Revisão do 'Vetor Sprint'

Vetor de corrida só poderia existir em VR. Superficialmente, é um jogo de corrida arcade com tropos familiares para quem já jogou Mario Kart. Porém, quando preso ao fone de ouvido, ele oferece uma experiência diferente de qualquer outra que já jogamos antes.

Acompanhamento da Survios para Dados não tratados exige que você mantenha seus braços em movimento quase constante para evitar obstáculos, manobrar curvas fechadas e encontrar um caminho viável em direção à linha de chegada, tudo isso enquanto avança em alta velocidade.

De momento a momento, Vetor de corrida emociona e emociona graças aos controles intuitivos que envolvem você em sua ação emocionante. É tanto um treino quanto um videogame: seus braços vão virar gelatina e podem ficar tontos quando você cruzar a linha de chegada. Vetor de corridaA maior força de, no entanto, torna-se o seu maior problema. Isoladamente, correr, pular e escalar com controladores de movimento é ótimo, mas o jogo tenta fazer muito com suas peças de qualidade.

Corra mais rápido que Forrest

Uma experiência de VR em escala de sala, Vetor de corrida é controlado principalmente por uma miríade de gestos de braço. Sobre Oculus Rift, você deve ter um par de controladores Oculus Touch para jogar; sobre HTC Vive, dois controladores rastreadores; no PSVR, dois controladores Move. Ele emprega controles de movimento mais como um meio de simular movimentos vigorosos do corpo do que apontar e clicar em um campo de jogo virtual – embora você também faça isso ocasionalmente.

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Como um jogo que gira em torno de movimento fluido e constante, Vetor de corrida felizmente tem controles competentes. O movimento básico é muito semelhante ao da corrida – um movimento para cima e para baixo, alternando os braços a cada passada. Tecnicamente, você está usando lâminas vetoriais (essencialmente patins de ficção científica), mas na primeira pessoa parece que você está correndo muito rápido. Soltar o gatilho de cada controle no lugar certo – logo após o quadril – determina sua velocidade.

Embora o movimento do pêndulo ocupe a maior parte da ação, as pistas no estilo parkour incluem obstáculos, saltos, paredes e um excesso de curvas fechadas que pedem que você explore seu saco de truques. Às vezes você terá que olhar para o céu para escalar uma parede, ou você terá que se atirar para cima, ou virar os controladores para o lado enquanto pressiona um par de botões para contornar as curvas. Outras vezes, você precisa limpar as lacunas voando – executado de maneira adequada, estendendo os braços como o Superman, girando e girando os controladores para mudar a altitude e a direção.

De momento a momento, Vetor de corrida emociona e excita.

É realmente impressionante quantas mecânicas diferentes o jogo consegue desenvolver a partir dos movimentos básicos dos braços. Embora ocasionalmente descobríssemos que o que acontecia na tela não correspondia aos movimentos que fazíamos, Vetor de corrida tem controles relativamente sólidos. Três níveis de tutoriais fazem um bom trabalho ensinando a mecânica básica, embora montá-los na pista real ainda leve algum tempo.

Em um nível básico, Vetor de corrida faz você se sentir como se estivesse correndo mais rápido que Usain Bolt, dá a ilusão de que você estão voando pelo ar e isso faz você pensar que está realmente subindo uma montanha alta. Para isso, é uma conquista da VR, pois coloca você dentro de uma experiência visceral que não poderia existir, de forma efetiva, fora da tecnologia.

A soma não é igual às suas partes

Vetor de corrida tem 21 pistas – 12 locais tradicionais para corridas padrão e 9 pistas de obstáculos. Para um piloto de arcade, é um bom número de pistas para explorar. Infelizmente, muitos deles começam a se confundir simplesmente porque você está se movendo muito rápido e fazendo muito com os braços para realmente conhecer o que está ao seu redor.

Revisão do vetor sprint

Essencialmente, Vetor de corrida é um jogo único que também possui um conjunto de problemas próprios. Todos os seus movimentos – as passadas longas, os saltos que desafiam a morte, as derrapagens oportunas – parecem pequenos, sucessos individuais, mas encadear uma série de movimentos diferentes com muita frequência parece um tarefa.

Mesmo que a maior parte do trabalho seja feita com os braços, você acabará virando o corpo para todos os lados devido às constantes mudanças na direção e nos requisitos de movimento. Ao final de uma corrida, você provavelmente nem estará de frente para a TV. E também é improvável que você esteja perto do mesmo ponto onde começou.

Embora isso possa não parecer um problema para um jogo que se passa literalmente no cenário de um game show de TV exagerado - completo com um apresentador que tem uma TV no lugar da cabeça - mas prejudica o que faz Vetor de corrida divertido para começar. Ao encher as faixas com muita coisa, muitas mudanças que exigem um movimento diferente, Vetor de corridaOs controles de movimento inteligentes e envolventes do jogo às vezes se transformam em movimentos frenéticos.

Vetor de corridaO sistema de controle inteligente e envolvente do jogo às vezes se transforma em uma exibição frenética de movimentos de braços.

Essa desordem é mais perceptível nas 9 pistas de obstáculos, mas mesmo as pistas tradicionais parecem que poderiam ter se beneficiado muito de uma filosofia de design menos é mais. Com barris, pedras, blocos em movimento, derramamentos de resíduos e até mesmo pequenas subidas nos trilhos que impedem você de seguir em frente, Vetor de corridaos cursos têm muita coisa acontecendo. A estrutura está aqui, mas obstáculos desnecessários interrompem o fluxo e desviam a atenção de uma base mecanicamente sólida.

A IA do computador parece até reconhecer que é provável que você se atrapalhe nas trilhas densamente compactadas. Se você estiver engasgado, muitas vezes poderá ver pilotos de IA se movendo em círculos ou até mesmo se movendo para trás para esperar que você os alcance. Achamos que a IA, como muitos jogos de corrida de arcade, foi projetada para aumentar sua confiança e potencialmente ensinar você sobre cada pista, permanecendo com você, mas certamente é estranho observar o desenrolar.

Dito isto, Vetor de corrida foi obviamente projetado com o modo multijogador online em mente. As corridas competitivas adicionam itens à mistura, como impulsos movidos a foguetes (dando aos seus braços uma pausa muito necessária) e projéteis para atirar em outros pilotos. Os itens se alinham Vetor de corrida próximo aos pilotos de carrinho como a série Mario Kart, mas é difícil empregá-los de forma eficiente e ao mesmo tempo se preocupar com as demandas constantes de cada pista.

Se nada mais, Vetor de corrida serve como um treino alternativo surpreendentemente bom. É possível se divertir, mas pode rapidamente se transformar em frustração.

Analisamos o Sprint Vector (PSVR) usando uma cópia comercial do jogo fornecida pelo editor.

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