A iniciativa da Microsoft continua a adquirir os melhores talentos

The Initiative, um misterioso estúdio de jogos que se autodenomina “AAAA” anunciado na E3 2018, ainda não produziu um único jogo. Isso não a impediu de continuar a devorar os melhores desenvolvedores de todo o mundo dos jogos.

De acordo com o chefe do estúdio, Darrell Gallagher, em LinkedIn, o estúdio contratou recentemente 16 novas pessoas para a empresa. Isso inclui a contratação de Remi Lacoste, diretor de Sombra do Tomb Raidere Os Vingadores da Marvel, e Christine Thompson, redatora principal de narrativa de Destino 2, para uma posição de redator principal.

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Francisco Aisa García, ex-programador da Cachorro Safado e Rockstar Games, foi contratado como engenheiro de jogo sênior, e Richard Burns, um artista de UI ex-Playground Games, foi contratado como líder de UI/UX.

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Essas contratações impressionantes são significativas, especialmente para um estúdio que ainda não revelou um único título. O mais próximo que chegamos de qualquer notícia sobre o futuro do estúdio vem do próprio chefe do Xbox, Phil Spencer, que disse em um twittar que o estúdio estava “se desafiando a fazer coisas novas (e velhas) de novas maneiras”. Isso foi em janeiro.

Houve outras contratações de grandes nomes também nos dois anos desde que o estúdio foi anunciado. Em 2019, o estúdio contratou redenção do morto vermelho o escritor Christian Cantamessa e o produtor principal da franquia God of War, Brian Westergaard. O estúdio também contratou Overdrive do pôr do sol o diretor Drew Murray e Tomb Raider diretor de reinicialização Dan Neuburger.

“Meu foco é a oportunidade e tentar fazer algo inovador. Recebi o mandato, a liberdade e o apoio para fazer isso”, disse Gallagher. Venturebeat em 2018. “Temos todo esse hardware, todas essas ferramentas, toda a criatividade. Como jogadores, temos a oportunidade de jogar em todos os dispositivos e em qualquer lugar. Para mim, como criador, é incrível ter a oportunidade de Phil Spencer e do Xbox de construir algo.”

O site da The Initiative é simples e reduzido, com muitas declarações como: “Nossa missão é criar jogos ambiciosos e inovadores. experiências que nosso público vai adorar” e “Somos uma equipe unida de criadores experientes, unidos pelo desejo de impulsionar a arte dos videogames avançar."

Há também uma guia em destaque para “carreiras”, ilustrando que, embora o estúdio ainda não esteja pronto para nos informar no que está trabalhando, com certeza está contratando muitas pessoas para fazer isso.

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