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A franquia O Senhor dos Anéis tem uma história célebre em quase todos os meios de entretenimento, e estamos entrando em uma nova era para seus esforços em filmes e jogos. À medida que a Amazon continua a produzir The Rings of Power, a Middle-Earth Enterprises foi adquirida pelo Embracer Group. Em vez de todos os jogos de O Senhor dos Anéis serem feitos pela Warner Bros., o que já acontecia há algum tempo, nós agora estamos vendo muitos estúdios fazendo jogos no universo do Senhor dos Anéis, oferecendo sua própria versão do ideia. Enquanto O Senhor dos Anéis: Gollum está fazendo isso nos consoles este mês, os jogadores de jogos móveis também estão recebendo um jogo totalmente novo.
O Senhor dos Anéis: Heróis da Terra Média está a caminho da Capital Games e da EA, e participei de um evento de pré-visualização do jogo antes de seu lançamento em 10 de maio. Este jogo adota a abordagem de RPG de coleta de personagens estabelecida em seu jogo anterior Star Wars: Galaxy of Heroes e oferece uma reformulação da Terra Média. O que há de mais intrigante no título, porém, é que ele não tem medo de perguntar “E se?” enquanto brinca no mundo desta franquia de longa data.


E se?
Quando se trata de jogabilidade, meu breve tempo de jogo com Heroes of Middle-Earth não me surpreendeu. É exatamente o que você esperaria de um RPG móvel de coleta de personagens ambientado no universo O Senhor dos Anéis. Ainda assim, a abordagem baseada em personagens permite que a Capital Games jogue na sandbox de O Senhor dos Anéis de uma forma que poucos criativos conseguiram. Tem mais liberdade para criar cenários mais experimentais com os personagens icônicos da franquia, já que não se preocupa tanto em se alinhar à tradição.

A premissa é que os jogadores descobriram um novo Anel de Poder, que devem usar para manter intacta a linha do tempo de O Senhor dos Anéis enquanto um inimigo misterioso tenta desorganizá-lo. Essa configuração significa que o jogo pode criar cenários que não necessariamente se alinham com o cânone da Terra Média. Os jogadores podem fazer com que personagens de diferentes períodos de tempo, raças e alianças se unam de uma forma que não funcionaria em nenhum outro lugar. Eles encontrarão uma Galadriel que foi corrompida pelo Anel e outros personagens que podem ter se desviado do caminho traçado para eles nos livros e filmes. Após o lançamento, algumas dessas versões alternativas de personagens também se tornarão jogáveis.
Na era da história do multiverso na mídia, esses tipos de “E se?” cenários fazem um romance O Senhor do Anéis os cenários do jogo e dão aos desenvolvedores bastante espaço para criar futuros personagens para os jogadores coletar. Em uma mesa redonda de imprensa, o diretor de design de Heroes of Middle-Earth, Jay Ambrosini, ficou sem dúvida entusiasmado com esses conceitos, mas disse que a equipe também está garantindo que qualquer uma dessas ideias e cronogramas alternativos busquem sentir respeito pelo mundo J.R.R. Tolkien estabelecido.
“Existem tantos personagens para os quais você olha e vê as pequenas decisões que acontecem e os afetam, e é muito divertido pensar no que aconteceria se eles tomassem a outra decisão”, disse Ambrosini. diz. “São coisas divertidas para explorar e conversar, mas o mais importante para nós é que estamos contando uma história genuína de Tolkien e que somos muito fiéis às leis do mundo que existem. Boas ações são recompensadas com bondade; más ações são recompensadas com coisas ruins acontecendo. Estamos nos certificando de apreciar e celebrar essas peças do trabalho de Tolkien.”

Antes do lançamento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, é um ótimo momento para relembrar a forte presença da série Nintendo no Nintendo Switch. De Breath of the Wild a uma infinidade de clássicos no Switch Online, é provavelmente o melhor console para qualquer fã desta série possuir. Dito isso, há um exclusivo do Switch que pode ter passado despercebido pelo seu radar e vale a pena conferir antes de Tears of the Kingdom. Esse jogo é Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer apresentando The Legend of Zelda.
Tudo sobre Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. A Lenda de Zelda - Nintendo Switch
Gratuito para membros do Nintendo Switch Online até 7 de maio e disponível com 50% de desconto na eShop através do lançamento de Tears of the Kingdom, este jogo é um caso raro de colaboração da Nintendo com um estúdio independente para um projeto vinculado a um de seus maiores franquias. O resultado é um jogo Zelda que expande a fórmula de ação baseada no ritmo estabelecida no sucesso de 2016 da Brace Yourself Games, Crypt of the NecroDancer.
Embora este roguelite não jogue como qualquer outro jogo Zelda por aí, ele faz algumas escolhas de design que remetem aos títulos mais icônicos da série. Isso, bem como sua natureza rítmica, será revigorante antes da ambiciosa aventura de mundo aberto de Tears of the Kingdom. Se você ainda não jogou, experimente Cadence of Hyrule enquanto é grátis.
Uma aventura única
Como um cruzamento entre Crypt of the Necrodancer e The Legend of Zelda, o jogo começa com a protagonista do NecroDancer, Cadence, sendo levada para Hyrule. Ela rapidamente inspira Link ou Zelda a explorar o mundo e lutar contra Octavo, que colocou o rei de Hyrule para dormir com um alaúde mágico. Aqueles que preferem as histórias mais minimalistas dos jogos anteriores da série irão gostar da rapidez com que o jogo leva os jogadores à ação rítmica. As pessoas que imploram à Nintendo para tornar Zelda jogável em Tears of the Kingdom também apreciarão o fato de poderem jogar a maior parte do jogo como ela, se quiserem.

O ato de jogar Cadence of Hyrule é onde as coisas ficam realmente interessantes, pois combina ideias antigas e novas para criar algo que parece familiar, mas refrescante. Começando pelo novo, este é um jogo de ritmo onde os jogadores devem se mover e atacar os inimigos no ritmo. A franquia Zelda é conhecida por sua música, e Cadence of Hyrule aproveita ao máximo isso incluindo versões de alguns dos maiores sucessos da série. Até termos um jogo semelhante ao Theatrhythm para a música Zelda, este é um jogo que os fãs das trilhas sonoras icônicas da franquia não podem ignorar.
Pular lado a lado na batida é muito simples de entender, mas pode ficar bastante difícil, pois os jogadores também devem levar em conta o fato de que cada inimigo também se move e ataca na batida. Reconhecendo que os jogadores provavelmente morrerão muito, o jogo é estruturado como um roguelite onde algumas masmorras são geradas processualmente (assim como o mundo cada vez que você inicia um novo arquivo). Os itens podem ser encontrados ou comprados com rúpias para ajudar os jogadores durante uma corrida individual, enquanto os diamantes são coletados em masmorras ou ao limpar uma tela de inimigos e podem ser gastos em atualizações mais permanentes.
Isso pode parecer assustador, mas opções de jogo, como configurar os controladores para vibrar no ritmo ou apenas permitir que os inimigos se movam quando você o faz, podem tornar isso mais fácil. A maioria dos fãs de Zelda também deve se sentir mais à vontade com a forma como outras partes de Cadence of Hyrule são projetadas.
Mas ainda com sentimento familiar

Deixando de lado o movimento baseado no ritmo e o combate, este é um clássico jogo de ação e aventura Zelda de cima para baixo com estética, apresentação e iconografia pelas quais a série já foi conhecida. A familiaridade em termos dos locais visitados, dos inimigos enfrentados e dos itens obtidos torna esses elementos mais distintos mais fáceis de abraçar. Também é novidade ver elementos de jogos Zelda pós-2D aparecerem neste estilo, como Skull Kid via DLC.
Isso demonstra o quão maleável e bem projetada é a fórmula central de Zelda, porque ainda parece fiel, apesar de sua natureza rítmica. Enquanto os enormes mundos abertos e sistemas de jogo profundos de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom impressionar, eles também criaram um desejo por uma experiência Zelda com estrutura mais clássica em alguns fãs.

Cerca de três meses depois, 2023 foi o ano do remake, já que alguns dos jogos mais avaliados deste ano foram novas versões de Resident Evil 4, Metroid Prime e Dead Space. Agora, o desenvolvedor Fraser Brumley está tentando seguir o caminho oposto. Dead Space Demake está disponível gratuitamente em itch.io e nos mostra como seria se a Visceral Games lançasse Dead Space na era do PlayStation 1.
Não está nem perto do jogo completo – você deve conseguir concluí-lo em cerca de meia hora – Dead Space Demake de Brumley é um romance pequeno projeto independente do Unreal Engine que adapta alguns dos momentos e locais icônicos do jogo de Dead Space para um sentimento muito mais retrô Fórmula. A estética da era PS1 funciona surpreendentemente bem com a fórmula de Dead Space. As bordas ásperas e pixeladas dos corredores da estação espacial e os Necromorfos que atacam Issac dentro deles são tão assustadores quanto as versões altamente detalhadas do remake dessas mesmas coisas.

Mesmo que você tenha jogado o original e o remake da EA Motive, Dead Space Demake ainda deve ser uma experiência nova, pois agora você tem outra maneira de experimentar algumas das melhores partes de um dos maiores jogos de terror dos últimos dois décadas. Ele fala do apelo de algo sobre o qual a Digital Trends escreveu no passado, que é refazer, reinventar e reimaginar algo bem conhecido são tão interessantes quanto os remakes que dão a um jogo já excelente uma simples camada de frescor pintar.
Dead Space Demake está disponível gratuitamente em itch.io, embora você também deva comprar o remake de Dead Space para PC, PS5 ou Xbox Series X/S se quiser comparar os dois.