PSA: Você pode desligar as brincadeiras de Frey e Cuff em Forspoken

Frey é de Nova York, mas ela não consegue usar seu traje normal por muito tempo depois de ser levada para o mundo de fantasia de Athia. Entre os novos insucessos de Frey está sua capa esvoaçante. Além de parecer incrível, este é um equipamento em Forspoken que você pode trocar e atualizar para obter buffs de estatísticas. Pode não parecer uma peça de armadura particularmente forte, mas depois de ver o quanto uma boa capa pode melhorar suas habilidades, você ficará feliz em saber como conseguir todas elas.
O que as capas fazem

As capas servem como principal peça de equipamento de Frey, junto com colares e desenhos de unhas. Eles oferecem diferentes aumentos de estatísticas, podem ser atualizados e também têm um belo toque visual. Você os guiará por uma variedade de tarefas, como derrotar chefes encontrados no mundo e completar missões.
Todas as capas, o que fazem e como obtê-las

Quase sempre recomendarei uma versão para PC em vez de uma versão para console. Você tem acesso a mais opções gráficas, mais oportunidades para otimizar seu desempenho e um sistema de suporte orientado pela comunidade para modificar ou reparar seus jogos. Isso é especialmente verdade quando a geração atual de consoles começa a mostrar sua idade.

Mas ainda há uma vantagem desconhecida de jogar no console em vez de no PC, e Forspoken da Square Enix traz essa vantagem que o PS5 tem sobre o PC para o centro das atenções.
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Os jogos podem aprender muito com a mecânica de travessia de Forspoken, mas você provavelmente não perceberia isso na discussão em torno dele agora.
Muita conversa em torno de Forspoken tem sido bastante negativa devido à sua história sem brilho, mas ainda há coisas que o jogo da Square Enix e da Luminous Productions faz muito bem. Principalmente, explorar o vasto e belo mundo aberto de Athia é bastante agradável por causa de todas as opções úteis de mobilidade que Frey tem à sua disposição. Como Forspoken faz bem alguns aspectos críticos da jogabilidade, é uma pena que a conversa em torno dele se concentre principalmente nas deficiências da escrita do jogo.
Mergulho Profundo Aberto | Explorando Athia
Sim, o ritmo e a escrita da história são o seu ponto fraco, mas também não é a única coisa que Forspoken tem a oferecer. Bom ou ruim, cada jogo traz algo para a mesa com o qual tanto os desenvolvedores quanto os jogadores podem aprender. Toda a indústria se beneficiaria se estivéssemos dispostos a nos envolver com o que funciona em jogos como Forspoken tanto quanto discutimos o que não funciona.
O que Forspoken acerta
Depois de passar por várias horas de conteúdo de história linear, Forspoken finalmente se abre, e os jogadores podem realmente sentir sua mecânica de travessia e seu mundo aberto. É quando eles descobrirão a verdadeira magia do jogo. Frey parece pesado como um personagem humano em um jogo como Uncharted, mas pode atingir velocidades mais altas correndo com sua habilidade Flow.
Isso dá ao jogo uma grande sensação de impulso, já que cada passo parece satisfatório e poderoso à medida que Frey acelera. Ela também fará parkour naturalmente sobre objetos menores, para que o movimento para frente não seja inibido pelo ambiente com muita frequência. Isso só se torna mais evidente à medida que o jogo continua, já que os jogadores podem eventualmente desbloquear habilidades mágicas como Deslize para agarrar ou balançar para cima, deslize para surfar na água e flutue para deslizar e amortecer a queda de Frey na água. ar.
Forspoken torna a travessia mais envolvente do que apenas avançar e segurar o botão círculo. Como parte da exploração do mundo aberto, os jogadores podem encontrar Fontes que lhes darão habilidades como Soar, Shimmy, Rush e Scale. Isso dá aos jogadores aumentos de movimento, como mais saltos ou um aumento momentâneo de velocidade se eles pressionarem o botão corretamente. Embora seja apenas um pressionamento recorrente de botão cronometrado, ele adiciona alguma profundidade à travessia que garante que o jogador prestará atenção ao jogo e a tudo o que vê em seu mundo.

A única coisa que impede o movimento de um jogador é a barra de resistência e o número de habilidades que Frey tem à sua disposição. Mesmo assim, isso ajuda a acelerar as explorações e dá aos jogadores uma sensação tangível de progressão à medida que aumenta ao longo do jogo, fazendo-os sentir-se bastante fortes. Na melhor das hipóteses, Forspoken é na verdade muito parecido com o jogo imaginário AAA Avatar: The Last Airbender que eu sempre quis, usando múltiplas habilidades baseadas em elementos para me sentir poderoso enquanto atravessava sua grande paisagens.
Junte tudo isso a um design de mundo aberto satisfatório que garante que você sempre ganhará algo útil com o que quer que você encontre, e a travessia e a mecânica de mundo aberto de Forspoken se tornam algo que outros jogos podem aprender de.
Dê uma chance aos jogos
Como Forspoken é antecipado com foco em sua história e diálogo divisivos, os aspectos de jogabilidade não estão recebendo o tempo que merecem atualmente. E como é um RPG de ação e aventura de mundo aberto, é um grande descuido não considerar o que é jogável. aspecto deste jogo vai muito bem por causa de algumas trocas de brincadeiras estranhas, algumas das quais são opcional.