Como a Razer criou o Blade 15, o MacBook dos laptops para jogos

Dê um passeio pelo centro comercial do centro de São Francisco e é difícil não ver a vitrine da Razer no nível da rua. As pessoas que estão na calçada são convidadas a se deslumbrar com o espetáculo da música forte e das luzes piscantes do DJ ao vivo. Isso certamente representa um aspecto do espírito da Razer.

Conteúdo

  • Aprendendo com o smartphone
  • Cortando a gordura
  • Um quebra-cabeça de engenharia
  • Fazendo os compromissos necessários

Mas a apenas alguns quarteirões de distância está um arranha-céu indescritível de nível médio, onde a magia por trás dos designs da Razer é criada. Portas seguras escondem protótipos, esboços e maquetes de produtos que ainda não foram lançados – e, como outras empresas de tecnologia do Vale, os funcionários tratam o espaço como sua própria garagem. Livre-se da música thumpa-thumpa e da decadência clubística e você encontrará o aspecto mais simples do design das abordagens da Razer – metódico, proposital e desprovido de excessos desnecessários.

Esse foi o espaço para o qual a Razer nos convidou para ouvir a história de como o

Lâmina 15 Veio a ser. É um laptop para jogos que incorpora totalmente essa filosofia de design, tanto em termos de aparência quanto de desempenho.

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Aprendendo com o smartphone

Preto minimalista com detalhes verdes realçados pelo familiar emblema da serpente de três cabeças – é uma estética em que os jogadores passaram a confiar ao longo dos anos. Muitas vezes, se não fosse pela silhueta escurecida, as duas lombadas na parte superior da tampa e o logotipo da Razer, você nunca saberia que eram notebooks isso poderia jogar. Mas o desafio da Razer ao lançar o Blade 15 foi afastar-se deste visual familiar para uma nova linguagem de design que tem tanto a ver com função como com forma.

Razer Blade 15 no colo
Razer

Isso é de acordo com o Diretor de Design Industrial da Razer, Stephane Blanchard. O designer francês trabalha nos produtos Razer há mais de doze anos e tem sido uma figura central no cultivo da estética de design única da Razer ao longo dos anos. Ele nos conduziu pelos corredores do estúdio de design da empresa, onde aprendemos sobre a nova diretriz de design da Razer.

“O que queríamos é algo que parecesse bom, mas não gritasse que o jogo é todos estava fazendo"

“A escolha foi bastante óbvia do nosso ponto de vista”, disse Blanchard. “De certa forma, foi uma tendência e sinto que é para onde estamos indo, e isso está sendo impulsionado pelo telefone.” Com o telefone, a Razer sabia que queria maximizar a frente do dispositivo para mostrar a tela e fornecer aos jogadores alto-falantes estéreo frontais, e a equipe de Blanchard sentiu que um design plano com curvas mínimas era o melhor abordagem.

Na verdade, o design angular do Blade 15 surgiu há vários anos, juntamente com o design do telefone Razer, mas a Razer decidiu lançar o seu telefone primeiro. E quando chegou a hora de trabalhar na próxima geração de laptops, a equipe sabia que queria migrar essa linguagem de design para o Blade 15.

Este novo design fica aparente na primeira vez que vimos o Blade. Em vez de seguir os passos de outras marcas de jogos, a Razer contrariou a tendência de mais flash, optando por designs mais conservadores.

Stephane Blanchard, diretor de design industrial da Razer
Stephane Blanchard, diretor de design industrial da Razer

Você não encontrará alto-falantes ostentosos, grades enormes ou aberturas de ventilação agressivas em qualquer Blade, uma decisão de design consciente que a empresa tomou para permitir que seus laptops para jogos para fazer uma transição fácil entre o ambiente da sala de jogos e da sala de reuniões.

Parte dessa abordagem é projetar um produto que seja poderoso o suficiente para jogos, mas que ainda seja utilitário. No final das contas, as pessoas ainda escrevem e-mails, criam apresentações em PowerPoint e analisam planilhas do Excel no laptop, mesmo que seja feito para jogos.

“O que queríamos é algo que parecesse bom, mas não gritasse que o jogo é todos estamos fazendo”, disse Blanchard. “E exibir um design de jogo agressivo não é tudo o que fazemos.”

Mas, para atingir esse objetivo, os designers da Razer precisariam começar a cortar alguns dos excessos dos seus designs.

Cortando a gordura

Com uma nova missão intacta, Blanchard e a sua equipa de designers espalhados por Singapura, São Francisco e Taipei viram uma nova oportunidade para refinar e destilar a abordagem da empresa ao design. Assim como o processo de fabricação de alumínio usinado CNC que molda e afia a lâmina mais bordas angulares este ano, Blanchard queria expulsar tudo o que não era crucial para o Blade 15. Remover qualquer coisa desnecessária permitiu que a Razer se concentrasse no desempenho e no aperfeiçoamento dos pequenos detalhes.

Arte conceitual do Razer Blade 15
Arte conceitual inicial do Blade 15 apresentando designs para a moldura, borda e dobradiça do laptop.Razer

“É muito difícil chegar ao ponto em que temos que remover tudo o que não é necessário, então há realmente esse foco de precisamos desse elemento de design? Blanchard disse enquanto exibia a tampa plana e a estrutura em bloco do Blade 15. Isso significa que as duas lombadas exclusivas que adornavam a parte superior de todos os modelos anteriores do Blade desapareceram.

Inicialmente, a equipe experimentou vários designs de lombada nos primeiros protótipos de plástico. “Por muito tempo, estivemos pensando se iríamos mantê-lo ou não”, disse Blanchard sobre essas saliências na tampa. “Também estudamos diferentes maneiras de fazer isso – mais curto, mais longo, elevado, plano, em relevo, de jeito nenhum.” No final das contas, a equipe sentiu que a identidade de design da Razer ainda é forte o suficiente para os jogadores ainda podiam identificar o Blade como um produto Razer, graças ao colorido preto e verde exclusivo e ao logotipo brilhante da serpente de três cabeças na tampa, e as lombadas eram derrubado.

A atenção aos detalhes e a abordagem discreta da Razer ao design que rendeu comparações do Blade 15 com os MacBooks da Apple.

Embora as lombadas servissem a um propósito funcional, permitindo aos usuários segurar rapidamente o laptop ao tirar o Blade da bolsa, o detalhe foi inspirado no contorno na parte superior do capô dos carros. Tendo estudado design automotivo na escola, Blanchard tirou proveito de sua experiência em carros ao projetar o Blade 15 e o Core V2 eGPU. Você pode ver os resultados disso nas aberturas de ventilação e grades do laptop, no acabamento preto anodizado jateado e na forma como a luz sai da superfície. No portátil, a inspiração automotiva resultou em bordas arredondadas derivadas da ideia de curvaturas contínuas.

Para encontrar o formato certo para o laptop, os designers usaram maquetes de plástico para visualizar como o Blade 15 ficaria quando segurado nas mãos ou sentado sobre uma mesa. Os primeiros conceitos incluem um design em forma de cunha, detalhes de bordas chanfradas e protótipos com bordas mais curvas na parte inferior para dar a ilusão de um design ainda mais fino.

Assim como os Blades anteriores, a equipe optou por continuar usando alumínio usinado novamente este ano, apesar dos experimentos com outros materiais – incluindo plástico, magnésio e fibra de carbono – Blanchard explicou que o material se encaixava perfeitamente na criação de um laptop fino com um sensação robusta. “Optar pelo alumínio CNC realmente nos ajudou a conseguir uma superfície realmente plana”, explicou ele. “Se optarmos por uma caixa de plástico, potencialmente você verá algumas marcas. Não será perfeitamente plano.”

1 de 15

Visão reduzida da parte inferior com o novo design de dobradiça.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Uma tabela de protótipos do Blade 15 feitos de plástico ABS exibindo maquetes de tampas.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Uma tabela de protótipos do Blade 15 feitos de plástico ABS exibindo maquetes de tampas.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
O protótipo de teclado do Blade 15 sem as teclas de seta de tamanho normal.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Um conceito angular inicial para o Blade 15 com espinhos na tampa.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Uma gravura na parte inferior da tampa do Blade 15.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Um conceito para as lombadas da tampa do Blade 15 usando uma técnica degradada.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
A Razer teve que mudar da dobradiça tipo barril para este novo design de dobradiça com o Blade 15 mais angular.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Uma tampa usinada em alumínio que ainda não foi jateada para dar a textura final.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Vista lateral mostrando portas em um protótipo Blade 15 quase finalizado.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Um protótipo quase acabado, mas não funcional, do Blade 15. A Razer ainda estava considerando as duas lombadas na tampa deste designChuong Nguyen/Tendências Digitais
Uma tabela de protótipos do Blade 15 feitos de plástico ABS exibindo maquetes de tampas.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Design de teclado Blade 15 mostrando disposição de teclas de seta de altura total.Chuong Nguyen/Tendências Digitais
Parte inferior da tampa do Blade 15 com estampagem e detalhes para circuitosChuong Nguyen/Tendências Digitais
Vista lateral de um protótipo do Blade 15 mostrando novo design de dobradiça, portas e design de tampa não finalizado com os elementos da lombada.Chuong Nguyen/Tendências Digitais

Essa atenção aos detalhes, uma construção monobloco sólida e a abordagem discreta da Razer ao design que valeram as comparações do Blade com os MacBooks da Apple. “Somos definitivamente uma marca com foco no design, em vez de uma empresa puramente de engenharia”, explicou o gerente sênior de relações públicas da Razer, Kevin Allen. “Caso contrário, não gastaríamos tanto tempo em design.”

As comparações entre o Blade e os MacBooks da Apple não são injustificadas, e a Razer conquistou seu lugar como um dos principais designers de notebooks. Indiscutivelmente, como o MacBook Air – que foi pioneiro no espaço de notebooks finos, leves e poderosos – a Razer replicou o sucesso da Apple aplicando filosofias semelhantes no design do Blade para atender às necessidades dos jogadores. Assim como o Air, o Blade 15 é um notebook despretensioso que não é muito mais grosso do que um ultrabook fino e leve padrão. E assim como o Air poderia ser confundido com um netbook quando foi lançado, o Blade traz bastante poder de processamento e gráfico para seu tamanho pequeno.

Este design novo e fino só poderia ter sido possível com a combinação certa de tecnologias disponíveis. Mais importante ainda, chips poderosos, pequenos o suficiente para caber no chassi fino do Blade 15 e um sistema térmico para manter as temperaturas baixas.

Um quebra-cabeça de engenharia

Quando combinado com a grande variedade de portas, o uso do processador gráfico GeForce GTX 1070 da Nvidia pelo Blade 15 ajuda-o a se tornar um dos laptops mais finos e compatíveis com realidade virtual do mercado. Para manter o chassi fino, a Razer trabalhou em estreita colaboração com os parceiros Intel e Nvidia para aprimorar o design, contando com o design de referência Max-Q do primeiro para ultrapassar os limites finos com uma GPU 1070.

“Em última análise, a questão é quando deveríamos introduzir uma nova linguagem de design”, disse Blanchard. “E isso é algo que sabíamos enquanto trabalhávamos em estreita colaboração com a Intel e a Nvidia com os novos processadores, que isso aconteceria no Blade 15.”

“… Queremos que os usuários possam abrir a parte traseira do laptop e olhar para dentro e ver que há atenção aos detalhes.”

Enquanto os designers pressionavam para reduzir o Blade, os engenheiros trabalhavam horas extras para tentar acomodar a poderosa CPU e GPU interna. “Sabíamos que precisávamos dissipar o calor, mas tentamos não adicionar aberturas de ventilação em todas as superfícies”, disse Blanchard. “Estamos realmente lutando – não apenas ao milímetro, mas ao 0,01 milímetro.” Como resultado, os engenheiros transportaram a câmara de resfriamento de vapor que estreou no Blade 17, e a equipe trabalhou um novo fã.

Para resolver problemas de calor, todos os componentes internos foram examinados para verificar se sua altura e posicionamento impediam o fluxo de ar. Um transistor com apenas um milímetro de altura, por exemplo, pode criar turbulência e superaquecer o Blade. Os engenheiros procuraram o componente perfeito para atender aos requisitos de design e altura do Blade, e a equipe descobriu que precisavam reprojetar o design do ventilador para fornecer melhor fluxo de ar.

Mas nenhum componente pode existir fora dos incansáveis ​​esforços de design do Razor – mesmo no interior. Depois que tudo foi exaustivamente testado termicamente, a equipe de Blanchard examinou as aberturas, grades e aberturas do sistema. Qualquer componente interno que pudesse ser visto de fora teve que ser substituído por peças revestidas de preto para garantir que o Blade 15 fosse elegante.

Como a Razer fez o Razer Blade 15
Como a Razer fez o Razer Blade 15
Como a Razer fez o Razer Blade 15
Como a Razer fez o Razer Blade 15
Chuong Nguyen/Tendências Digitais

“Ao longo dos anos, avançamos para obter a placa-mãe preta – PCB preta, elementos pretos”, explicou Blanchard. “Com o mais recente Blade 15, oferecemos ao usuário a capacidade de atualizar seu BATER, por isso queremos que os usuários possam abrir a parte traseira do laptop e olhar para dentro e ver que há atenção aos detalhes.”

A intenção de criar um laptop como o Razer Blade tem compromissos inerentes incluídos na equação. A questão do calor e do estrangulamento sempre foi uma batalha pela escassez laptops para jogos, e até mesmo para o próprio Razer notebooks no passado. Mas desta vez, a Razer sentiu-se preparada para entregar o nível de desempenho e estética que os seus fãs desejam.

A equipe de Blanchard aprendeu algumas lições importantes ao fazer experiências com o teclado mecânico do Blade 17.

Gerenciar a produção de calor no Blade 15 não foi tarefa fácil. É um problema para todos os laptops, mas especialmente desafiador dada a combinação do tamanho fino do laptop e dos poderosos componentes internos. A Razer experimentou vários designs e posicionamentos de ventiladores diferentes e, finalmente, decidiu por dois ventiladores voltados para baixo para puxar o ar e uma câmara de vapor, uma inovação além do calor tradicional tubos.

“Fazemos alguns conceitos e protótipos para ver qual deles tem o melhor desempenho”, Blanchard descreveu o processo de design das térmicas do Blade 15. “Depois de selecionar o melhor design, focamos nas aberturas de ventilação para ter a menor temperatura da pele em determinadas áreas. Obviamente, a testa – a área logo acima do teclado – é uma área de baixo toque, então podemos nos dar ao luxo de ter temperaturas um pouco mais altas. O teclado, o apoio para as mãos e o trackpad são áreas que tentamos controlar. Portanto, todas as térmicas são um trabalho muito complexo de descobrir porque há muitos testes e simulações.”

Fazendo os compromissos necessários

A solução apresentada no Razer Blade 15 não agradará a todos. Aqueles que procuram o melhor desempenho de jogo terão que procurar laptops com chassis mais volumosos e aberturas de ventilação enormes. Mas o equilíbrio entre desempenho e portabilidade é uma corda bamba que o Blade anda melhor do que qualquer outro laptop para jogos que já vimos.

Riley Young/Tendências Digitais

Além do calor e do desempenho, o teclado é outra consideração importante, já que os designers procuraram simplificar o design do Blade. Ao contrário do Blade maior de 17 polegadas, a equipe de Blanchard teve que fazer a concessão de enviar o Blade 15 sem teclado mecânico.

“Em última análise, a tecnologia nos leva a um ponto em que podemos ter uma pilha mais fina para o teclado e ainda assim ter uma boa experiência”, disse Blanchard sobre o teclado de membrana. A Razer experimentou diferentes forças de atuação de teclas, sons de clique, formatos de teclas e layouts de teclado antes decidindo pelo design final que oferece um deslocamento de chave decente com boa força de atuação, dada sua demografia de jogadores.

A história do Blade 15 é um trabalho de amor que remonta ao planejamento cuidadoso da Razer, à atenção aos detalhes e a uma mistura de casualidade.

A equipe de Blanchard aprendeu algumas lições importantes ao fazer experiências com o teclado mecânico do Blade 17. Como não era possível criar teclas de meia altura, o Blade 17 foi o primeiro notebook Razer a ser fornecido com teclas de seta de altura total. E como as teclas de seta de altura total foram bem recebidas, a Razer trouxe o design do teclado para o Blade 15. No entanto, devido à espessura do Blade 15 e ao posicionamento da ventoinha, os designers decidiram não usar um teclado mecânico – a equipe de Blanchard não estava disposta a tornar o Blade 15 mais grosso.

E embora os designers tenham lutado com o teclado do Blade 15, os digitadores achavam que o layout do teclado com teclas de seta de altura total não era adequado para produtividade. Em vez de soltar as teclas de seta em uma linha para acomodar as teclas para cima e para baixo de tamanho normal, a Razer optou em vez disso, mova a tecla de seta para cima uma linha acima, posicionando-a entre o ponto de interrogação e uma direita reduzida tecla Shift. Os digitadores que dependem da tecla Shift direita agora precisam ir mais longe.

“Serei totalmente honesto, isso não é algo fácil para mim”, confessou Blanchard, observando que a memória muscular pode ser treinada novamente ao longo do tempo para se ajustar ao novo layout. “É apenas uma decisão da nossa perspectiva sobre o que funciona melhor.”

A história do Blade 15 é um trabalho de amor – planejamento cuidadoso com atenção inabalável detalhe, juntamente com uma mistura de casualidade, dado que o conjunto certo de tecnologias foi finalmente disponível.

Esta tendência para produtos finos, leves e poderosos está apenas começando. Na IFA, vemos mais fabricantes implementarem esta tendência e, graças ao amadurecimento de poderosos tecnologias – como processadores mais rápidos e os novos gráficos GeForce RTX 2000 da Nvidia – veremos uma corrida para emagrecer. Dispositivos como as séries MSI Stealth Thin, Gigabyte Aero e Asus ROG provam que a Razer está estabelecendo uma nova tendência em laptops para jogos.

Com um design mais quadrado que maximiza o volume interno do Blade, esperamos ver os fabricantes de jogos iterar e inovar para trazer ainda mais desempenho em pacotes mais finos. Uma coisa sabemos com certeza: a Razer será a empresa que liderará a conversa no futuro.

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