Guia de heróis do Midnight Suns da Marvel: cada herói explicado e classificado

A lista de Sóis da Meia-Noite da Marvel apresenta uma mistura divertida de heróis icônicos ao lado de alguns heróis mais obscuros e menos conhecidos. Jogando como um personagem completamente novo chamado The Hunter, que você mesmo cria, você construirá sua equipe de heróis à medida que avança em sua jornada para derrotar Lilith. Ao contrário do XCOM e de muitos outros jogos de tática, seu elenco de personagens é completamente definido e cada herói tem pontos fortes, fracos e papéis ideais em combate distintos.

Conteúdo

  • 1. O caçador
  • 2. Capitão América
  • 3. Homem de Ferro
  • 4. Hulk
  • 5. Capitão Marvel
  • 6. Lâmina
  • 7. homem Aranha
  • 8. Feiticeira escarlate
  • 9. Carcaju
  • 10. Doutor Estranho
  • 11. Motoqueiro Fantasma
  • 12. Magia
  • 13. Nico Minoru

Com uma grande lista para escolher, e ainda mais vindo através de DLC, pode rapidamente ficar confuso quais você deseja trazer para qualquer missão. Para ajudá-lo a montar o esquadrão perfeito para derrotar o exército de forças demoníacas de Lilith, aqui está um guia rápido sobre cada herói em Sóis da Meia-Noite da Marvel e quais são os melhores dos melhores.

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1. O caçador

O caçador é o novo personagem criado para Sóis da Meia-Noite da Marvel. Sendo o seu avatar e necessário para todas as missões do jogo, este é o herói mais versátil da lista. Você pode alterar o deck do Hunter para se adequar a praticamente qualquer função, desde DPS, controle, suporte ou até mesmo misturas. Você também precisa prestar atenção em qual alinhamento você segue: Claro, Escuro ou Poder. Qual deles você descer lhe dará poderes focados em diferentes áreas, como Light dando mais habilidades de suporte, Dark no dano e Power sendo um tanto equilibrado. Construa este herói para complementar os outros heróis da sua equipe.

2. Capitão América

Um desbloqueio antecipado de personagem, bom e velho boné é uma boa mistura de tanque e causador de danos. Muitas de suas cartas se concentram em construir seu bloqueio e provocar os inimigos para atacá-lo, mas ele também pode usar esse bloqueio para aumentar seu dano. Você pode optar por jogar com ele como um tanque direto e se sair bem, mas se puder adicionar outro herói para avançar aplicar bloqueio a ele, ele pode de repente se tornar seu atacante mais forte em campo (pelo menos por um ataque).

3. Homem de Ferro

Você não precisa ser um gênio para usar Homem de Ferro, mas você se sentirá como um quando fizer isso. Seu deck é focado em permitir que você redesenhe e atualize cartas, que tem uma boa mistura de ataques baseados em todas as habilidades de seu traje, como ataques repulsores de alvo único ou seu ataque de longo alcance e perfurante unifeixe. Apenas tome cuidado para não encher demais a mão e acabar com um excesso de cartas que você não pode jogar.

4. Hulk

Assim como o Motoqueiro Fantasma, Hulk é naturalmente uma potência quando se trata de desencadear dor. A primeira grande desvantagem para ele é simplesmente quanto tempo leva para adicioná-lo à sua equipe, mas depois de fazer isso, há poucos motivos para não trazê-lo quando precisar de algo morto. Mantendo seus poderes, Hulk ficará mais forte à medida que sofrer danos. Um suporte é obviamente uma boa escolha para apoiá-lo, mas ele tem algumas cartas que também podem permitir que ele se cure. O melhor de tudo é que ele não pode sofrer ferimentos, então você pode trazê-lo em missões sempre que quiser.

5. Capitão Marvel

Como um dos personagens mais poderosos da Marvel, faz sentido que Capitão Marvel ela mesma é uma das heroínas mais poderosas que você pode colocar em sua equipe. Sua principal habilidade é seu estado binário, no qual ela causa o dobro de dano e ganha toneladas de bloqueio, tornando-a um exército de uma mulher só. Adicione muitos ataques e provocações de controle de multidão e sempre haverá um lugar para o Capitão Marvel.

6. Lâmina

Lâmina tem tudo a ver com bater forte e causar sangramento e roubo de vida. O sangramento causa dano ao longo do tempo aos inimigos atingidos, e o roubo de vida restaura seu HP com base na quantidade de dano causado por ele. Blade não tem problemas com o alcance, mas precisa de um bom herói de suporte para fazer seus golpes realmente causarem impacto.

7. homem Aranha

O bairro amigável homem Aranha entra em ação com toneladas de cartas rápidas que, quando encadeadas, permitem que você execute combos longos sem custar ações. Isso o torna ótimo para limpar mobs menores, mas não tão bom contra unidades tank. Sua única utilidade real contra eles é usar suas habilidades na web para imobilizá-los um pouco.

8. Feiticeira escarlate

A magia da Feiticeira Escarlate é sem dúvida o melhor AoE de todo o jogo. Ela tem um grande alcance, mas se beneficia ainda mais ao se colocar em ação antes de atacar, aplicando debuffs aos inimigos próximos. O que lhe falta é qualquer forma de gerar mais ações ou formas de lidar com unidades individuais fortes.

9. Carcaju

Pronto para fatiar e picar, amigo? Carcaju é uma mistura de tanque e dano a vários alvos em um único movimento. Devido ao seu fator de cura, que funciona por meio da mecânica de roubo de vida, bem como da capacidade de curar sempre que as cartas são redesenhadas, ele pode se manter saudável enquanto corta vários inimigos de uma vez. Depois que ele constrói seu combo completo, suas habilidades em cadeia são afetadas por um efeito de status extra.

10. Doutor Estranho

O bom médico é um puro herói de suporte em Sóis da Meia-Noite da Marvel. A maioria de suas melhores habilidades requer o uso de heroísmo, o que permite que eles se tornem versões aprimoradas de si mesmos. Assim como um médico deveria, Strange pode curar, recuperar habilidades, esconder aliados, permitir que você compre mais cartas e muito mais. Ele é um ótimo complemento para times que já constroem muito heroísmo.

11. Motoqueiro Fantasma

Motoqueiro Fantasma é tudo uma questão de encadear (entendeu?) mortes uma após a outra. Cada morte que ele conseguir será adicionada ao seu medidor de alma que, uma vez cheio, dará um grande bônus ao seu HP total. Isso é importante porque, embora ele possa causar uma quantidade absurda de dano sozinho, a maioria de seus ataques custa seu próprio HP. Isso faz dele um grande trunfo, mas apenas se você tiver outro herói na equipe que possa apoiá-lo e mantê-lo vivo.

12. Magia

Nosso primeiro herói de controle real é aquele com o qual você talvez não esteja muito familiarizado. Magia tem a capacidade de criar portais no campo de batalha que permitem reposicionar os inimigos em quase qualquer lugar que você desejar para configurar combos devastadores. Isto é especialmente útil em Sóis da Meia-Noite da Marvel já que você só pode mover um herói uma vez por turno. Ela combina perfeitamente com qualquer herói que possa tirar o máximo proveito dos inimigos agrupados.

13. Nico Minoru

Nico é um personagem difícil de confiar, já que muitas de suas habilidades usam a mecânica da roleta que, como você provavelmente pode imaginar, torna qualquer efeito que suas cartas tenham completamente aleatório até que você as compre. Embora você não possa explicar tudo – até mesmo alguns de seus ataques terão como alvo inimigos aleatórios – todas as suas habilidades ainda são bastante fortes se você puder se adaptar a um pouco de aleatoriedade.

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