Revisão de Call of Duty: Guerra Avançada

Call of Duty: Guerra Avançada

Call of Duty: Guerra Avançada

MSRP $60.00

Detalhes da pontuação
“A Sledgehammer Games encontra frescor em território familiar, oferecendo o melhor jogo Call of Duty em anos.”

Prós

  • História identificável e de perspectiva única
  • Campanha energizante
  • Mudanças evolutivas no controle revitalizam o modo multijogador

Contras

  • Curva de aprendizado implacável para jogos online
  • Matchmaking competitivo ruim
  • O modo cooperativo Exo Survival parece incompleto

“Blockbuster” não precisa ser um palavrão. Foi uma ideia nova em 1975, quando o filme de suspense de Steven Spielberg sobre tubarão e pavor mandíbulas cunhou o termo tornando-se uma conversa nacional. Mas agora é mais uma letra escarlate, definindo uma categoria de entretenimento que apela ao menor denominador comum. Os sucessos de bilheteria podem ser considerados destruidores de bilheteria, mas fundamentalmente? São apenas histórias que nos fazem conversar.

Cara, cara, há muito o que falar em Call of Duty: Guerra Avançada – o mais recente da série de ação de grande sucesso. Depois de patinar durante a maior parte da última década, impulsionado pelo sucesso evolutivo de 2007

Guerra Moderna, a Activision finalmente desengata a corrente e permite que o desenvolvedor Jogos de marreta enlouqueça com exoesqueletos, hoverbikes e raios laser. É a guerra mundial do futuro para um mundo obcecado pela tecnologia do futuro. Agora estamos a falar.

Mitchell perde tudo, encontra esperança, vê a verdade como ela é e finalmente faz a escolha certa.

Guerra avançada está ancorado em seu modo de campanha mais coerente em séculos, possivelmente de todos os tempos. Depois de perder um melhor amigo e um braço esquerdo em batalha, o soldado da Marinha Jack Mitchell (Troy Baker), dispensado com honra, recebe uma nova saída para sua agressão. Jonathan Irons (Kevin Spacey), pai do amigo assassinado de Jack, tem uma oportunidade: uma prótese de braço de um bilhão de dólares e um emprego na força militar de aluguel privada de Irons, Atlas.

Em uma estrutura solta de três atos que se estende pelas seis a oito horas padrão de campanha, Mitchell perde tudo, encontra esperança, vê a verdade como ela é e finalmente faz a Direita Escolha. É um arco que faz sentido, do começo ao fim. Mitchell passa de soldado a empreiteiro e a combatente da resistência, e as razões são totalmente claras. Simples, fácil de seguir, afetando.

Dê crédito a duas escolhas criativas para esse sucesso: a decisão de se limitar a um único protagonista ao longo da história e de dar-lhe voz, ambas inéditas na série. É uma voz um tanto contida, que só fala durante as cenas e nunca fala enquanto você, o jogador, está no controle. Mas funciona. Sledgehammer amarrou sua história a um único ser humano, a uma única perspectiva, e isso faz toda a diferença. Você se preocupa com a luta de Jack porque a entende.

Call of Duty: Guerra Avançada
Call of Duty: Guerra Avançada
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A campanha também é uma montanha-russa de tanto sucesso quanto a da Activision realizada para esta série. Linear até o fim, e para melhor ainda, Call of Duty pode finalmente ter transcendido o atirador em seu gênero “tiro em primeira pessoa”. Para todos os corpos que se acumulam aos seus pés ao longo da progressão A-B ao longo da campanha, o tiroteio é mais uma função do que um foco.

A tecnologia é a verdadeira estrela. Futuretech militar, então sim, muitos tiros, mas é um meio para um fim. Guerra avançadaOs lances de bola parada mais energizantes do jogo são construídos em torno de fortalecer os jogadores, com armas letais equipadas com chainguns. mechs e tanques de disparo de foguetes agrupados ao lado de armas de garra velozes e ativos bacanas camuflar.

Aqui está o seu brinquedo, veja como você o usa. Agora mostre-nos o que você pode fazer.

Nesse sentido, a campanha parece uma sacola de peças, seu design é informado principalmente pelos brinquedos que definem cada sequência. Você aprende como algo funciona e então tem a oportunidade de usá-lo, com poucas restrições. A camuflagem ativa é introduzida em uma infiltração de base padrão da série siga o líder, mas uma missão furtiva subsequente pede que você aplique o que aprendeu a um caminho pré-ordenado mais flexível. Aqui está o seu brinquedo, veja como você o usa. Agora mostre-nos o que você pode fazer.

É um dar e receber maravilhoso que fortalece você antes de lhe dar a liberdade de aperfeiçoar suas novas habilidades em um playground devastado pela guerra. O tiroteio é simplesmente um subproduto do fato de que todos esses brinquedos são forjados para a batalha. Também é importante aprender como todos eles funcionam, porque a mesma tecnologia militar avançada bombeia sangue fresco para o coração pulsante do Guerra avançadaO jogo online evoluiu.

Call of Duty: Guerra Avançada

O modo multijogador competitivo é aprimorado pela adição de tudo, desde armas de energia direcionada (ou seja, lasers) até corridas e saltos assistidos por impulso, alimentados por exoesqueletos armados (Exos). Há uma nova ênfase na velocidade e mobilidade incorporada nestes Exos. Saltos altos e esquivas reflexivas abrem novas possibilidades táticas. O jogo nervoso é forte com este; atire primeiro, nunca faça perguntas.

Um construtor de carregamento personalizado completamente revisado, modelado a partir de Operações Negras II's maravilhoso sistema Pick 10, oferece flexibilidade até então nunca vista. Os carregamentos agora incluem habilidades Exo e Scorestreaks modificáveis ​​(talvez você prefira que sua torre remota dispare foguetes em vez de balas?), bem como armas, granadas, vantagens e curingas. Não é bom o suficiente para ganhar recompensas do Scorestreak? Perca-os! Use o “orçamento” extra de carregamento que você obtém com esse sacrifício para se equipar com mais poder de fogo explosivo.

Você se preocupa com a luta de Jack porque a entende.

Toda essa mudança tem um custo alto: há uma curva de aprendizado acentuada. Guerra avançada é extremamente hostil para o novato, com menus ocupados e cheios de texto que não são bem explicados e um jogo rápido que é difícil de acompanhar. A campanha é um campo de treinamento que vale a pena, mas é difícil aplicar as lições e sentir o progresso sendo feito quando atiradores humanos de elite estão atirando em você segundos após o reaparecimento.

É uma questão de matchmaking, na verdade. Para ser justo, este não é um problema novo para Call of Duty. A crescente popularidade da série nos eSports levou a lobbies online lotados de profissionais em treinamento. Mas a curva de aprendizagem acentuada Guerra avançada destaca a disparidade de habilidades de uma forma importante. O jogo simplesmente não é bom em colocar jogadores com níveis de habilidade competitivos nos mesmos lobbies. Black Ops II abordou isso com League Play, mas Guerra avançada não tem nenhum gancho destinado a dar aos profissionais seu próprio espaço.

Captura de tela 3 do Call of Duty Advanced Warfare
Call of Duty: Guerra Avançada

Isso não quer dizer que o modo multijogador não tenha ganchos. Você ainda ganha XP e sobe de nível à medida que avança, e ainda desbloqueia brinquedos para brincar ao longo do caminho. Os novos Supply Drops equivalem a baús de saque, ganhos ao completar desafios, que presenteiam os jogadores com variantes de armas, itens de suporte na partida e itens de personalização cosméticos. A estrutura persistente orientada para a progressão que fez o primeiro Guerra Moderna tanto sucesso ainda está aqui, é simplesmente frustrante se envolver em um espaço online que adota uma abordagem aparentemente aleatória para matchmaking.

Atire primeiro, nunca faça perguntas.

Sobrevivência Exo, Guerra avançadaO modo cooperativo obrigatório também é uma decepção. Enquanto a futuretech alimenta uma nova abordagem ao modo de campanha da série, ela faz o oposto no modo cooperativo. As habilidades Exo parecem incorporadas nesta repetição de sobrevivência baseada em ondas de Guerra Moderna 3. Em vez de crescer e evoluir como o modo Zumbis da Treyarch tem feito desde que estreou em Mundo em guerra, Exo Survival parece mais do mesmo. É uma distração, deslocada em um jogo que de outra forma exige investimento.

Após uma mudança explosiva em 2007 que estabeleceu Chamada do dever 4 como jogos mandíbulas, a série se estabeleceu em um mal-estar “mais do mesmo” que, durante anos, se aproximou do Bayhem estúpido e sem alma dos filmes Transformers. Guerra avançada volta com confiança aos holofotes, com Sledgehammer encontrando novas maneiras de inovar no jogo necessariamente derivado.

Assim como só pode haver um mandíbulas, sempre haverá apenas um Chamada do dever 4. Mas Guerra avançada serve como um lembrete ruidoso e orgulhoso de que o status de blockbuster é mais do que apenas um número de vendas.

Este jogo foi analisado em um Xbox One usando um código fornecido por Activisão.

Altos

  • História identificável e de perspectiva única
  • Campanha energizante
  • Mudanças evolutivas no controle revitalizam o modo multijogador

Baixos

  • Curva de aprendizado implacável para jogos online
  • Matchmaking competitivo ruim
  • O modo cooperativo Exo Survival parece incompleto

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