Trapacear em videogames geralmente é desaprovado. Se você ativar bots de mira ou hacks de parede em um jogo como Call of Duty: Zona de Guerra, você provavelmente será banido – ou pior, completamente envergonhado. Ganhar alguns jogos simplesmente não vale a marca da desonra. Em Tubarão de Cartas, no entanto, trapacear não é apenas encorajado: é o jogo inteiro.
Conteúdo
- Leia-os e chore
- Limpe a mesa
Desenvolvido por Nerial, a equipe por trás do popular série Reigns, Tubarão de Cartas é diferente de tudo que já joguei. É um jogo narrativo de aventura ambientado na França do século 18 sobre um camponês que é sugado para o mundo de pequenos criminosos e trapaceiros. É tecnicamente um jogo de cartas, mas não no sentido tradicional. Com sua premissa única, Tubarão de Cartas é uma curiosidade obrigatória que repensa completamente a aparência da jogabilidade.
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Leia-os e chore
Em Tubarão de Cartas, os jogadores controlam um jovem camponês mudo na França pré-Revolução. Sua vida vira à esquerda quando ele conhece o conde de Saint-Germain e é envolvido em um simples truque de cartas. Em uma trama que lembra quase um pouco
Beco do Pesadelo, os jogadores sobem lentamente na hierarquia da sociedade, enganando os ricos aristocratas franceses com uma variedade de truques. Essa história da miséria à riqueza cruza-se com um mistério político mais amplo que gira em torno de uma conspiração apelidada de “Doze Garrafas de Leite”.Card Shark - Trailer da data de lançamento - Nintendo Switch
A história em si é cheia de intriga histórica, mas Tubarão de Cartas é especialmente notável por sua jogabilidade única. À medida que a história avança, os jogadores sentam-se em mesas de pôquer em toda a França. Antes de cada jogo de cartas, Saint-Germain apresenta uma técnica de trapaça diferente que a dupla usará para enganar seus oponentes. A parte inteligente é que os jogadores nunca estão realmente jogando uma partida de pôquer, mas sim executando corretamente sinais para Saint-Germain em uma série de minijogos.
Os cheats começam simples. Nas mesas de abertura, eu simplesmente me faço passar por garçom e espio por cima dos ombros dos jogadores enquanto sirvo uma taça de vinho para ver suas cartas (ao mesmo tempo tomando cuidado para não derramar demais ou de menos). Usando uma toalha de mesa, sinalizo para Saint-Germain qual é a melhor carta deles, limpando a mesa em uma determinada direção. Uma limpeza no sentido anti-horário indica que sua melhor carta é uma copa, enquanto esfregar de um lado para o outro indica que é uma carta de ouros.
As técnicas de trapaça rapidamente se tornam mais complicadas. Em uma mesa, coloco uma superfície reflexiva sobre a mesa e distribuo cartas sobre ela para ver secretamente as cartas do meu oponente. Os sinais tornam-se complexos, pois posso dizer a Saint-Germain exatamente quais cartas meu oponente tem, segurando minha mão de uma maneira específica para indicar o naipe e a queda. uma carta na mesa de uma certa maneira de sugerir o valor (segurar uma carta e deixá-la cair sinaliza que alguém na mesa tem um ás, por instância).
No final do jogo, comecei a me perguntar se Tubarão de Cartas iria colocar alguns jogadores em sérios problemas. Algumas de suas técnicas de trapaça são engenhosas e parecem realisticamente executáveis com uma mão rápida o suficiente. Embora embolsar cartas ou embaralhar enganosamente seja muito mais difícil do que apertar alguns botões no momento certo, Tubarão de Cartas sinceramente às vezes parece o almanaque de um trapaceiro.
Leve as lições que ele ensina para Las Vegas por sua própria conta e risco.
Limpe a mesa
Tubarão de Cartas é um dos videogames mais inventivos que joguei este ano, virando completamente o conceito de gênero. Apesar de ter cartas, não posso chamar isso de “jogo de cartas”. É um título inclassificável que tem mais a ver com encontrar uma maneira atraente de transformar truques do mundo real em uma jogabilidade envolvente. Sempre que conseguia realizar um truque sem levantar muitas suspeitas, eu me sentia um gênio excessivamente confiante.
Os resultados podem ser um pouco confusos, já que o jogo às vezes pode parecer mais uma longa série de tutoriais sem chances suficientes de testar os truques. A ênfase na história também cria alguns conflitos com sua estrutura geral. O fracasso resulta em uma viagem para a prisão (ou às vezes morte), o que geralmente significa apenas que você terá que repetir a mesma sequência narrativa novamente quando retornar à mesa.
Talvez levando em conta o quão cansativa essa experiência pode ser (especialmente porque os cheats se tornam mais difíceis de executar no final do jogo), Tubarão de Cartas apresenta três modos de dificuldade que mudam a experiência. O modo mais fácil é o mais preferível dos três, pois sua flexibilidade adicional ajuda a evitar essas paradas de impulso. Se você se sentir tão inclinado, há um dificuldade de morte permanente no estilo roguelike também, embora a natureza narrativa do jogo não pareça adequada para essa abordagem.
Mesmo com algumas deficiências estruturais, Tubarão de Cartas é uma delícia do início ao fim. Seus minijogos de trapaça são satisfatórios de executar e surpreendentemente educativos. Não tenho certeza se algum desenvolvedor tentará copiar suas notas, o que o torna ainda mais atraente – um verdadeiro Coringa no cânone dos videogames.
Tubarão de Cartas já está disponível para PC e Nintendo Switch.
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