Veja o quão errada estava a previsão do Super Bowl LVII do Madden 23

Super Bowl LVII acabou e foi para os livros de história. Um tiroteio ofensivo entre o Philadelphia Eagles e o Kansas City Chiefs resultou em um jogo de futebol dramático que culminou em uma vitória estreita para os Chiefs - embora tenha sido uma fonte de controvérsia graças a um debate acalorado segurando chamada. Considerando que os palestrantes pré-show do jogo escolheram quase por unanimidade os Eagles para vencer, é seguro dizer que o resultado foi um pouco imprevisível.

E ninguém previu que seria pior do queMaddenNFL 23.

Todos os anos, a EA simula o confronto do Super Bowl cerca de uma semana antes de acontecer. Às vezes, seus resultados podem estar próximos de acertar. Outras vezes, como no ano passado previsão totalmente errada que fez os Bengals derrotarem os Rams, está totalmente distante da realidade. Este último caiu com o Super Bowl LVII.

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Este ano, MaddenNFL 23 previu que os Eagles venceriam por 31-17. Para crédito do jogo, parecia que essa era uma possibilidade por um momento. Indo para o intervalo, o placar estava 24-14 com os Eagles liderando (os Chiefs teriam feito 17 se não tivessem perdido uma tentativa de field goal no primeiro tempo). Era realista pensar que a defesa de ambos os lados iria se fortalecer no segundo tempo, prendendo os Eagles a mais um touchdown e levando-os aos 31.

Madden 23 | Previsão oficial do Super Bowl LVII (feat. Chade Johnson)

Não foi esse o caso. O ataque dos Chiefs explodiu no segundo tempo, aumentando o placar enquanto Jalen Hurts dos Eagles lutava para encontrar a end zone. Faltando dois minutos para o fim do jogo, o placar estava em 35-35. Um pouco de metajogo sorrateiro dos Chiefs resultou em um field goal no último segundo, terminando em 38-35. Madden mais uma vez escolheu o vencedor errado, mas também estragou sua previsão ao simular uma derrota unilateral para a Filadélfia.

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Parte do problema é que o jogo conseguiu subestimar e superestimar o quarterback do Chiefs, Patrick Mahomes. Embora a EA tenha divulgado apenas algumas estatísticas e reproduzidas em seu vídeo de simulação, ela previu que Mahomes lançaria uma interceptação para CJ Gardner-Johnson. Na realidade, os Chiefs não viraram a bola a noite toda (embora os Eagles o tenham feito). Caso contrário, previu que Mahomes teria apenas um touchdown durante o jogo; ele jogou três no jogo real.

Há uma coisa que a simulação acertou vagamente no que diz respeito a Mahomes. Previu um jogo abaixo da média para o quarterback, prevendo que ele teria 249 jardas de passe – bem abaixo da média da temporada. Mahomes realmente teve um desempenho inferior nesse aspecto, mas de forma ainda mais drástica. Ele saiu do jogo com 182 jardas de passe e 21 finalizações de 27 (Madden o colocou em 29 em 39).

Um jogador dos Chiefs e dos Eagles corre pelo campo no Madden NFL 23.

Foi um pouco mais preciso quando se tratou de Jalen Hurts, prevendo que a estrela dos Eagles ganharia 282 jardas de passe. Na verdade, ele acabou com 304. Também acertou em cheio que Hurts teria um jogo histórico quando se tratava de jardas corridas, embora estivesse um pouco entusiasmado demais nesse aspecto. A simulação teve o quarterback com impressionantes 88 jardas corridas, o que teria quebrado o recorde do Super Bowl. Embora Hurts não tenha alcançado essas alturas, ele de fato quebrou o recorde de jardas corridas do Super Bowl com 66. Embora talvez nenhuma simulação pudesse ter previsto que ele conseguiria três touchdowns corridos sozinho (Madden adivinhou que conseguiria um).

No mínimo, as estatísticas de um jogador ficaram bem próximas. A simulação previu um bom jogo para o recebedor dos Eagles, A.J. Brown, com 114 jardas e um touchdown em seu nome. Brown realmente marcou um touchdown e arremessou 96 jardas. O jogo fez com que ele conseguisse oito passes, o que não estava muito longe do número real: seis.

No geral, o jogo deste ano foi mais uma derrota para a simulação anual de Madden. Apesar de uma ou duas estatísticas se alinharem, você teria que apertar os olhos para ver uma ligação entre o videogame e a realidade. Talvez a edição de 2024 do jogo precise buffar os chefes – ou pelo menos piorar um pouco a IA do árbitro.

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