Studio Remedy ‘Quantum Break’ lançará novo jogo em 2019

Quantum Break - Tempo é Poder Trailer

O estúdio finlandês Remedy Entertainment tem estado relativamente quieto nos últimos anos, com seu último jogo lançado sendo o jogo de tiro para Xbox One e PC. Quebra Quântica. Para seu próximo grande projeto, de codinome “P7”, o estúdio promete o jogo mais profundo mecânica de um de seus jogos até o momento e está prestes a ser lançado em 2019.

Em um 2017 demonstração financeira, A Remedy revelou que P7 passou da fase de pré-produção para o desenvolvimento completo durante o ano passado e que o projeto “progrediu de acordo com os planos [da Remedy]”.

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P7, como a maior parte do trabalho da Remedy até agora, será um jogo de ação em terceira pessoa, mas não se passa em nenhum dos universos existentes da Remedy. Ele usará a tecnologia Northlight que alimentou Quebra Quântica, mas melhorias estão sendo feitas na inteligência artificial, na animação e, curiosamente, no multijogador.

Outro projeto anunciado da Remedy é o atirador Fogo Cruzado 2

, mas o estúdio está trabalhando apenas no modo campanha. Isso pode significar que o modo multijogador está incluído no P7 e, como o estúdio diz, contará com uma “estrutura de jogo que oferece uma experiência duradoura”, provavelmente será mais robusto do que Quebra Quântica ou os jogos de Alan Wake.

Diferente Quebra Quântica, P7 não será publicado pela Microsoft. Em vez disso, a 505 Games está cuidando das tarefas de publicação, uma medida que permite que o jogo chegue ao Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Outro projeto também está em andamento na Remedy, mas o estúdio ainda não revelou exatamente o que é. O desenvolvimento preliminar começou no final de 2017 e com base no projeto da Remedy comentários anteriores, é improvável que seja baseado em propriedades de empresas estabelecidas.

Antes do trabalho da Remedy na série Alan Wake, ela foi responsável pelo desenvolvimento do original Max Payne bem como sua sequência. O terceiro jogo foi administrado pela Rockstar Vancouver, que fechou suas portas logo após o lançamento do jogo. Isto não atendeu às expectativas de vendas da editora Take-Two, e não vimos nada da série desde então.

Embora estejamos entusiasmados com praticamente tudo o que a Remedy planejou, esperamos que ela não esqueça suas raízes – narrativa forte e combate suave em terceira pessoa. Se atingir um público maior do que Quebra Quântica, talvez o vejamos expandido para uma franquia.

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