Mario Strikers: clubes da Battle League coçam a coceira da FIFA

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Depois de 15 anos fora dos gramados, Mario está mais uma vez calçando as chuteiras. Mario Strikers: Liga de Batalha está chegando ao Nintendo Switch no próximo mês, trazendo o futebol de volta ao Mushroom Kingdom. O surpreendente renascimento da série marcará a terceira aventura esportiva de Mario no Nintendo Switch, e as apostas são um pouco altas desta vez.

Conteúdo

  • Greve, não futebol
  • Junte-se ao clube

Enquanto Mario Golf: Super Rush apresentava excelentes sistemas de golfe, o pacote em si era fino. Não havia muito o que fazer fora do modo de história de RPG curto e superficial. O DLC pós-lançamento trouxe mais cursos, mas a experiência parecia insuficiente em comparação com os jogos esportivos anteriores do Mario. Liga de Batalha dará à Nintendo a chance de se recuperar, potencialmente colocando sua longa linha de títulos esportivos Mario de volta nas boas graças dos jogadores.

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Tive uma ideia do que o novo jogo Switch tem reservado durante uma demonstração prática. Embora ainda pareça leve no conteúdo, sua integração online procura preencher essas lacunas. Para quem adora jogar títulos como esse com os amigos,

Mario Strikers: Liga de Batalha parece que poderia arranhar um coceira esportiva cooperativa isso geralmente é reservado para a FIFA.

Greve, não futebol

Em Mario Strikers: Liga de Batalha, os jogadores competem em partidas “Strike” 4v4 (mais um goleiro controlado por computador). O esporte lembra o futebol, mas é muito mais agressivo. Os personagens podem enfrentar uns aos outros, usar itens no estilo Mario Kart e até mesmo bater uns nos outros na cerca elétrica que cerca o campo. Não há cartões vermelhos aqui.

Luigi atirando em um tornado de futebol verde.

O que imediatamente me chamou a atenção foi o quão histericamente brutais são as animações. Quando os personagens batem em uma cerca elétrica, eles se iluminam como um gato de desenho animado que acabou de enfiar um garfo na tomada. Em uma partida, vi Toad acertar uma bola no gol. Wario tentou bloqueá-lo, mas a força da bola o fez girar no ar em um estilo pastelão perfeito. A travessura dos desenhos animados me leva de volta aos dias dos adorados títulos de esportes arcade, como Blitz da NFL.

Além dos itens e da comédia física, o principal truque do jogo é a sua tiros de ataque. Em intervalos aleatórios, orbes aparecerão no campo. Se um time conseguir um, todos os seus jogadores ficarão eletrificados. Ao acertar o tempo do botão sem serem derrubados, os jogadores farão uma “super” tacada especial, não muito diferente daquelas em Mário Ás do Tênisé. Os tiros de ataque são acompanhados por uma cena fantasticamente animada do personagem realizando um movimento especial. Essas tacadas também valem dois pontos, o que as torna particularmente valiosas.

A jogabilidade básica do futebol parece rápida, mas fácil de entender. A nuance do jogo vem de seus personagens individuais, cada um com suas próprias estatísticas. Há um pouco de profundidade nisso, já que os jogadores podem comprar equipamentos usando as moedas ganhas após jogar uma partida. Existem slots de equipamentos para cabeça, corpo, braços e pernas, com várias opções que podem ser adquiridas para cada um. Cada peça de equipamento melhora uma estatística, mas diminui outra, para que os jogadores possam transformar Rosaline na melhor máquina de tackle em detrimento da velocidade.

Mario trocando o equipamento de futebol.

O Gear também parece desempenhar um papel no modo Cup Battles do jogo, que é a coisa mais próxima que o jogo tem de uma campanha para um jogador. Nesse modo, os jogadores enfrentam uma série de torneios de eliminação dupla, cada um com um truque especial. No torneio canônico, as equipes de CPU recebem uma peça adicional de equipamento “canônico” a cada rodada, provavelmente aumentando seu poder de tiro.

A experiência para um jogador parece um pouco além disso, mas o componente de equipamento dá aos jogadores solo um motivo para testar a construção de personagens enquanto moem moedas.

Junte-se ao clube

A principal atração de Mario Strikers: Liga de Batalha é o modo Strikers Club. O modo online permite aos jogadores criar seu próprio clube com até 20 amigos. Uma equipe pode personalizar seu uniforme, logotipo e estádio, o último dos quais pode ser feito por meio de uma segunda moeda “token” ganha no modo. Quando duas equipes competem, o jogo destrói os estádios de ambas as equipes, em vez de escolher um.

O modo apresenta temporadas que podem durar de alguns dias a algumas semanas (a Nintendo diz que ainda não definiu o período exato). Durante esse período, qualquer membro de um clube pode jogar partidas – separadamente ou em conjunto – e ganhar moedas e fichas para seu time. Há um pouco de rivalidade amigável envolvida, já que os clubes terão uma tabela de classificação interna que classifica os jogadores de cada equipe. Há também conquistas de temporada nas quais os membros do clube trabalham coletivamente para ganhar mais ouro e fichas.

Um jogador personaliza seu clube em Mario Strikers: Battle League.

O Strikers Club parece ser a proposta de valor decisiva do jogo, semelhante a como Nintendo Switch Esportes'A integração online é seu principal recurso. Posso ver com certeza um mundo onde reúno quatro ou cinco amigos para entrar no espírito competitivo. Afinal, o direito de se gabar coletivamente é uma recompensa mais satisfatória do que as moedas.

Em geral, Liga de Batalha tem um forte potencial multijogador. Até oito jogadores podem competir em um Switch, o que pode torná-lo uma verdadeira festa. Com opções para desativar tiros e itens de ataque, os jogadores podem levar isso tão casualmente ou a sério quanto quiserem. Embora não pareça o pacote esportivo mais robusto do Mario, um núcleo forte e opções flexíveis podem ajudar muito (ainda estou jogando Mudar de esporte regularmente, apesar da falta de modos).

Como muitos jogos recentes da Nintendo, Liga de BatalhaO sucesso do s dependerá de quanto apoio de longo prazo ele receber. As temporadas cronometradas do clube dão um motivo para fazer login regularmente, o que é um bom começo. A Nintendo também confirmou que o jogo receberá conteúdo pós-lançamento, que incluirá novos personagens (espero que seja uma ótima notícia para os fãs desprezados de Daisy). Imagino que isso signifique que mais equipamentos chegarão ao jogo também, dando aos jogadores um motivo para procurar moedas.

Mario chuta a bola para o gol com um salto mortal para trás.

Com base no que vi até agora, Mario Strikers: Liga de Batalha deveria, no mínimo, estar no mesmo nível Mario Golf: Super Rush. A jogabilidade estilo arcade parece rápida e divertida, há um bom gancho de progressão graças ao equipamento e Strikers Club é um recurso genuinamente único para um jogo Nintendo. Para os amigos que têm tempo livre neste verão (especialmente as crianças nas férias da escola), esta pode ser a maneira ideal de passar o tempo agora que Splatoon 3 está marcada para setembro. Apenas mantenha suas expectativas sob controle se você planeja seguir carreira solo: não existe eu no futebol.

Mario Strikers: Liga de Batalha será lançado em 10 de junho para Nintendo Switch.

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