Mario Golf: Super Rush é um RPG completo com lutas contra chefes

Já se passou muito, muito tempo desde que Mario Golf apareceu em um console doméstico da Nintendo. Os fãs ganharam uma versão portátil do Nintendo 3DS em 2014, mas a última versão adequada do console foi a de 2003 Mario Golf: passeio pelo cogumelo venenoso no Nintendo GameCube. Para colocar isso em perspectiva, isso significa que a franquia perdeu totalmente a era do controle de movimento da Nintendo em sua ausência de quase 20 anos.

Conteúdo

  • Par para o curso
  • Hora de Aventura
  • Corrida até o fim

Considerando a lacuna, Mario Golf: Super Rush tem muito tempo perdido para compensar. Os desenvolvedores da Camelot parecem estar à altura desse desafio com o que parece ser um jogo bastante robusto Jogo Nintendo Switch que equilibra o golfe tradicional, a jogabilidade de RPG e alguns novos giros criativos no formato estabelecido.

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Em um evento de visualização de uma hora, a Nintendo lançou mais luz sobre como todos esses três componentes funcionam. Até aqui, Mario Golf: Super Rush parece que está seguindo perfeitamente a linha entre o caos colorido e a simulação esportiva direta.

Par para o curso

Quando se trata do básico, Mario Golf: Super Rush não é muito diferente de seus antecessores: os jogadores tentarão cronometrar adequadamente alguns pressionamentos de botão para encher um medidor de potência e acertar uma bola de golfe. A maior mudança aqui é a adição de controles de movimento, que podem ser usados ​​em vez dos tradicionais toques de botão. Ao contrário de Camelot Ases do tênis de Mario, os controles de movimento podem ser usados ​​em praticamente todos os modos, online e offline.

Há muita personalização quando se trata de preparar uma partida de golfe. Os jogadores podem escolher entre seis campos de 18 buracos, que são desbloqueados à medida que avançam. Quem não quiser jogar um jogo completo pode reduzir o número de buracos ou alterar o buraco de partida. Os jogadores que não quiserem começar sempre do buraco um podem organizar um jogo de três buracos começando no sétimo buraco.

Mario sai de um bunker em Mario Golf: Super Rush.

Uma pequena adição útil é uma opção “tudo de uma vez” que permite aos jogadores dar a tacada inicial ao mesmo tempo. Isso significa que você não precisa mais ficar sentado observando os jogadores de computador darem suas tacadas. Essa opção pode ser selecionada tanto no jogo local quanto online, embora não funcione com mais de dois jogadores em um console.

Pequenas mudanças na qualidade de vida como essa ocorrem no jogo de maneiras sutis. Por exemplo, apresenta um glossário completo de termos de golfe que define tudo, desde tipos de tacos até técnicas. Quer os jogadores sejam fanáticos por golfe ou totalmente novatos, Super corrida parece uma experiência construída para acomodar ambos os níveis de especialização.

Hora de Aventura

Se esses novos recursos parecem insignificantes, Mario Golf: Super Rush apresenta alguns muito maiores também. A adição mais emocionante é um modo de aventura completo, que se baseia fortemente nas raízes do RPG da série. Os jogadores criam um jogador de golfe Mii, explorando pelo menos seis mundos cheios de missões, cenas de história e personagens.

A demo mostrou duas seções específicas do jogo, que dão uma noção da variedade. A primeira seção apresentava um Mii andando por uma pequena cidade pitoresca, conhecida como o “berço do golfe no Reino dos Cogumelos” (uma frase tão absurda que comecei a rir ao ouvi-la). Os jogadores podem conversar com NPCs como Birdo ou parar para experimentar alguns exercícios de treinamento.

O segundo pedaço é um pouco mais extenso. Eu vi um jogador de golfe Mii vagando por um campo de golfe tempestuoso e assustador e completando testes, como se estivesse lançando tacadas sobre uma parede de água.

Essa seção culmina em algo especialmente surpreendente para um jogo de golfe: uma luta contra um chefe. Uma estátua gigante ganha vida e começa a lançar ataques elétricos. O personagem Mii corre e desvia dos tiros, o que esgota seu medidor de resistência. O chefe finalmente começa a carregar uma grande bola de raios e o Mii entra em posição de golfe. Com um timing perfeito, ele lança uma bola de golfe no ataque, mandando-a de volta para a estátua. Após três golpes, o chefe é derrotado e o Mii recebe uma espada relâmpago que pode invocar tempestades (o trovão é uma condição climática que pode impactar os tiros, junto com o vento e a chuva).

Esse é o nível de estranheza que os fãs podem esperar do modo aventura. Também está repleto de mecânicas de RPG surpreendentemente profundas. Notei um Mii de nível 71 na tela de seleção de personagens da demo, então há muito trabalho a fazer. Cada vez que um jogador sobe de nível, ele poderá alocar um ponto de estatística para qualquer coisa, desde resistência até giro. Os jogadores também podem equipar roupas ou tacos com vantagens específicas. A julgar pelo pequeno trecho de jogo, os fãs podem esperar uma campanha robusta para um jogador.

Corrida até o fim

A última peça do quebra-cabeça é Speed ​​Golf, o novo modo multijogador do jogo. Semelhante ao sucesso indie Golfe com seus amigos, é um modo em que até quatro jogadores atiram ao mesmo tempo e correm para o buraco. Eles podem selecionar uma pontuação mais alta ou uma opção de melhor tempo para determinar como o modo é pontuado.

Speed ​​​​Golf parece um caos multijogador inteligente, onde os amigos podem mexer uns com os outros, colidindo uns com os outros ou acertando tiros especiais que atrapalham o campo. A certa altura, Luigi acertou sua direita especial ao redor do buraco, deixando um grande círculo de gelo ao redor dele. Isso deixou os outros três jogadores lutando para colocar a bola.

Personagens correndo no modo Speed ​​Golf de Mario Golf: Super Rush.

A liberdade de movimento neste modo parece um pouco lenta, ironicamente. Personagens poderosos como King Bob-omb realmente parecem avançar a passo de lesma. Os jogadores podem avançar um pouco, mas isso custará um pouco de resistência, que é atualizada com o tempo. O que ainda está para ser visto é como esse equilíbrio funciona com personagens Mii que transitam do modo aventura. Por que não usar um personagem Mii de nível 99 com velocidade máxima em vez de Mario? Teremos que esperar e ver como isso funciona na versão final.

Deixando de lado os detalhes, Speed ​​​​Golf é apenas uma das muitas maneiras pelas quais Camelot criou um jogo Mario Golf que parece ter um pouco de tudo. Aqueles que desejam apenas uma experiência normal de golfe podem jogar 18 buracos limpos, enquanto aqueles que desejam apenas um jogo para um jogador terão um RPG completo para enfrentar. Misture o modo multijogador criativo que parece diversão familiar limpa, e a Nintendo pode marcar uma águia neste.

Mario Golf: Super Rush será lançado em 25 de junho para o Nintendo Switch.

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