Faltam apenas sete dias para o lançamento de Clássico do World of Warcraft, e a equipe de desenvolvimento deu início à grande contagem regressiva com um longo Reddit AMA. Oito funcionários, do Produtor Executivo ao Engenheiro de Software Principal, fizeram fila para responder a mais de 2.000 perguntas de Redditors sedentos de nostalgia e há muito o que fazer.
Como esperado, muitas perguntas sobre os tempos de login surgiram cedo, e os fãs foram tranquilizados de que novos servidores podem e serão adicionados se necessário. Sobre de que outra forma eles poderiam combater a superlotação potencial, o engenheiro-chefe de software do jogo declarou: “… enquanto [reino caps e filas] são ferramentas que temos à nossa disposição, não queremos depender exclusivamente delas, porque impedem as pessoas de jogar jogo."
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Mas talvez a parte mais destacada de todo o AMA tenha sido menos sobre o jogo e mais sobre as histórias do engenheiro de software Ogronz, que retornou, redescobrindo o código que eles escreveram anos atrás. Quando questionados se o trabalho que eles previam ser difícil acabou por ser fácil, Ogronz mencionou como as suas experiências dos primeiros dias foram uma das os “maiores benefícios” em garantir que nada fosse “incrivelmente difícil” e que “como alguém que atendeu ligações às 3 da manhã”, os benefícios de usar o moderno
Mundo de Warcraft sistemas para reconstruir Clássico levou a “um enorme aumento na produtividade” em comparação com a época da baunilha.O principal engenheiro de software ZoidWoW acabaria respondendo a uma pergunta semelhante. Aos seus olhos, a classe Hunter era “uma das classes mais complicadas do vanilla” e exigia “muito trabalho” para ser restaurada.
Entre toda a conversa sobre código antigo, bugs corrigidos de testes de estresse anteriores e da confirmação de férias no jogo retornando ilesas, um dos memes mortos há muito tempo de World of Warcraft foi trazido de volta ao centro das atenções – a esposa de Mankrik.
Para os não iniciados, os jogadores já foram encarregados de encontrar a falecida esposa de um NPC chamado Mankrik. A esposa de Mankrik, ou seus restos mortais, estavam escondidos longe, com seu nome obscurecido a ponto de ela ser apenas mais um corpo na natureza. Isso levou a um fluxo constante de novos jogadores pedindo pistas sobre o paradeiro dela, apenas para veteranos entediados enviarem esses aventureiros de olhos arregalados para locais completamente aleatórios.
Quando questionados se mudariam a posição dela para recriar aquela experiência inicial, eles simplesmente responderam com sua declaração de missão de “Sem alterações”. O meme da esposa de Mankrik retornará como era antes da expansão Cataclysm eliminá-lo do jogo.
A promessa de “sem alterações” continuou durante toda a AMA, onde se tornou óbvio que Clássico do World of Warcraft não permitiria que veteranos vanilla experimentassem o jogo novamente. Em vez disso, trata-se mais de reviver o passado.
Quanto a quem da equipe de desenvolvimento participante atingirá o nível 60 primeiro, Kaivax está planejando roubar a vitória de Aggend e Pazorax por “distraindo-os com ofertas de deliciosas carnes e queijos.”
Se você quiser saber mais, pode ler tudo aqui se você tiver tempo.
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