O FSR 3 da AMD finalmente terá a chance de brilhar em Starfield

Um homem entrando em uma cidade empoeirada em outro planeta em Starfield.
Estúdios de jogos Bethesda

Campo estelaresteve envolvido em polêmica no PC antes do lançamento e depois do jogo ser finalmente lançado, mas a desenvolvedora Bethesda parece comprometida em corrigi-lo para um estado melhor. O estúdio confirmou que o jogo receberá uma atualização para ambos Deep Learning Super Sampling 3 da Nvidia (DLSS 3) e Super Resolução 3 FidelityFX da AMD (FSR 3).

Há semanas que sabíamos que o DLSS 3 estava chegando ao jogo. Bethesda confirmou suporte cerca de uma semana após o lançamento, após uma onda de reação sobre o fato de o jogo usar exclusivamente o FSR 2 da AMD. A empresa diz que o DLSS 3 chegará a uma atualização Steam Beta na próxima semana e será lançado para todos os jogadores de PC e Xbox logo depois.

Observe que o DLSS é apenas para usuários de PC Nvidia. Também teremos suporte para AMD FSR3 em uma atualização futura.

– Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1º de novembro de 2023

A grande atualização aqui é o FSR 3 da AMD. Depois de um longo ano de espera, FSR 3 chegou com apenas um gemido em títulos enfadonhos como 

Imortais de Aveum Abandonado. Dado que a AMD alegou que era “Parceiro exclusivo de PC” para Campo estelar, muitos presumiram que FSR 3 estrearia junto com o jogo. Não foi esse o caso e não obtivemos confirmação de que FSR 3 seria adicionado ao jogo até agora.

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É um grande negócio, como o perspectivas para FSR 3 até agora não tem sido ótimo. Ambos Abandonado Imortais de Aveum não foram lançamentos de grande sucesso e os próximos lançamentos ostentando a tecnologia como Avatar: Fronteiras de Pandora não geraram a mesma expectativa que um jogo como Campo Estelar. Isso nos deixou a assumir Campo estelar nunca obteria suporte para FSR 3. Em Revelação do FSR 3 pela AMD, poucos dias antes do lançamento de Campo Estelar, a empresa ficou surpreendentemente quieta sobre o RPG espacial da Bethesda.

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Adicionando topo dessa decepção tem sido o Fluid Motion Frames (AFMF) da AMD. A tecnologia deveria adicionar geração de quadros a milhares de jogos por meio do driver da AMD, mas após o lançamento, descobriu-se que o AFMF se desligava durante o movimento rápido. Isso levou a uma situação em que a taxa de quadros flutuaria enormemente durante o jogo em títulos que não suportavam oficialmente FSR 3.

A inclusão do FSR 3 em Campo estelar mostra que a tecnologia da AMD tem pernas. Ainda não sabemos quando a atualização chegará, com a Bethesda simplesmente dizendo que chegará em “uma atualização futura”.

Embora as atualizações sejam focadas no PC, é importante notar que a Bethesda não disse que a atualização do FSR 3 seria exclusiva para PC. Ao contrário do DLSS 3 da Nvidia, o FSR 3 funciona em consoles além do PC. Poderia ser um enorme benefício para Campo estelar em consoles, que de outra forma é restrito a 30 quadros por segundo bloqueados. Certamente beneficiará PCs que não podem usar DLSS 3, pois Campo estelardesempenho do PC ainda não está ótimo.

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