‘Marvel vs. Capcom: Infinito’
MSRP $59.99
“Marvel vs Capcom: Infinite é uma versão refrescante do clássico jogo de luta mash-up.”
Prós
- Equilibra acessibilidade com profundidade
- Novos recursos devem encantar fãs antigos e novos
- A campanha está repleta de fan service estridente
- Os designs dos personagens oferecem excelente serviço aos fãs e variedade de jogabilidade
Contras
- A lista de personagens parece um pouco leve em comparação com os jogos anteriores
- O modo história é um pouco curto
Se você cresceu com um monte de bonecos de ação, provavelmente reuniu um conjunto diversificado de personagens de todos os seus jogos, filmes e livros favoritos para jogar. Sendo a engenhosidade humana o que é, você rolou com ela, colocando suas Tartarugas Ninja contra seus Power Rangers, ou admitir Bilbo Bolseiro na prestigiada Escola de Bruxaria e Bruxaria de Hogwarts e Magia. Essa mesma fantasia de mash-up de cruzamento de universos está no cerne de Marvel vs Capcom, uma franquia construída sobre a questão: e se o Homem-Aranha conseguisse vencer o jogo?
Devil May Cryé o Dante? Enquanto refletimos sobre as sutilezas desse cenário em nossa Marvel vs Capcom Infinito análise, os impacientes entre vocês podem ter certeza de que nosso extenso tempo com o jogo nos deixou um caldeirão borbulhante de exuberância juvenil – com muitas risadas e suspiros de admiração.Fazendo malabarismos com conceitos e personagens de dois universos ficcionais distintos, a franquia conquistou, para o bem e para o mal, duas grandes categorias de jogadores. O primeiro e maior grupo é formado por fãs de jogos de luta que gostam de algumas rodadas de Smash Bros. ou Mortal Kombat com amigos. Os amigos da faculdade que jogavam partidas no saguão do seu dormitório. Eles se contentam em passar adiante o árduo trabalho de aprender um bilhão e um combos ou ataques especiais complicados. O segundo está entre especialistas em esportes, que se preocupam com cada pequeno detalhe do jogo. Eles memorizam tempos de ataque e têm tempos de reação quase sobre-humanos.
Reunir os dois tem sido, historicamente, um desafio, com poucos jogos do gênero chegando perto. É impressionante, então, que Infinito tem sucesso onde seus compatriotas não o fizeram. Ele faz tudo o que pode para receber novos jogadores com tutoriais avançados, combos para iniciantes e muito mais recursos para evitar ser completamente pisoteado por jogadores de ponta. jogadores, ao mesmo tempo que incentiva os verdadeiramente talentosos a exercitar suas habilidades e descarregar com técnicas chamativas e exageradas que são tão tecnicamente impressionantes quanto maravilhosamente animado.
Mergulhado no caos
Quem não está familiarizado com a estrutura básica do jogo não precisa se preocupar. É o mais simples possível, em princípio, de qualquer maneira. Você e o oponente escolherão equipes de dois lutadores e então atacarão um ao outro com combos longos e elaborados, marcando seus lutadores para dentro e para fora quando as coisas começarem a ficar perigosas. Escolher dois personagens permite que você misture seu estilo de jogo e considere o de seus oponentes. Combinar o Homem de Ferro e o Hulk, por exemplo, proporciona velocidade e volume. O multiverso de possibilidades que surgem dessas combinações constitui o núcleo dessa fantasia inventada, mas distinta.
Décadas de jogo condicionaram a maioria a esticar as pernas sozinhos em uma campanha antes de duelar com outros. Onde Lutador de rua e até mesmo a iteração mais recente do Smash Bros. jogadores ferroviários através de uma curta série de lutas planejadas sem muito contexto, Infinito segue uma página de seus pares mais modernos e focados em narrativas, como Injustiça 2e opta por aumentar o fan service exagerado ao máximo.
E se o Homem-Aranha conseguisse derrotar o Dante de Devil May Cry?
O resultado é uma brincadeira divertida pelos melhores cenários do universo gêmeo. Você enfrenta o grande mal do Universo Cinematográfico Marvel, Thanos, no topo da torre Stark, e esgueirar-se pelas entranhas do que já foi a Umbrella Corporation, onde MODOK está criando simbiontes zumbificados. (Faz sentido no contexto… mais ou menos). Cada premissa em cada cena vem da fantasia infantil de juntar o melhor dos quadrinhos e dos videogames. Há uma alegria inegável que tocou nossos corações cansados quando vimos pela primeira vez Megaman X – o toque mais ousado dos anos 90 no ícone clássico dos anos 80 – saltando para a batalha empunhando o escudo do Capitão América.
Por mais intensa que seja, a campanha é um pouco escassa. Jogadores experientes em jogos de luta devem conseguir passar em menos de três horas. Mesmo assim, os cenários são extremamente divertidos, especialmente se você manteve o dedo nos fãs da Marvel e da Capcom ao longo dos anos.
Dito isto, ainda é um jogo de luta no fundo. Você não precisa ser um profissional para fazer o seu dinheiro valer a pena, mas se você nunca gostou de uma partida estranha de Street Fighter ou Soul Calibur, este jogo não vai mudar sua opinião. Para novos jogadores dispostos a dar Infinito No entanto, o jogo é excelente em deixar novos jogadores atualizados, rápidos e oferecer uma introdução muito mais amigável a um gênero que pode ser brutal de entrar.
Venha um, venha todos
Enquanto isso, os fãs que retornam de Marvel vs Capcom notarão imediatamente algumas mudanças importantes no formato distinto do jogo. Por um lado, cada jogador traz dois personagens para uma luta em vez de três. Ao mesmo tempo, as partidas ainda duram menos de 100 segundos, o que significa que o ritmo parece um pouco mais lento. Isso pode não parecer uma grande diferença, mas a mudança faz Infinito muito mais fácil de entender do que seus antecessores. Aprender a interpretar dois personagens será mais fácil do que escolher uma lista de três, e o um ritmo mais lento dá aos jogadores mais tempo para espaçar suas técnicas e gerenciar o caos endêmico da luta jogos.
Essas concessões podem desanimar alguns profissionais, mas honestamente não deveriam. Sim, os novatos terão acesso a combos fáceis e um pouco mais de tempo para realizá-los, mas o conhecimento profundo que vem do esforço concentrado ainda rende uma vantagem tremenda. As mudanças apenas fazem com que as pessoas superem o obstáculo do aprendizado e entrem no jogo com muito mais rapidez.
Embora atenda a novos jogadores, Infinito também garante que haja camadas de profundidade e bastante conteúdo para um metagame em evolução – a interação complexa entre as escolhas dos jogadores e o conhecimento compartilhado e em constante mudança do que é possível dentro das regras do jogo e limites. Nos círculos modernos de jogos profissionais, o meta pode ser o barômetro do potencial de um jogo.
Como uma ligação não oficial ao universo cinematográfico, Infinito reorienta sua narrativa e seu jogo em torno do Pedras do Infinito, McGuffins que contêm o poder das forças fundamentais. Cada um deles tem o nome de algo fundamental – Espaço, Tempo, Realidade, Alma, Mente e Poder. Cada um tem um “ataque” leve que pode ser facilmente inserido em quase qualquer estratégia. O espaço puxará o inimigo um pouco mais para perto, mexendo com um estrategista defensivo. A realidade, porém, lança um míssil teleguiado que é lento, mas quase impossível de se esquivar. Juntos, acrescentam opções fiáveis e ajudam a formar a espinha dorsal de quaisquer estratégias mais amplas.
Cada premissa vem da fantasia infantil de juntar o melhor dos quadrinhos e dos videogames.
As pedras, embora fáceis de usar, podem adicionar novas dimensões ao jogo. O tempo, por exemplo, permite que você se teletransporte. Isso abre novos caminhos para brincar. Uma fera enorme como... bem, o Hulk, pode voar por aí, flanqueando ou emboscando aqui e ali. Com o emparelhamento certo, a pedra pode anular uma das principais fraquezas de seus personagens, como o movimento lento do Hulk. Você seleciona apenas uma pedra por partida, e cada uma delas carrega seus poderes de maneiras diferentes. Isso evita que qualquer poder supere os outros e permite que você seja muito mais flexível em sua abordagem mais ampla às lutas.
Em essência, as pedras atuam como um terceiro personagem substituto. Eles têm um efeito tremendo no jogo e representam uma escolha crítica antes de começar uma partida. A pedra que você escolher irá prendê-lo a uma das poucas estratégias durante a partida. A pedra do espaço, por exemplo, dá a você controle sobre como seu oponente se move, então, se você escolher essa, ficará claro qual campo de tática você usará. A diferença, porém, é que cada um deles aumenta seu estilo de jogo estabelecido e é ajustado para que possa ser incorporado a qualquer um de seus personagens. Além disso, há apenas seis para aprender, então é um pouco mais fácil de gerenciar isso do que qualquer outro lutador de uma lista de 30 ou mais.
Os especialistas dificilmente serão afectados por isto, uma vez que os seus limites de competências já são tão elevados que tornam estas mudanças irrelevantes. Para evitar que os jogadores abusem desses poderes, Infinito oferece diversas técnicas diferentes e simples para ajudar a interromper combos excessivos, seja interrompendo um ataque com um golpe rápido da power stone ou marcando seu segundo para um pouco mais apoiar. Portanto, embora os profissionais possam lamentar o novo sangue por um tempo, os últimos terão pelo menos a chance de jogar.
E para os novatos, as pedras são uma benção. Se o poder da sua pedra estiver carregado, você poderá acionar um super movimento específico da pedra chamado “tempestade infinita”, que permite uma habilidade temática muito mais poderosa. Neste modo, os jogadores serão capazes de contra-atacar com um poder terrível. Mesmo aqui, porém, há opções de como usá-lo. Você pode confiar no tempo ou nos efeitos de distorção da realidade da pedra, ou deter a tempestade infinita para desencadear um único ataque de poder ridículo. Isso dá aos menos experientes movimentos poderosos que eles não precisam gastar horas tentando memorizar. Os ataques supercarregados que as pedras permitem apenas pedem que você aperte dois botões ao mesmo tempo. Esses não são os movimentos mais poderosos disponíveis, o que significa que os profissionais ainda vão querer memorizar os combos de botões excessivamente longos para ataques de nível superior, mas é uma boa consideração para fãs mais casuais.
Em essência, as pedras atuam como um terceiro personagem substituto.
Pense nisso como uma estratégia semelhante à de Mario Kart para nivelar o campo de jogo para novos jogadores e veteranos. Isso permite que todos se sintam poderosos, principalmente porque a maioria das pedras pode ser carregada ao receber golpes. Nunca é suficiente para compensar uma enorme lacuna de habilidades, mas pode manter os jogadores que se sentiram deixados para trás, caso contrário, uma forma de permanecer no jogo. Essa filosofia – de que todos são bem-vindos para jogar – está presente em toda parte. Infinito está ansioso para receber qualquer pessoa no rebanho. Não é tão aberto quanto Smash Bros., mas houve muitos ajustes ocultos para garantir que os novatos não fiquem presos em combos ridículos e chamativos – um problema perenemente desanimador.
Além disso, cada personagem evoca seu homônimo e material de origem, incentivando os fãs a escolherem os lutadores de que gostam, com a certeza de que serão capazes de usar um estilo de combate que pareça natural ajustar. Chris Redfield de Resident Evil Fame tem um sistema simples de gerenciamento de recursos que remete às inspirações do jogo de terror de sobrevivência. Dante, por outro lado, parece o aspirante a astro do punk rock desordeiro e descontrolado que é, com dezenas de ataques a mais do que seus camaradas, o que o torna divertido de jogar como espremedor de botões. Cada ataque será combinado com outro graças apenas às probabilidades, mas habilidades mais precisas rendem dividendos e dão a sensação de que você está guiando um violento twister de lâminas e armas.
Além das extensas opções de combate, não há muito no Infinite. Você tem alguns modos básicos para experimentar, incluindo um modo de missão, que funciona como um tutorial detalhado que distribui recompensas por habilidade. domínio e alguns modos multijogador que permitem escolher entre entrar em um jogo de lobby online ou jogar com um amigo na mesma sala. Independentemente disso, Infinite evita os erros de Street Fighter V, o último jogo de luta popular da Capcom, usando a infraestrutura de rede estabelecida do Xbox Live e da PlayStation Network. Isso deve evitar alguns dos problemas de servidor no dia do lançamento que afetaram tantos jogos recentemente, mas atualizaremos quando tivermos a chance de testar os servidores junto com o público em geral.
Nossa opinião
Maravilha vs. Capcom: Infinito já é um dos lutadores mais atraentes dos últimos tempos, porque aborda os maiores problemas do gênero de muitas maneiras criativas, ao mesmo tempo que mantém o jogo interessante para os fãs que retornam. O abismo entre os habilidosos e os verdes tem sido grande o suficiente para que a comunidade dos jogos de luta se torne infamemente insular. Infinito prova que a acessibilidade básica não precisa sacrificar a profundidade.
Existe uma alternativa melhor?
Não. Super Smash Bros para Wii U também oferece brigas malucas alimentadas por fan-service, mas os profissionais tendem a recusar o crossover da Nintendo. Certamente nenhum outro jogo equilibra tão bem dois públicos tão distintos.
Quanto tempo vai durar?
A maioria deve ser capaz de terminar a campanha em três a cinco horas, com jogadores mais habilidosos ficando na extremidade inferior. Você pode jogar partidas contra a IA ou online contra outros jogadores, até perder o interesse.
Você deveria comprá-lo?
Sim. Se você está interessado em jogos de luta, este é um dos jogos mais emocionantes que já jogamos. Pontos de bônus se você é um grande fã de tudo que é Marvel e Capcom.
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