‘The Last of Us parte 2’ está cheio de momentos em que as animações se misturam tão perfeitamente que parecem pequenas cenas.
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Aparentemente, porém, nós, que duvidamos, estávamos errados. Todos os movimentos que Ellie faz estão ligados à jogabilidade, não a cenas ou eventos rápidos destinados a aumentar o efeito dramático do jogo. A demonstração
era altamente coreografado, disse Lowe, para tornar a sequência emocionante, ao mesmo tempo que transmitia muitas informações sobre o que esperar do jogo, mas não houve mágica da E3 envolvida.A Naughty Dog exibiu uma série de novas mecânicas no novo O último de nós, parte 2 demonstração, não apenas ações contextuais que só aparecerão em determinados momentos do jogo. Também deu algumas dicas novas sobre para onde a Naughty Dog está levando sua história.
A demo começa com Ellie, agora protagonista da série, passeando em uma casa em um assentamento humano que conseguiu alguma normalidade, apesar do mundo ser invadido por humanos “infectados” semelhantes a zumbis, como no primeiro jogo. O trailer mostra alguns momentos da personagem com Ellie, que tem 19 anos neste momento (ela tinha 14 anos em O último de nós); Jesse (Stephen Chang), outro jovem membro do assentamento que aparentemente sai em patrulha com Ellie às vezes; e Dina (Shannon Woodward), uma mulher que namorou Jesse e por quem Ellie aparentemente tem uma queda.
A cena mostra Jesse discutindo uma patrulha futura com Ellie e fazendo referência a sua figura paterna protetora, Joel (Troy Baker), o protagonista do último jogo. Então Dina aparece, e agarra Ellie para uma dança em um movimento que pode ser uma facada em Jesse e em seu relacionamento anterior. Eventualmente, Dina beija Ellie enquanto eles discutem o quanto Ellie deveria ameaçar os homens do assentamento.
Todos aqueles movimentos que a protagonista Ellie fez na tela eram movimentos que você pode executar com botões e mecânica.
O beijo passa para Ellie atacando e matando um homem na floresta, provavelmente naquela patrulha que ela e Jesse discutiram. Um momento depois, seus amigos começam a aparecer, carregando tochas e assobiando uns para os outros. Ellie tem que passar por eles, fazendo uso de elementos furtivos, como agachar-se em arbustos baixos e ficar fora de vista para conseguir passar. Não muito longe, ela encontra alguém que parecia ser o líder do grupo de bandidos, assassinando um homem por razões desconhecidas, pendurando-o pelas mãos em uma árvore e depois estripando-o. Pelo menos sabemos que Ellie está matando algumas pessoas nada legais.
Em pouco tempo, Ellie sobe em um estacionamento parcialmente destruído e a demonstração começa. Conforme ela avança para assassinar outro bandido, ela é avistada, transformando a situação em um tiroteio enquanto os inimigos chamam uns aos outros e passam ao longo do caminho. informação de que avistaram um “lobo”. O jogador rapidamente despachou um inimigo com o arco e flecha quase silencioso de Ellie, mas o outro personagem se aproxima e ele se aproxima. chega aos golpes.
O inimigo aponta uma lâmina para Ellie, da qual ela se esquiva por pouco, inclinando-se rapidamente para fora do caminho. Ellie devolve o ataque, acertando um machado no rosto do personagem. A lâmina fica presa, então ela a deixa para trás.
Momentos como este, onde Ellie faz movimentos que parecem quase programados em sua execução, estão espalhados pela demo. Mais tarde, ela pega uma garrafa no meio da corrida e a joga em outro inimigo para desequilibrá-lo, em seguida, prende a mulher em uma chave de braço para usá-la como refém. Flechas de bandidos atingem o corpo da mulher, fazendo com que Ellie a deixe cair e saia correndo – até que uma das flechas a atinge e se aloja em seu ombro.
Embora pareçam programados, esses momentos são acionados mecanicamente, explicou a Naughty Dog. Ellie realmente consegue puxar uma flecha de seu próprio ombro (solicitado como R2 durante a demonstração), ela pode pegar garrafas enquanto se move e corre, ela pode deitar de bruços na posição deitada (que ela usa na demonstração para se esconder embaixo de um carro), ela pode agarrar pessoas e tomá-las como reféns, e pode evitar ataques com uma nova esquiva mecânico.
O último de nós parte 2A jogabilidade de demonstra que é um grande avanço em relação ao primeiro jogo.
A demo continuou com uma cena tensa em que os bandidos perseguem Ellie, sem munição, até uma antiga loja. Lá, ela fica abaixada e usa prateleiras e balcões para contornar seus agressores, até encontrar algo com que revidar. Também vimos Ellie fabricar rapidamente uma flecha explosiva durante a batalha, mostrando algumas das coisas novas que você pode fazer na hora com um sistema mais robusto do que o do primeiro jogo. Quando Ellie finalmente despachou o último inimigo, que ela encheu de flechas antes de cortar sua cabeça, a demo voltou para a dança e os momentos finais do beijo de Ellie e Dina.
Ainda não temos muitas informações sobre o que O último de nós, parte 2 será exatamente sobre - a Naughty Dog disse que é uma história de vingança e que explora a vida de uma Ellie mais velha que está lidando com o trauma de todos aqueles assassinatos que ela está cometendo agora. O que a Naughty Dog mostrou O último de nós, parte 2A jogabilidade de Ellie, no entanto, demonstra que é um grande avanço em relação ao primeiro jogo, tanto em termos das habilidades de Ellie em combate quanto em quão fluido e polido ele parece. Se jogadores normais puderem jogar O último de nós, parte 2 bem o suficiente para parecer tão bom quanto o que a Naughty Dog fez na E3, será muito impressionante.
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