Revisão de Final Fantasy XIV Shadowbringers: Abrace a sombra
MSRP $39.99
“Final Fantasy XIV: Shadowbringers é o início mais forte de uma expansão desde Heavensward.”
Prós
- Mais foco na dublagem
- Enredo sincero com inspirações óbvias do mundo real
- Retrabalhos de classe significativos e novas habilidades interessantes
- Duas novas corridas jogáveis
- Novas áreas e músicas lindas
Contras
- É difícil avaliar o apelo duradouro de novos conteúdos de criação/coleta
- Carregar telas faz o mundo parecer pequeno
- Polarizando o uso de pontos passados da trama
Final Fantasy XIV é um dos maiores histórias de renascimento de MMO na história dos jogos. Lançado inicialmente em 2010 com uma resposta muito silenciosa, a Square Enix detonou o jogo quando suas escolhas de design arcaicas ameaçaram sua reputação. Mas isso não impediu. Após a reestruturação da gestão e mais alguns anos de desenvolvimento, Final Fantasy XIV: Um Reino Renascido ressuscitou das cinzas.
Conteúdo
- Começos mais suaves
- É uma guerra sincera
- Dando vida à ficção
- Espelhos
- Microtransações
- Nossa opinião
Avançamos para 2019 e agora temos Arautos das Sombras, a terceira grande expansão do jogo desde seu renascimento em 2013. Eu não continuei com o lançamento inicial do Final Fantasy XIV depois que o beta provou o quão problemático seria, mas sou um jogador ativo desde o Um reino renascido liberar. É um dos últimos MMOs por assinatura do mercado, e está fazendo com que milhões de jogadores se comprometam com isso em diante de literalmente centenas de alternativas gratuitas é suficiente para dizer que a Square Enix criou algo especial.
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Começos mais suaves
Final Fantasy XIV foi atormentado por problemas de servidor muitas vezes; desde servidores de instância quebrando e bloqueando grande parte do conteúdo significativo do jogo até Ataques DDoS causando dias (e às vezes semanas) de conexões instáveis e login subsequente filas. Caramba, eu até me lembro do produtor e diretor do jogo, Naoki Yoshida, soluçando no palco durante a festa de lançamento inicial do jogo. Não por alegria, mas porque o Acesso Antecipado foi arruinado por servidores incapazes de lidar com a correria de jogadores.
No segundo dia de Arautos das Sombras O acesso antecipado, os ataques DDoS e o colapso dos servidores das masmorras prejudicaram ligeiramente o progresso dos servidores norte-americanos. Apesar disso, muitos jogadores ainda puderam aproveitar aquelas importantes primeiras horas de narrativa poderosa antes daquela provação específica, e Desde então, a Square Enix relatou que os jogadores possam continuar a jogar normalmente. No geral, foi um lançamento tranquilo e, neste ponto, os servidores estão completamente estáveis.
É uma guerra sincera
A história de Arautos das Sombras espera-se que ocorra após os eventos da expansão de saída, Sangue Tempestuoso. Mas grande parte da narrativa principal da história deriva de uma saga de curta duração do patch 3.1 no Para o céu expansão antes dele. Os “Guerreiros das Trevas” chegaram para desafiar os Guerreiros da Luz com a impressão de que isso iria “restaurar o equilíbrio” em seu mundo natal – um dos “fragmentos” espelhados.
Depois de serem mandados embora, os Guerreiros das Trevas praticamente desapareceram do enredo. Mas os efeitos da sua cruzada só agora nos são revelados. Enquanto Final Fantasy XIV pega emprestado nomes e inimigos de quase todos Fantasia final jogo até o momento, ele tomou a maior parte de seus sistemas e direção narrativa de Final Fantasy III.Este é outro bom exemplo disso.
Os ricos abrem mão de sua riqueza para viver uma vida confortável na cidade de Eulmore, arrancando escravos das favelas abaixo…
Uma grande parte de outro mundo foi totalmente destruída pela luz e atormentada por 100 anos de dias intermináveis. Isso deve facilmente colocar sua missão em perspectiva. As comunidades em conflito que ainda restam são assombradas por Devoradores de Pecados, feras brancas e puras nascidas da luz que caçam pessoas para terminar o trabalho. Os Devoradores de Pecados acrescentam os mortos às suas fileiras, transformando os falecidos em pesadelos, recrutando os entes queridos das pessoas para as mesmas monstruosidades das quais eles passam a vida correndo com medo.
A vida no The First é complicada, para dizer o mínimo. Os ricos abrem mão de sua riqueza para viver uma vida confortável na cidade de Eulmore, arrancando escravos das favelas e expulsando-os quando não conseguem fornecer entretenimento. Aqueles em outros lugares, dentro e ao redor do Crystarium, se esforçam para reconstruir comunidades e se contentar com o que resta.
Tudo em Arautos das Sombras pode ser comparado ao mundo real de alguma forma. Alguns poderão atribuir a inundação de Luz às alterações climáticas, enquanto outros poderão achar que tem uma notável semelhança com o rescaldo de uma guerra nuclear. Os de Eulmore querem descartar o mundo e abraçar os seus últimos dias, enquanto aqueles em outros lugares lutam para sobreviver, atingidos pelo mundo com conflitos políticos. É aí que você entra.
Há momentos em que as coisas ficam mais lentas enquanto você conversa com os habitantes locais e aprende mais sobre civilizações há muito perdidas, mas na maioria das vezes, você está sendo mergulharam em batalhas gigantescas que não hesitam em demonstrar a realidade de pesadelo da ameaça com a qual essas pessoas lidaram nos últimos século.
Ser lentamente apresentado a essas duras realidades seria o suficiente para despertar uma vingança em qualquer aventureiro. Passei 30 minutos em uma missão que deveria levar apenas 10 só porque interrompi minha cruzada para curar NPCs sem nome que estavam prestes a encontrar um fim terrível para um ataque de Devoradores de Pecados. Passei 5 anos no papel de curador, e a ideia sombria de deixá-los morrer era demais para suportar.
Dando vida à ficção
A história relacionável de Final Fantasy XIV: Shadowbringers só é acentuado sua generosa dublagem. Não é apenas mais prolífico, mas há um aumento notável na qualidade de cada linha entregue. Cada Final Fantasy XIV a expansão (antes dos patches) é quase tão longa quanto o seu JRPG típico. Criar algo substancial como isso a cada dois anos e, ao mesmo tempo, desenvolver e publicar atualizações importantes a cada poucos meses geralmente significava que a dublagem completa era eliminada.
É muito cedo para dizer se a tendência continuará aqui, mas podemos pelo menos esperar que eles tragam o elenco de volta para os cenários jogáveis roteirizados que eles realmente abraçaram desta vez. Há um momento de Indiana Jones com Y’shtola que é muito divertido, e o que veio depois é uma cena que espero que a fanart imortalize de todas as maneiras estranhas e maravilhosas.
Não sou estranho ao frisson que a música deste jogo costuma causar durante uma batalha tensa ou uma cena arrepiante, e isso não faltou esta semana.
Os personagens principais sempre foram dublados em cenas maiores, mas Arautos das Sombras fez um esforço para dar voz até mesmo aos personagens menores, desde que eles tenham algo importante a dizer - seja um guarda questionando seu motivo para entrar na cidade, ou um refugiado deslocado recebendo você cautelosamente em sua cidade. acampamento. E eles também são bastante diversos. Final Fantasy XIV começou com a maioria dos personagens recitando versos do inglês moderno do início do estilo shakespeariano, mas como já vimos se aventurou ao redor do mundo em expansões subsequentes, a diversidade de sotaques aumentou à medida que mais raças foram introduzido.
Todo o elenco atual faz um ótimo trabalho ao navegar nessas difíceis combinações de sotaques distantes e linguagem clássica, e não tenho dúvidas de que as sessões de gravação foram um momento difícil para todos envolvido. Acredito firmemente no que uma boa narração pode acrescentar a um jogo e no maior escopo do que Arautos das Sombras ofertas nessa frente traz um sorriso ao meu rosto. Tudo o que resta é que os chefes de ataque no final do jogo recebam o mesmo tratamento para o mesmo tipo de brigas dramáticas Mundo de Warcraft os jogadores desfrutam há anos.
Para a maioria, Final Fantasy XIV tem tudo a ver com imagens e sons, e desde o início fomos mimados pelas lindas partituras orquestrais do compositor Masayoshi Soken. A julgar pelo seu trabalho em Arautos das Sombras até agora, ele não diminuiu a velocidade. Não sou estranho ao frisson que a música deste jogo costuma causar durante uma batalha tensa ou uma cena arrepiante, e isso não faltou esta semana. Minha coluna não para de formigar em batalhas importantes.
Existem algumas faixas reutilizadas aqui e ali, encontradas principalmente em assentamentos, mas parece que recebemos outra aula magistral de músicas cativantes. Eu estava assobiando poucos minutos depois de chegar a cada nova zona. Ainda não fiz a turnê completa do The First, mas depois de percorrer o Rak’Tika Greatwood, tudo o que posso dizer é que estou ansioso para cortar árvores ao som de seu conjunto de sopros e batidas de bateria. Bem, assim que o atrito político se acalmar. Civilizações é uma ótima faixa de zona, e há muitos outros exemplos desse tipo de produção de som de qualidade.
Espelhos
No lado da exploração, é aí que Arautos das Sombras pode dividir as massas ao longo do tempo. Como um fragmento espelhado do nosso próprio mundo, o que resta do Primeiro reflete o de Eorzea. Em forma, pelo menos. Embora você não encontre versões copiadas e coladas de suas principais cidades, florestas e orlas marítimas, as semelhanças são evidentes. Os Guardiões da História ficarão ocupados explicando as razões por trás das diferenças de cada zona, enquanto aqueles menos inclinados a seguir a história do mundo poderão fazê-la passar por mero conteúdo reciclado.
Achei The First uma linda visão alternativa de um mundo no qual me perdi ao longo dos anos.
Achei The First uma linda visão alternativa de um mundo no qual me perdi ao longo dos anos. Está repleto de belas paisagens e ruínas sombrias que muitos fotógrafos ávidos farão bom uso com o tempo. Com dois novos jogáveis corridas lançadas em boa medida, a comunidade de RPG incrivelmente vocal continuará a fazer o que faz de melhor. A continuação do Sightseeing Log com curadoria transforma esses pontos turísticos em itens colecionáveis. Você não precisará caçá-los para apreciar este mundo recém-descoberto e suas maravilhas, mas é um motivo para realmente apreciá-los.
Ainda estamos a algumas semanas de ver como Arautos das Sombras lida com o conteúdo do jogo final, mas as impressões são extremamente altas do jeito que estão. Algumas das mudanças nas classes não foram tão drásticas quanto pareciam há muitos meses, mas todas parecem mais rápidas e fluidas do que antes. Mesmo os tempos de espera mais longos adicionados a habilidades como Surecast certamente agitarão o conteúdo de batalha de alta qualidade da mesma forma que a eliminação do custo do Sprint fez no passado.
Tendo apenas brincado com minha classe principal, Mago Branco, não posso dizer com certeza como cada retrabalho de classe afetou seus devotos. Mas os murmúrios que ouvi parecem relativamente felizes, exceto por alguma simplificação potencial de classes como Guerreiro e Astrólogo. As aulas de coleta e artesanato agora estão mais fáceis do que nunca de subir de nível, o que pode diminuir ainda mais o apelo delas.
Cargas de habilidade permitem um pouco mais de liberdade em relação a rotações estritas, o que deve permitir que os desenvolvedores criem lutas que também não sejam prejudicadas pelas limitações de um movepool específico. É muito cedo para dizer se o previsível ciclo de conteúdo pós-lançamento retornará, mas entre o enredo mais poderoso até agora e as mudanças no sistema central, há o suficiente aqui para dizer Final Fantasy XIV: Shadowbringers é um passo sólido na direção certa.
Apoiado por excelentes dublagens e técnicas de câmera aprimoradas que a equipe aprimorou ao longo dos anos, Arautos das Sombras é finalmente capaz de entregar algumas cenas verdadeiramente impressionantes que constantemente fazem meu coração disparar e minha mente agitada com teorias e pavor. Arautos das Sombras, tal como está, é uma enxurrada ininterrupta de socos emocionais. Se você pensou Sangue Tempestuoso lutou para corresponder à história emocionante de Para o céu, Arautos das Sombras parece destinado a ser um verdadeiro candidato ao trono.
Microtransações
Para aqueles que ainda não entraram no Final Fantasy XIV, poções de aumento de nível e saltos de história estão disponíveis – mas com um custo. Eu diria que as microtransações usadas dessa forma não são inerentemente ruins, mas podem levar os recém-chegados a brincar com os adultos antes mesmo de terem plena consciência de como fazer seu trabalho.
Alguns podem argumentar que poções para aumentar o nível e pular histórias não são uma forma gratificante de jogar, mas podem facilitar a transição para um novo emprego ou expansão para aqueles que não têm tanto tempo para brincar como outros.
Trajes novos e antigos estão disponíveis para os devotos da Estação Mog — Site e loja de gerenciamento de contas FFXIV da Square – e é conhecido por perturbar a base de jogadores, mas nada encontrado na loja irá torná-lo mais habilidoso em seu trabalho ou ajudá-lo a concluir o conteúdo mais desafiador do jogo. Felizmente, você nem precisa temer anúncios intrusivos, já que a loja não pode ser acessada nem pelo próprio jogo, mas apenas por meio de um navegador.
Seria mais justo para os jogadores dedicados se a Square mantivesse novos trajes e montarias desbloqueáveis durante o jogo, mas o comunidade (e eu) estamos começando a ver essa tática como um mal necessário para manter o conteúdo de qualidade no gasoduto.
Nossa opinião
É difícil dizer como as coisas serão à medida que a história principal continuar em atualizações menores nos próximos anos, mas o que está em oferta agora sugere Arautos das Sombras é o melhor enredo que já tivemos. A única coisa que o impede agora é um mundo verdadeiramente perfeito – e isso é mais uma consequência das limitações iniciais do design que não podem ser desfeitas. Se você ainda não jogou Final Fantasy XIV no entanto, você está realmente perdendo algo especial.
Existe uma alternativa melhor?
da nevasca Mundo deGuerra é a alternativa óbvia. A mais recente expansão, Batalha por Azeroth, colocou o jogo em uma situação estranha que muitos jogadores não gostam. Há mais buzz em torno Clássico do World of Warcraft, mas esse jogo é uma viagem nostálgica sem os recursos e o polimento que você encontrará em Fantasia final XIV.
Há uma horda de MMOs gratuitos, variando de Guild Wars 2 para A Guerra das Estrelas: A Velha República. Muitos são jogos sólidos, mas carecem das atualizações consistentes e da qualidade encontrada em Final Fantasy XIV.
Quanto tempo vai durar?
Final Fantasy XIV apenas continua crescendo. É antecessor, Final Fantasy XI, está vivo e forte quase 20 anos depois. Isso não vai a lugar nenhum e as atualizações mantêm novos conteúdos chegando o tempo todo.
Você deveria comprá-lo?
Sim. Final Fantasy XIV oferece milhares de horas de jogo significativo. Arautos das Sombras é apenas a melhor parte disso.
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