O PlayStation Showcase apenas provocou o futuro do serviço ao vivo do PS5

Antes do PlayStation Showcase de maio de 2023, escrevi que a apresentação precisava “despertar confiança no futuro da Sony com serviço ao vivo.” Bem, os jogos de serviço ao vivo com foco multijogador acabaram sendo uma grande parte do show, mas não posso dizer que estou tão confiante neles ainda.

Conteúdo

  • Uma vitrine de serviço ao vivo
  • Por que essas revelações não funcionaram

Entre visuais elegantes de exclusividades para um jogador, comoHomem-Aranha 2 da Marvel e Sinapse, A Sony revelou quatro jogos de serviço ao vivo que está publicando. Esses jogos são da Haven Studios Jogo justo$, Estúdios Arrowhead Helldivers 2, Bungie Maratonae Firewalk Studios’ Concórdia. O fato de que eles representaram quase todos os principais anúncios do programa sinaliza que estamos entrando em uma nova era para a Sony: uma em que o modo multijogador impera.

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Ao longo do ano passado, o PlayStation Studios deixou bem claro que está tentando entrar no setor de jogos como serviço, agora que aperfeiçoou a aventura para um jogador com jogos como

Horizonte Proibido Oeste e Deus da Guerra: Ragnarok. Infelizmente, esses primeiros anúncios de serviços ao vivo levantaram mais preocupações do que esperanças, o que não é um bom começo quando se trata de estabelecer uma nova direção para o PlayStation.

Uma vitrine de serviço ao vivo

O jogo de assalto PvPvE de ficção científica de Haven Jogo justo$ era o Abertura do PlayStation Showcasee, honestamente, não foi uma primeira exibição memorável. O trailer era puramente cinematográfico, mas suas cenas foram compostas como se fossem um jogo ao vivo. Isso ainda parece enganoso 18 anos depois Sony fez isso com Zona de matança 2, mesmo que tenha esclarecido isso no início do trailer. Também significa que não tenho uma boa ideia de como este jogo será estruturado e quando terei a oportunidade de jogá-lo. Tudo o que sei é que este é um jogo anticapitalista que provavelmente também será uma experiência de serviço ao vivo fortemente monetizada. Não foi uma abertura de show forte; pelo menos, como todos os outros títulos desta lista, também chegará ao PC.

O trailer de revelação do Fairgame$ diz aos jogadores para enganar os ricos.
Entretenimento interativo da Sony

Jogo justo$ foi seguido pelo tão esperado revelação de Helldivers 2, uma sequência de um divertido jogo de tiro de cima para baixo de ficção científica do PS Plus de 2015. Para Helldivers 2 crédito, teve a exibição mais honesta desses jogos, com um trailer que mostrou muita jogabilidade de ação em terceira pessoa impressionante e até deu uma janela de lançamento para 2023. Mesmo que as suas conotações anticapitalistas fossem um pouco semelhantes às Jogo justo$, esse era o estilo de revelação que eu esperava ver nos anúncios de serviço ao vivo da Sony. Infelizmente, foi o único jogo de serviço ao vivo revelado que apresentava qualquer jogabilidade real.

Após uma pausa nos anúncios de serviço ao vivo, a Bungie revelou que estava revivendo Maratona como um atirador de extração PvP de ficção científica. Embora seja muito surpreendente ver Maratona voltando e que a Bungie está fazendo algo diferente Destino, era um trailer puramente cinematográfico que se apoiava em sua estética tecno-futurista - assim como Jogo justo$’é o trailer de revelação. A diário do desenvolvedor lançado após a revelação também diz que precisaremos esperar um pouco para saber mais e ver a jogabilidade. Mas você pode compre um Camisa $ 77 baseado neste jogo sobre o qual ainda não sabemos muito.

Um jogador leva um tiro na cabeça no trailer de revelação de Marathon.
Bungie

A revelação mais desanimadora de todas, porém, aconteceria logo antes do final do show com Concórdia. Este é o primeiro jogo de um estúdio recém-adquirido chamado Firewalk Games, mas não parecia tão importante. jogo para a Sony, com seu trailer de revelação puramente cinematográfico que mal mostrava nada além do interior de um nave espacial (Nota do editor: Assisti e cobri todo o show e não me lembro de ter visto esse jogo). A Postagem no blog do PlayStation continuaria dizendo que o jogo é um “jogo de tiro em primeira pessoa multijogador PvP”, que parece algo que deveria ter aparecido em sua revelação. Do início ao fim do showcase, você não poderia escapar dos jogos de serviço ao vivo desenvolvidos e publicados pela Sony Interactive Entertainment.

Por que essas revelações não funcionaram

Fora de Helldivers 2, nenhum desses jogos conseguiu deixar uma impressão palpável de como será realmente sua experiência de jogo, o que é fundamental quando você tenta convencer as pessoas de que esses jogos de serviço ao vivo são o futuro do PlayStation os Proprietários. Francamente, os títulos mostrados parecem estranhamente semelhantes, pois são todos uma variação do jogo de ficção científica ao vivo (e a Sony já possui Destino!).

É claro que cada um desses jogos ocupa um nicho multijogador diferente, mas suas exibições se misturaram como revelações cinematográficas vagas de jogos de ficção científica de serviço ao vivo. Quando você tenta anunciar jogos que se destacarão em um mercado de jogos como serviço, onde títulos como Fortnite, Apex Legends, e Destino 2 já estão consumindo a maior parte do tempo e dinheiro desses jogadores, você precisa destacar o que torna seu jogo único.

Helldivers combatem em um planeta de areia.
Entretenimento interativo da Sony

Em vez de ficar entusiasmado com esses jogos, sinto que a Sony está protegendo seus investimentos ao lançar quatro jogos de ficção científica semelhantes. títulos de serviço multijogador ao vivo na esperança de que um deles decole em vez de colocar todo o seu esforço em um jogo ao vivo verdadeiramente excelente título de serviço. Isso não me faz sentir confiante nessa linha de jogos, o que é preocupante porque está claro que a Sony estava fazendo uma declaração durante este showcase sobre a importância dos jogos de serviço ao vivo para a marca. avançar.

Obviamente, a Sony não abandonará o tipo de jogos single-player como Deus da Guerra: Ragnarok que conquistou os corações dos jogadores; títulos como Homem-Aranha 2 da Marvel e Encalhamento da Morte 2 mostre isso. Dito isto, poderíamos estar caminhando para um futuro em que a Sony lançará mais jogos de serviço ao vivo do que títulos para um jogador. Esta foi a primeira chance da empresa de atrair jogadores para esse futuro, e não apresentou o discurso de vendas mais forte. Ainda há muito trabalho a fazer para mostrar aos fãs mais dedicados de suas aventuras para um jogador e aos jogadores de outros títulos de serviço ao vivo por que eles deveriam se preocupar com coisas como Fairgame$, Helldivers 2, Maratona, ou Concórdia.

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