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‘Confronto de Scribblenauts’
MSRP $39.99
“Scribblenauts Showdown é um jogo de festa divertido e estranhamente inteligente.”
Prós
- Jogo de tabuleiro baseado em cartas adiciona estratégia
- A criação de objetos adiciona um toque agradável aos minijogos prolixos
- Jogo sandbox cooperativo
- Jogos rápidos fazem uso divertido de controles de movimento (somente Switch)
- Grande variedade de personagens jogáveis
Contras
- Alguns minijogos são réplicas flagrantes de jogos para celular
- Os níveis de sandbox são pequenos
- Cartões instantâneos podem parecer baratos
À primeira vista,Confronto de Scribblenautsparece uma mudança para pior. Seu novo modo de jogo homônimo, “confronto”, abandona mais ou menos a mentalidade de criar qualquer coisa por trás da mecânica definidora da série – a capacidade de digite uma palavra ou frase e convoque-a em um ambiente interativo - para uma coleção de jogos de festa rápidos embrulhados em um tabuleiro baseado em cartas jogo. Algumas dessas microexperiências incorporam a mecânica, mas em um formato muito mais restritivo.
Fãs de longa data podem dispensar Confronto sobre a sua nova estrutura, mas isso seria um erro.
Desenvolvedor Shiver Entretenimento, assumindo o lugar do criador da série 5º Cell dá um novo toque às ideias por trás de Scribblenauts, mas definitivamente mantém o charme da série. O modo Showdown estrategicamente envolvente une o foco competitivo de Mario Party com as travessuras malucas e de alta velocidade de WarioWare, para criar um jogo de festa que parece tão inteligente quanto frenético. Confronto é atualmente o mais próximo que você pode chegar da magia dos jogos de festa da velha escola em Playstation 4, Xbox One, e a Interruptor Nintendo.
Suba no tabuleiro
Cada partida do modo Showdown acontece em um tabuleiro de jogo sinuoso no estilo Candy Land. Você tem a opção de jogos de 15, 30 ou 45 minutos: quanto maior a duração, mais espaços há no tabuleiro. Como fichas de tabuleiro, cada jogador pode escolher controlar uma das figuras mais conhecidas da série, incluindo Maxwell, Lily, Zeus e Papai Noel. Você pode criar seu próprio Scribblenaut - o nosso usa um manto de mago com babador de bebê, um chapéu de marinheiro elegante e tem um kazoo pendurado na boca.
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![sandbox de revisão do confronto scribblenauts](/f/7d01c71942ed9c908cc24fabdcf991df.png)
No início do jogo, cada jogador recebe quatro cartas. A partir daí, é um ciclo de jogo básico no estilo Milton Bradley: você se reveza na compra e depois joga suas cartas, acionando minijogos para decidir quem avança.
Fãs de longa data podem dispensar Confronto sobre a sua nova estrutura, mas isso seria um erro.
A maioria das cartas que aparecem em sua mão listam um jogo de festa específico. Os jogos variam em estilo – alguns são baseados em palavras e outros são jogos de festa mais gerais. Cada tipo de carta também possui uma ação – avançar três espaços, mandar seu oponente para trás dois espaços, comprar duas cartas, roubar uma carta de outro jogador, etc. Quem vencer o jogo ganha os benefícios do cartão.
Outras cartas movem você instantaneamente para cima ou outro jogador para trás alguns espaços, sem necessidade de jogo. Essas cartas “instantâneas” não são compradas excessivamente e podem mudar o rumo do jogo: trocar de mão com outro jogador, por exemplo, sempre é divertido.
No geral, o sistema baseado em cartas adiciona um pouco de profundidade estratégica que dá aos jogadores mais controle sobre seus próprios pontos fortes e fracos em termos de minijogos. Desde Confronto é jogado com multijogador local, você pode ver as cartas de todos os outros, portanto, usar suas cartas favoritas rapidamente é um ponto de ênfase com a ameaça iminente de roubar e trocar cartas.
Raciocínio rápido, dedos rápidos
De um modo geral, ConfrontoO repertório de minijogos do, tanto “prolixo” quanto “rápido”, apresenta uma ampla variedade de sucessos rápidos e divertidos. Os jogos prolixos implementam a premissa de criação de objetos da franquia de maneiras sutis, mas muito inteligentes. Em “Getting Fishy!”, criar um objeto que se enquadre na categoria, ou seja, isca de abóbora na categoria Halloween, prova ser mais atraente para o peixe do que um objeto que não se enquadra na categoria. Em “Meal Munch!”, um concurso de alimentação, conjurar o menor objeto que você possa imaginar dentro da categoria definida reduz a quantidade de tempo que leva para devorar sua refeição.
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Embora a maioria dos 12 jogos prolixos chegue, alguns são cópias flagrantes de jogos populares para celular. “Voe!” é literalmente menos irritante Pássaro Flappy que aconselha você a construir um objeto rápido, embora seja mais benéfico inserir apenas a menor coisa que você possa imaginar para evitar bater em paredes e dragões cuspidores de fogo. Da mesma forma, “Torre derrubada!” é apenas uma versão menos polida de Angry Birds. É decepcionante que um jogo de varejo reutilize elementos de jogos gratuitos para celular.
Os 15 jogos rápidos giram em torno de apertar botões (cavar em busca de um tesouro, encher um balão, quebrar uma piñata, puxar de guerra), coletando itens rapidamente ou completando manobras cuidadosamente cronometradas, como acertar uma bola de tetherball nas costas e adiante. Os jogos podem durar apenas 10 segundos, capturando o ritmo frenético do WarioWare. No Nintendo Switch, especificamente, muitos dos jogos de apertar botões, como “Soda Spray!” - sacudir uma garrafa até que ela exploda em seu oponente – use os controles de movimento Joy-Con em vez de movimentos rápidos tocando. Isolados, eles não vão te surpreender, mas proporcionam uma boa mudança de ritmo em relação aos jogos prolixos com mais nuances.
Todos os 27 minijogos são bastante simples, exigindo no máximo dois botões diferentes e o botão analógico, mas principalmente um único botão. Longe da presunção do jogo de tabuleiro, os jogadores experientes podem se cansar dos jogos – você pode jogar sozinhos no modo Versus. Confronto foi projetado com a estrutura do jogo de tabuleiro em mente e, para noites de jogos em família ou quando você recebe amigos, a variedade de jogos é mais do que suficiente.
De volta à caixa de areia
ConfrontoO modo sandbox do jogo apresenta oito níveis independentes para deixar seu lado criativo correr solto. Você pode usar o dicionário Scribblenauts completo de 35.000 palavras em oito ambientes diferentes.
Confronto de Scribblenauts é definitivamente um afastamento do status quo da série.
Na ausência de controles touchscreen, a criação de objetos exclusivos com um sistema de entrada na tela leva mais tempo no início, mas não demora muito para pegar o jeito graças a um teclado intuitivo layout.
Cada sandbox inclui um pequeno número de pessoas, animais e objetos que têm esperanças e desejos e sonhos que você pode realizar prestando atenção em seus balões de pensamento e criando objetos para eles. Existem apenas 10 desses objetivos definidos em cada nível, então não é tanto uma campanha ou modo single-player, mas sim uma forma de impulsionar sua criatividade. Depois de concluir as instruções iniciais, cabe a você criar sua própria diversão.
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Para aqueles que desejam uma experiência robusta e aberta semelhante a Rabiscos ilimitados, você pode ficar desapontado com essas pequenas áreas. Confronto permite que você faça o que seu coração deseja, mas mesmo isso parece limitado: você só pode caber em alguns níveis pequenos e independentes antes que eles comecem a ficar superlotados.
Brincando de fingir com os amigos
Parte do apelo de Scribblenauts sempre foi experimentar objetos e se divertir com o mundo ao seu redor. Confronto apresenta jogo cooperativo drop-in e drop-out no modo Sandbox – uma nova adição à série. Em Ilimitado, um segundo jogador poderia assumir o controle de qualquer objeto que você criou, mas não poderia criar seus próprios objetos.
Com dois jogadores capazes de criar qualquer coisa que vier à mente, você pode criar seus próprios jogos dentro do jogo (no entanto, você deve seguir as regras que concordou!). Jogamos deathmatch com um amigo em um transatlântico, aplicamos adjetivos hostis aos dinossauros para vê-los lutar e entregamos uns aos outros tantos objetos extravagantes quanto pudemos imaginar. As possibilidades parecem infinitas – exceto a criação de objetos personalizados que infelizmente não estão presentes aqui – mas você tem espaços menores para trabalhar do que antes.
Nossa opinião
Confronto de Scribblenauts é definitivamente um afastamento do status quo da série. Felizmente, seu jogo de tabuleiro baseado em cartas oferece uma versão nova e divertida do gênero de jogos de festa. Os minijogos são simplistas o suficiente para toda a família se divertir. Nem todos são originais, mas funcionam dentro da estrutura do jogo de tabuleiro. A sandbox simplificada pode decepcionar os fãs de longa data, mas é um recurso extra que contribui para um jogo que ainda pareceria completo sem ela.
Existe uma alternativa melhor?
Não. Confronto é a sua melhor opção para um jogo de festa moderno baseado em minijogos, especialmente em consoles. Se você está procurando a experiência pura do Scribblenauts, no entanto, Rabiscos ilimitados para Wii U é sua melhor opção.
Quanto tempo vai durar?
Como todos os jogos de festa, Confronto é melhor quando jogado em períodos curtos em noites de jogos em família, pois você pode se cansar dos minijogos durante longos períodos. Os objetivos do modo sandbox podem ser concluídos em algumas horas, mas se você gostar de criar seus próprios conjuntos de regras, a amplitude de sua imaginação determinará por quanto tempo isso o envolverá.
Você deveria comprá-lo?
Sim. Se você gosta de jogos de festa, Confronto de Scribblenauts é um dos melhores que existem.
Scribblenauts Showdown foi revisado no Nintendo Switch usando um código de varejo fornecido pela editora.
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