Nintendo Direct de setembro foi repleto de anúncios emocionantes (especialmente se você é um fã de RPG), mas uma surpresa no campo esquerdo chamou especialmente a atenção dos jogadores:Pikmin 4 está oficialmente em obras e será lançado em 2023. É motivo de comemoração considerando que Pikmin 3, a última entrada principal da série, foi lançada em 2013.
Pikmin 4 – Trailer de anúncio – Nintendo Switch
Embora a luz esteja no fim do túnel para os fãs da série, ainda há um longo caminho a percorrer antes de chegarmos lá. O jogo não tem data de lançamento definida e a Nintendo não mostrou nenhuma jogabilidade dele, fazendo parecer como se pudesse ser programado para o final de 2023 – um intervalo que tornaria possível um adiamento para 2024 realista.
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A boa notícia é que você não precisa esperar para jogar um excelente jogo sobre como controlar um exército de criaturinhas fofas. Tinykin, a indie lançado recentemente que se inspira na série Pikmin, é um dos melhores jogos de 2022. Se você não pode esperar Pikmin 4, você precisa tentar.
Caras sendo pequenos
Tinykin é um jogo de plataforma e quebra-cabeça em terceira pessoa desenvolvido pela Splashteam. Momentos depois de inicializá-lo, as semelhanças entre ele e Pikmin são claras. É estrelado por um explorador espacial chamado Milo que vem à Terra, apenas para descobrir que ele é um minúsculo insignificante em um Querida, encolhi as criançasmundo de tamanho grande. Ele rapidamente tropeça em uma pequena criatura de um olho só que começa a segui-lo. Soa familiar?
Como Pikmin, Tinykin trata-se de reunir um pequeno exército de criaturas e lançá-las contra os objetivos. A única grande diferença é que não há combate. Os jogadores não enviarão seus amigos para a morte, jogando-os em batalhas ou afogando-os acidentalmente. A jogabilidade é mais construída em torno da resolução e exploração de quebra-cabeças, à medida que Milo percorre diferentes cômodos de uma casa. É uma experiência menos estressante que faz Tinykin um ainda mais jogo familiar do que a Nintendo oferece.
eu amo o jeito Tinykin simplifica alguns dos aspectos estratégicos mais complicados de Pikmin. Em vez de acumular e gerenciar um exército cada vez maior, há uma determinada quantidade de Tinykin para descobrir em cada nível. As criaturas não seguirão Milo entre as salas, então cada nível o faz começar do zero à medida que sobe na classificação. Imagine um jogo inteiro que comprime todo o ciclo de um jogo Pikmin completo em níveis de uma hora. Isso dá a cada nível uma sensação de progressão mais natural, menos dependente do gerenciamento de criaturas e mais fácil para meu pequeno cérebro.
Os tipos de criaturas desempenham um gancho mais imediatamente recompensador. Assim como Pikmin, a cor de um Tinykin determina sua habilidade especial. Os cor-de-rosa podem carregar objetos, enquanto os vermelhos agem como bombas que podem explodir passagens e caixas bloqueadas. À medida que o exército de Milo cresce, aumenta também a sua capacidade de explorar o mundo. Green Tinykin, por exemplo, empilha-se como uma escada que ele pode subir. Enquanto ele começa cada nível como um explorador minúsculo e inútil olhando para móveis do tamanho de um arranha-céu, Milo lentamente ganha a habilidade de escalar qualquer objeto, desde que tenha amigos verdes suficientes para impulsioná-lo. É uma satisfação incrível entrar em uma cozinha gigantesca com armários que parecem impossivelmente altos e se encontrar em cima de um deles em uma hora.
Isso também é uma prova do design de níveis, que é a verdadeira força do jogo. Splashteam criou um conjunto criativo de níveis que transformam cada cômodo básico de uma casa em um gigantesco playground de plataformas. O quarto de uma criança, cheio de brinquedos, torna-se um parque de diversões lotado. Milo e seus amigos exploram castelos de brinquedo, consertam uma pista de corrida, escalam um dragão pendurado no teto e explodir asteróides de plástico, todos no mesmo nível - e isso mal arranha a superfície daquele localização. A sensação de escala e verticalidade exibida é incrível, fazendo com que os espaços mais mundanos pareçam tão movimentados quanto uma cidade de mundo aberto.
Há muitas ideias presentes em Tinykin que espero ver refletido em Pikmin 4 venha 2023. Os elementos do quebra-cabeça são mais intuitivos, as criaturas são mais fáceis de gerenciar e a perspectiva geral cria alguns momentos inspiradores. Considerando que Pikmin 4 permitirá que os jogadores experimentem o mundo a partir da visão de um Pikmin, espero que o último ponto seja especialmente válido. Tinykin não é apenas um pequeno aperitivo antes da oferta muito maior da Nintendo no próximo ano; é tão bom que pode estragar o seu jantar em 2023.
Tinykin já está disponível no Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Série X/S, PS4, PS5e PC. Também está disponível através Passe de Jogo Xbox.
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