Além do recente lançamento para PC do Guerreiro Mecha 5 em 2021, tem havido uma clara escassez de jogos sobre robôs gigantes lutando no espaço. Não me interpretem mal: Queda do Titan e sua sequência foram maravilhosos na forma como combinaram o tiro em primeira pessoa com mecanismos pilotáveis que podem ser convocados do céu. Enquanto isso, jogos mecânicos com foco em multijogador, como Máquina Vox e Hawken vieram e desapareceram, existindo em seus próprios cantos da indústria. O primeiro foi projetado predominantemente em torno da realidade virtual, e o último era um jogo de tiro gratuito, embora extinto, que está fora de cena desde o início de 2018. Diante disso, há muito espaço para um novo jogo surgir e revigorar o nicho de robôs gigantes.
Conteúdo
- Personalização pesada
- Cercos de 24 jogadores
É isso que o próximo jogo de tiro em arena Galahad 3093 procura fazer. Ele mistura elementos de Guerreiro Mecha, Hawken, Vigilância, e Cerco Estelar: Tribos em uma experiência. Essa mistura deve ser, no mínimo, intrigante para aqueles que estão esperando pela próxima correção do atirador mecânico.
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Eu tive meu primeiro gostinho de Galahad 3093 durante a PAX West no mês passado. Mas assim que cheguei em casa, me vi jogando um pouco mais a versão do Early Access. Durante esse tempo, mergulhei ainda mais fundo em seus sistemas e tive uma noção genuína de tudo isso. Pelo que vi, posso dizer confortavelmente que é um trabalho em andamento, mas há uma fresta de esperança: é realmente muito divertido quando você entende seus sistemas. Especialmente se você conseguir entrar em um lobby com outros humanos jogando ao seu lado ou contra você.
Personalização pesada
A primeira coisa que você notará ao fazer login em um Galahad 3093 conflito é o número desconcertante de opções de personalização. Você não apenas tem oito pilotos para escolher, mas também tem total liberdade para construir e atualizar o equipamento do seu mecha conforme achar necessário. Eu mal dei uma olhada na vasta gama de armas primárias, secundárias e implantáveis em oferta, mas você tem uma longa rédea para escolher como desejar.
Mechs são divididos em quatro classes: Leve, Médio, Pesado e Super Pesado. Os mechs mais leves são os menos blindados, mas se movem mais rápido e só podem carregar um pequeno punhado de armas. enquanto os mechs Super Heavy podem carregar muito mais e aguentar bastante, mas lutam para acompanhar mobilidade.
Da minha breve compreensão de Galahad 3093 história, há um foco na lenda arturiana aqui, que influencia os nomes e temas de cada personagem e mecanismo. Os pilotos são chamados de Cavaleiros, os mechs são chamados de Lances, e isso é tudo que sei neste momento. Cada Cavaleiro selecionável tem seu próprio buff passivo exclusivo, além de uma habilidade ativa que pode ser ativada com a tecla Q. Por exemplo, Mordred tem a capacidade de teletransportar curtas distâncias, enquanto Gwen pode liberar um escudo que bloqueia todos os projéteis que se aproximam.
É divertido sentar na tela de personalização e criar uma teoria do zero ou começar com um dos cinco modelos. Este processo pode ser meticuloso se você estiver interessado em fazer edições granulares em seu carregamento. Por exemplo, você pode subir de nível e personalizar seus mods, armas e os componentes básicos de sua lança com os pontos que ganha enquanto joga.
Galahad 3093 tem tudo a ver com o modo Base Assault de 16 contra 16 jogadores, no qual você captura pontos de controle e mata mechs inimigos para drenar seu conjunto limitado de tickets mais rapidamente. Se isso parece familiar, é extremamente semelhante a Campo de batalha, ou pelo menos em conceito. Na versão atual do Early Access, parece que o Base Assault e um modo Team Deathmatch muito mais padrão são os únicos modos disponíveis. O modo Base Assault é aquele em que passei mais tempo. O modo deathmatch raramente ou nunca apareceu no matchmaking.
Base Assault também foi o modo que experimentei durante o PAX, onde acabei jogando contra jogadores reais em seus respectivas casas – que os desenvolvedores da Simutronics Corp me informaram que faziam parte de um dos jogos mais competitivos clãs. Naturalmente, levei um chute na bunda, mas ainda me diverti bastante aprendendo o fluxo de Galahad sistemas. Desde então, consegui entender melhor como tudo funciona, em parte graças aos tutoriais divertidos e a uma rastreador de estatísticas post-mortem que mostra exatamente como seu último encontro mortal fluiu do início ao terminar.
Cercos de 24 jogadores
Capturar pontos no mapa exige que você limpe (ou destrua) todos os geradores próximos, mas isso pode ser complicado, pois Galahad os mapas são construídos verticalmente, com plataformas elevando-se umas sobre as outras e muitas vezes empilhando-se umas sobre as outras em camadas. Você tem várias maneiras de navegar na verticalidade de cada mapa, incluindo um jato de salto que o lança no ar pressionando a tecla E. Dito isto, parece que os mapas são bastante multidimensionais, oferecendo várias abordagens diferentes para chegar ao mesmo ponto.
O combate em si é extremamente brutal em Galahad 3093, e você precisará de uma comunicação forte com seus colegas de equipe para ser eficaz - especialmente quando precisar posicione-se para coordenar um ataque ou reunir-se para defender um gerador, um ponto de controle ou qualquer outra parte do o mapa. Novamente, a ideia básica não é tão diferente da Campo de batalha nesse sentido, mas a principal diferença é que você é um mech gigante com jetpacks em um mapa com muitas camadas verticais.
Você precisará enfrentar os escudos do seu inimigo antes de reduzir sua barra de saúde, e isso funciona nos dois sentidos. Algumas armas – como o canhão de energia Wraith – esgotam os escudos muito mais rápido do que danificam o casco de um mech, o que significa que você vai querer carregar uma arma extra (ou alguma reserva). Um grupo de mechs inimigos pode rapidamente esmagar você, mas um avanço coordenado ou uma forte estratégia de flanco facilmente muda o rumo da batalha.
Mesmo depois de jogar uma quantidade razoável de Galahad no fim de semana passado, ainda mal arranhei a superfície. Mas agora está no meu radar, e se você gosta de mechs gigantes que atacam uns aos outros com armas grandes como eu, então deveria estar no seu também.
Galahad 3093 está atualmente em acesso antecipado no Steam por US$ 25.
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