Multijogador de Battlefield 3 apresenta quatro classes, grandes mudanças

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Artes eletrônicas se esforçou muito para mostrar o que a parte single player do Campo de Batalha 3 oferecerá em demos até agora, adotando a atitude de que o multiplayer da série já é altamente considerado, enquanto as pessoas podem precisar de mais vendas para o material da campanha. Embora isso seja certamente verdade, não significa que o modo multijogador em Campo de Batalha 3 é a mesma velha experiência, de cima para baixo.

O designer sênior de multijogador Alan Kertz sentou-se para compartilhar algumas novas informações sobre o sistema de classes do modo multijogador nas últimas novidades. Blog de batalha publicar. Existem quatro classes neste jogo: Assault, Engineer, Support e Recon. Embora existam todos os genéricos bastante familiares para qualquer pessoa com um mínimo de experiência em jogos de tiro online, o Campo de Batalha 3 assumir cada um destaca algumas diferenças importantes.

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A classe Assault, por exemplo, foi criada para o combate na linha de frente, como sempre. Só que agora a classe médica não existe e você deve contar com a nova gama de habilidades de cura adicionadas à classe voltada para o combate. Faz muito sentido quando você pensa sobre isso, pelo menos do ponto de vista de manter o jogo em movimento. Os médicos não foram feitos para o combate no front, mas é aí que o Assault brilha. Adicionar a capacidade de usar um medpac ou implantar um desfibrilador deve ajudar a manter o ritmo constante.

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Os engenheiros também desempenham uma espécie de função dupla, embora esperada. Estes são os seus soldados amigos dos veículos. Eles comercializam kits de reparo para os mocinhos e explosivos para os bandidos, usando suas armas mais prejudiciais para destruir alvos blindados e até mesmo edifícios inteiros.

Cada esquadrão deve ter pelo menos um soldado da classe de suporte disponível. Esta classe é especializada em armas mais pesadas, como metralhadoras leves. Os soldados de apoio também podem usar o bipé do LMG, colocando-o em uma posição estática e usando o acessório da arma para criar uma plataforma mais estável para disparar. Adicione isso à capacidade superior de munição do seu LMG médio e você terá uma ferramenta poderosa para lançar fogo supressivo.

Finalmente, há a classe Recon, mais conhecida por muitos como atirador de elite. Só que agora o Recon é muito menos um lobo solitário, graças a alguns dispositivos recém-criados que aproveitam os pontos fortes da classe. A postagem não entra em detalhes, mas a turma terá acesso a “vários gadgets completamente novos voltados para o jogo em equipe”. Também será detalhado posteriormente a customização de classes; haverá predefinições, mas serão complementadas à medida que os jogadores progridem por uma variedade de opções.

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