Nintendo anunciou na semana passada suas intenções de fechar as eShops do Wii U e 3DS, as lojas digitais dos sistemas, em março de 2023. Esta decisão foi decepcionante para os fãs mais dedicados que permaneceram na Nintendo durante aquela era difícil e extremamente preocupante, já que muitos dos jogos disponíveis nas plataformas não serão preservados.
Conteúdo
- Por que a Nintendo está fechando as eShops do 3DS e do Wii?
- Como a Nintendo pode preservar melhor seu legado?
Jogos mais significativos do Wii U e alguns títulos 3DS foram portados para o Switch, mas muitos títulos são ainda preso nesses sistemas e não pode ser portado. Assim que a loja digital fechar, os títulos exclusivamente digitais desaparecerão para sempre e as cópias físicas desses títulos ficarão mais caras e mais difíceis de experimentar. Os fãs e preservacionistas de jogos não ficaram satisfeitos com esta decisão, com a Video Game History Foundation dando a resposta mais sincera.
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Nossa declaração sobre o fechamento das lojas digitais tradicionais da Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G
– Fundação para a História dos Videogames (@GameHistoryOrg) 17 de fevereiro de 2022
Após este anúncio, a Digital Trends conversou com um analista da indústria e preservacionistas de jogos para ter uma ideia melhor do que exatamente levou a Nintendo a fechar essas lojas e aprender como ela poderia fazer um trabalho melhor na preservação de seus legado.
Por que a Nintendo está fechando as eShops do 3DS e do Wii?
Oficialmente, Perguntas frequentes da Nintendo nos fechamentos do eShop diz “isso faz parte do ciclo de vida natural de qualquer linha de produtos, pois se torna menos utilizado pelos consumidores com o tempo”. A resposta não entra em detalhes e pode confundir quem ainda joga no sistema ou fãs de jogos disponíveis apenas no Wii U ou 3DS. O analista principal da Omdia, Matthew Bailey, explica o argumento da base de usuários da Nintendo com mais detalhes, destacando a enorme lacuna entre o número de pessoas que jogam o Switch em oposição ao Wii U.
“Embora a Omdia espere que o número de consoles Switch em uso ativo exceda 90 milhões em um nível global este ano, a base instalada ativa global do Wii U cairá para menos de um milhão em 2022”, ele explica. “Mesmo quando você inclui a família de consoles 3DS mais duradoura na equação, o Switch ainda representa confortavelmente mais de 90% da base total de instalação de consoles ativos da Nintendo.”
Se nos basearmos apenas nos números, é sensato que a Nintendo queira se concentrar na maioria de seus jogadores. Bailey admite que “os usuários do Switch já estão colhendo os benefícios do foco singular do desenvolvimento original da Nintendo em um. plataforma." Ainda assim, pode-se argumentar que a Nintendo deveria simplesmente deixar os eShops permanecerem ativos, mesmo que não esteja atualizando ativamente ou mantendo-os.
![Dois homens navegam na eShop do Wii U, que em breve será extinta.](/f/06e7e2c32671e3c46e532cfd6bf2046d.jpg)
Infelizmente, a Nintendo não vê isso como possível devido a questões de custo e segurança. Game Over Thrity, um usuário do Twitter com mais de 20 anos de experiência trabalhando em projetos e infraestrutura de TI, lançou alguma luz sobre o que pode ter influenciado a tomada de decisão da Nintendo em um tópico.
“À medida que esses sistemas envelhecem, eles exigem patches, segurança, contratos especiais, atualizações e pessoal que saiba como foram construídos (e mantidos)”, seu tópico no Twitter explica. “Com o passar do tempo, surgem falhas de segurança, servidores, códigos, infraestrutura, etc., que não podem ser ajustados aos padrões modernos. Torna-se uma luta constante entre manter sistemas legados, pagar pessoas para fazê-lo e tentar acompanhar as regulamentações globais. Não é barato de forma alguma. Eles não podem simplesmente ‘deixar as luzes acesas’ e parar de apoiá-los. E se alguém hackeasse o processador de pagamentos?”
A cada ano que passa, o Wii U e as eShops 3DS provavelmente se tornaram mais caras de manter e aumentaram o risco de segurança para o editor de videogames. Em vez de investir tempo e recursos para agradar um número menor de jogadores, a opção mais fácil é desligar tudo completamente. Embora ele não seja afiliado à Nintendo, a avaliação de Game Over Thirty está alinhada com o que ouvimos da Nintendo e da Omdia.
“A base instalada ativa global do Wii U cairá para menos de um milhão em 2022.”
No final das contas, a decisão de fechar o eShop parece ser motivada exclusivamente por preocupações de segurança, receita e base de usuários. Isso pode ser difícil de entender para os fãs mais apaixonados por esses sistemas, mas às vezes a realidade é decepcionantemente clínica. Quer as pessoas concordem ou não com a decisão da Nintendo de encerrar o Wii U e o 3DS eShop, a maioria dos fãs, analistas e os preservacionistas poderiam concordar em uma coisa: a Nintendo precisa fazer um trabalho melhor na preservação dos jogos exclusivos desses plataformas.
Como a Nintendo pode preservar melhor seu legado?
O Nintendo Switch não é compatível com versões anteriores do Wii U ou 3DS, então os títulos nessas lojas ficam presos, a menos que um desenvolvedor se esforce e se esforce para portá-los para novas plataformas. A Nintendo até admitiu isso em um parte agora excluída das perguntas frequentes.
Até agora, várias soluções foram propostas. A Video Game History Foundation afirma em seu comunicado que a Nintendo deveria encontrar melhores maneiras de trabalhar com instituições externas para preservar seu trabalho. A Game Preservation Society, uma organização japonesa sem fins lucrativos dedicada a preservar o legado da indústria de jogos, também interveio sobre o assunto no Digital Trends.
“A Nintendo fez um mau trabalho ao preservar a sua história até compreender o potencial do seu antigo catálogo após o lançamento do Wii”, disse o presidente Joseph Redon. “Que eu saiba, eles agora preservam todos os ativos, assim como a Disney faria com suas obras. O que não é preservado é o conteúdo de terceiros e desenvolvedores independentes. Penso que o conteúdo digital deveria ser preservado por estruturas como a Biblioteca do Congresso. Os arquivos têm que se adaptar rapidamente ao digital.”
![Lista de jogos do Nintendo Switch Online.](/f/85386fc2a2123bf8c77688ba6157583a.jpeg)
A maioria dos jogos são preservados exclusivamente através de emulação e pirataria, o que é legalmente duvidoso e não tolerado pela Nintendo. Embora os jogos e outras mídias digitais estejam se tornando cada vez mais relevantes culturalmente, é claro que esse conteúdo não está sendo preservado tão minuciosamente como deveria. Essa falta de esforço torna o encerramento das eShops Wii U e 3DS tão preocupante.
“As lojas online oferecem muito valor aos consumidores, mas não é razoável esperar que durem para sempre”, disse Damien Rogers, membro da Game Preservation Society, à Digital Trends. “Devemos continuar a encorajar as empresas de desenvolvimento a preservarem as suas obras e a transmitirem ao público as suas esforços de preservação para que possamos ter certeza de que seus jogos, que são importantes bens culturais, ainda estão disponíveis no futuro."
“A Nintendo fez um mau trabalho ao preservar a sua história até compreender o potencial do seu antigo catálogo após o lançamento do Wii.”
Um dia, o Nintendo Switch eShop poderá estar na mesma situação, e títulos que aproveitam os truques exclusivos da plataforma, como 1,2 Interruptor e Nintendo Switch Esportes pode estar perdido no tempo. Como tal, está claro por que todos desejam que a Nintendo faça um trabalho melhor para garantir que todos os seus jogos sejam preservados e possivelmente até compatíveis com plataformas futuras. Omdia espera que a Nintendo melhore suas ofertas de compatibilidade com versões anteriores no futuro.
“Esperamos que a compatibilidade com versões anteriores seja um componente central da oferta de consoles de próxima geração da Nintendo”, afirmou Bailey. “Também poderíamos ver a Nintendo trazer acesso a mais de seu catálogo anterior por meio do serviço Switch Online, mas isso provavelmente não acontecerá. atraem usuários que já pagaram para possuir esses jogos em consoles Nintendo mais antigos ou para aqueles que desejam jogar jogos de terceiros mais antigos títulos.”
Com as lojas digitais, os jogadores obtêm acesso muito mais rápido ao conteúdo, e os estúdios independentes têm muito mais facilidade para promover e vender seus jogos. Ainda assim, a indústria de videogames e empresas como a Nintendo fazem um péssimo trabalho na preservação do que realmente existe nessas plataformas. A Nintendo deveria dobrar a compatibilidade com versões anteriores, seja isso através dos portos, seu serviço de assinatura Nintendo Switch Online ou simplesmente trabalhando com organizações como a Video Game History Foundation para preservar seus títulos e outros ativos digitais.
Na pior das hipóteses, teremos essa discussão novamente em cinco ou 10 anos, quando a Nintendo encerrar o Switch eShop. Esperançosamente, a Nintendo aprenderá a lição e melhorará, para que pessoas como Redon não tenham que lidar com uma situação de “pesadelo” como esta novamente.
“Acho que o conteúdo digital é uma grande evolução por muitas boas razões”, disse ele, “mas ao mesmo tempo é o pior pesadelo para nós, arquivistas de jogos”.
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