Embora Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 alcançou um impressionantes 25 milhões de jogadores cinco dias após seu lançamento, o atirador foi lançado em estado conturbado. Está cheio de bugs e design controverso escolhas que afastaram sua comunidade. Desde o lançamento do jogo em 16 de novembro, os jogadores expressaram sua decepção com Zona de Guerra 2.0, com alguns membros da comunidade sentindo-se pessimista quanto ao seu futuro.
Conteúdo
- Falta de conteúdo significativo
- Amplo apelo
- Simplesmente funciona
- Do tempo
Avançando para o início de dezembro de 2022, e Zona de Guerra 2.0 questões parecem amplificadas quando colocadas ao lado do extraordinário Fortnite Capítulo 4.
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Este novo Fortnite capítulo é um dos - se não o – o melhor da história do jogo, oferecendo muitos recursos de jogo emocionantes, uma revisão visual, cosméticos atraentes e novas mecânicas que simplesmente funcionam. É desconcertante que uma entrada de Call of Duty possa ser lançada em tão mau estado, considerando que é uma das franquias mais vendidas de todos os tempos. Enquanto isso,
Fortnite, um jogo frequentemente criticado por ser “para crianças”, está arrasando, atualização após atualização. Mas o que exatamente faz Zona de Guerra 2.0 precisa mudar para acompanhar a concorrência? Talvez pudesse parecer Fortnite para inspiração.Falta de conteúdo significativo
Logo no portão, Fortnite O Capítulo 4 veio repleto de conteúdo. Incluía uma grande mudança na ilha (que realmente parece um mapa totalmente novo em muitos aspectos), novos recursos como motos sujas, um novo conjunto de armas e o novo sistema Reality Augments. Na verdade, Fortnite tem um rico histórico de implementação de uma grande quantidade de novos recursos a cada atualização importante, enquanto patches menores frequentemente mantêm o jogo estável entre eles.
Zona de Guerra 2.0, por outro lado, não recebeu muito desde o seu lançamento e, com base no que sabemos sobre a próxima temporada 1 Reloaded, não há muito em preparação. Mesmo o que estava disponível no primeiro dia foi decepcionante, pois faltavam recursos que esperávamos, como tabelas de classificação, registros de combate e um mapa de Ressurgimento como Rebirth Island. Quantidade não é igual a qualidade, claro, mas é difícil negar o quão impressionante Fortnite os esforços recentes têm sido em termos da quantidade de conteúdo implementado.
Amplo apelo
Outra força de Fortnite O Capítulo 4 é o grau de envolvimento de novos cosméticos e mecânicas. Como parte do passe de batalha, os jogadores podem ganhar versões incrivelmente detalhadas de Geralt of Rivia da série The Witcher, junto com o Doom Slayer de Doom. Esses dois personagens acompanham cosméticos que complementam cada roupa, como acessórios para as costas, amuletos de armas e emotes. O Incrível Hulk se juntará ao elenco ainda nesta temporada, reforçando ainda mais a lista de personagens amados.
Esta temporada também inclui motocicletas pela primeira vez, juntamente com Reality Augments, que servem como vantagens que melhoram a experiência de jogo. Quando combinado com a grande mudança no mapa e outras adições menores, como obstáculos, Fortnite nunca pareceu - ou jogou - melhor.
Todas essas coisas tornam o jogo atraente para uma ampla variedade de jogadores, especialmente após a atualização Zero Build, que apresenta uma lista de reprodução dedicada sem a polêmica mecânica de construção.
Simplesmente funciona
Preferências à parte, Zona de Guerra 2.0 é incrivelmente desajeitado no momento; você não saberia que é financiado por uma das maiores editoras de videogame do mercado. Está cheio de bugs, menus lentos, um dos piores sistemas de inventário da memória recente e uma interface de usuário péssima. Quando comparado com Fortnite, há um abismo de qualidade entre esses títulos de serviço ao vivo. Claro, não é perfeito, mas quase tudo Fortnite é simplificado, fácil de entender e possui um alto grau de polimento que o faz parecer acabado.
A Epic Games é incrivelmente rápida quando se trata de resolver problemas dentro Fortnite - normalmente os bugs são eliminados em poucos dias. Zona de Guerra 2.0, por outro lado, ainda trava com frequência e parece que está preso com fita adesiva, assim como seu antecessor.
É isso: o original Zona de guerra também parecia pouco polido. É incrivelmente frustrante que a Activision tenha repetido muitos dos mesmos erros com a sequência, enquanto outros jogos de serviço ao vivo de sucesso têm um controle muito mais firme sobre suas operações contínuas.
Do tempo
Fortnite O Capítulo 4 é possível graças ao Unreal Engine 5.1, dando ao jogo uma aparência aprimorada. Tudo, incluindo iluminação, sombras e desempenho, foi atualizado com esta atualização, tornando o já lindo jogo ainda melhor. Curiosamente, muitos destes novos recursos visuais dão Fortnite uma sensação de realismo, apesar de sua direção de arte ser tudo menos realista. Ainda assim, a sua apresentação geral parece cara e atraente.
Zona de Guerra 2.0 parece inofensivo, mas certamente não se compara a Fortnite, especialmente após a atualização do Capítulo 4. O Battle Royale Call of Duty parece um jogo de PS4, com visuais desbotados que às vezes dificultam a visualização dos inimigos. É uma comparação noite e dia que realmente me faz pensar no que a Activision estava pensando Zona de Guerra 2.0.
Com todas essas críticas, não estou apenas comparando Fortnite para algum jogo indie sem orçamento. Activision e Epic Games são dois dos maiores gigantes no espaço de videogames, com recursos aparentemente infinitos em comparação com outros editores. Não significa que um esteja atualmente em ruínas enquanto outro esteja inovando consistentemente na direção certa. Zona de guerra, tal como está, precisa de uma mudança e espero que seus desenvolvedores possam se inspirar Fortnite para que isso aconteça, pois continua a definir o padrão para jogos multijogador como esse.
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