A agência empacota as emoções do estilo James Bond em um MMO

A agência empacota as emoções do estilo James Bond em um MMO

Embora os tradicionais jogos de RPG on-line (MMOs) massivamente multijogador geralmente giram em torno de contos de fantasia de fogo e enxofre, a Sony Online Entertainment preparou algo totalmente novo para seus último MMO - A agência. Depois de mais de dois anos em desenvolvimento, tivemos a chance de conferir o título de espionagem de alta tecnologia nos bastidores da exibição da SOE na E3.

Em A agência, os jogadores escolhem entrar no lugar de um mercenário ou espião. A facção Unite representa a maneira simples e suja de lidar com as coisas, enquanto a Unite adota uma abordagem mais de James Bond. Nosso apresentador escolheu a classe furtiva no Unite – embora ele tenha ficado preso a ela para a missão, você pode aparentemente mude de classe voltando para sua agência, o que significa que você não ficará preso na primeira função que tentar.

Vídeos recomendados

A missão de demonstração envolvendo a infiltração em um castelo suíço, que realmente mostrou o motor do jogo, gerando casas brilhantes e cobertas de neve por fora e interiores exuberantes e ricos. Alguns aspectos da interação com o ambiente, como abrir fechaduras, se transformaram em minijogos. Para passar por um portão, nosso espião tinha que acertar a combinação certa de teclas direcionais rapidamente em sequência, com apenas um número limitado de tentativas.

Habilidades e certas armas aparecem em uma “roda de habilidade” no canto inferior esquerdo da tela. Nossa espiã tinha dardos de sopro e granadas EMP, que ela usava para atordoar guardas inimigos e nocautear eletrônicos, respectivamente. Ter um companheiro de equipe em uma missão acabou sendo essencial em muitos casos. Por exemplo: precisar de um cara para desligar uma barreira de laser e outro pronto para atravessá-la enquanto ela está abaixada, ou uma pessoa para distrair um guarda enquanto o outro tira fotos de câmeras escondidas. De acordo com a SOE, muitas missões terão diferentes níveis de realização (bronze, prata e ouro), com os níveis mais altos exigindo mais jogadores em um grupo para serem alcançados.

De todas as demonstrações no estande da SOE, The Agency definitivamente foi uma das mais exclusivas e promissoras em muito tempo. Embora provavelmente não seja tão absorvente quanto os MMOs mais completos (a SOE prometeu apenas 100 horas de jogo), achamos que encontrará um nicho com fãs mais casuais afastados por dragões e espadas e fascinados por uma espionagem mais contemporânea ângulo.

Recomendações dos editores

  • O que o novo jogo de James Bond deve (e não deve) tirar de Hitman 3

Atualize seu estilo de vidaO Digital Trends ajuda os leitores a acompanhar o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais perspicazes e prévias exclusivas.