Revisão da Temporada: Uma Carta para o Futuro: meditando sobre a memória

O personagem principal de Temporada: Uma Carta para o Futuro está em um campo de flores roxas.

TEMPORADA: Uma carta para o futuro

MSRP $30.00

Detalhes da pontuação
Produto recomendado pela DT
“SEASON: uma carta para o futuro é uma viagem de aventura inesquecível que convida os jogadores a mergulhar em seu mundo sereno.”

Prós

  • Construção de mundo forte
  • Visuais pictóricos
  • Paisagem sonora rica
  • Ganchos de jogo bem pensados
  • Travessia de bicicleta satisfatória

Contras

  • Alguma escrita sinuosa
  • As peças parecem subexploradas

Imagino que nunca esquecerei a primeira vez que andei de bicicleta em Temporada: Uma Carta para o Futuro (estilizado como TEMPORADA: Uma carta para o futuro pelo desenvolvedor Scavengers Studio). Logo em minha primeira jornada fora dos muros de minha vila isolada, encontro uma bicicleta rosa brilhante me convidando para andar nela. Atravesso cuidadosamente os portões da cidade, subo nele e saio. De repente, estou deslizando por uma encosta como um pássaro ao vento, absorvendo pela primeira vez a paisagem pitoresca fora da minha cidade natal.

Conteúdo

  • Época da estação
  • Pare e ouça

Não é que eu consiga me lembrar de cada momento da cena, batida por batida. Em vez disso, seus traços gerais permanecem gravados em minha mente como um desenho de um caderno de desenho. Posso ouvir o som suave dos pneus da minha bicicleta girando, imaginar os salpicos de cores frias e sentir o movimento suave da minha bicicleta deslizando pelo campo. Se você parasse de jogar lá, ainda poderia entender tudo o que ele lhe comunica ao longo de sua aventura de seis horas.

Temporada: Uma Carta para o Futuro é uma aventura indie meditativa que recompensa os jogadores que estão dispostos a desacelerar e absorver tudo. Mesmo quando a sua história escrita vagueia, o seu mundo vibrante e o design de som detalhado falam sempre por si.

Época da estação

Temporada: Uma Carta para o Futuro junta-se a uma pequena lista de jogos que eu descreveria como “histórias de viagens”. Segue uma jovem que tem a tarefa de deixar sua vila isolada na encosta para alertar o mundo sobre uma temporada iminente mudar. Isso pode parecer uma configuração de baixo risco, mas as estações neste universo não sinalizam apenas alguns meses de frio. A palavra marca uma grande mudança radical no mundo, quase operando como uma profecia. Uma temporada anterior, por exemplo, trouxe uma guerra, cujos resquícios ainda perduram em suas paisagens.

Não estou lá para julgar, mas para ouvir e compreender.

Embora inicialmente pareça um conto de vida fundamentado, seu tom se transforma mais em um realismo mágico silencioso. O Developer Scavengers Studio se destaca na criação de sua própria realidade intrigante que combina naturalismo com espiritualidade sincera. Num momento, estou passeando serenamente por um campo de vacas, aproveitando o brilho dourado do sol. No próximo, estou orando no altar de um Deus que vai apagar um pouco da minha memória. Não importa qual descoberta eu faça em minha jornada, sou facilmente capaz de aceitá-la como a ordem natural do mundo. Não estou lá para julgar, mas para ouvir e compreender.

Grande parte do jogo de seis horas acontece em um pequena área aberta onde os jogadores são livres para andar de bicicleta e descobrir o que aconteceu nas temporadas anteriores por meio de histórias ambientais sutis. É quase pós-apocalíptico, mas de uma forma que parece estranhamente suave e reconfortante. Carros abandonados alinham-se nas ruas, que o protagonista observa com entusiasmo, como relíquias antigas de uma temporada anterior voltada para a tecnologia. Não é que a humanidade tenha desaparecido; é que está sempre em fluxo. Cabe aos jogadores buscar respostas sobre os velhos hábitos, preenchendo um diário que funcionará como um registro duradouro da história.

Um personagem anda de bicicleta por um campo verde em Temporada: Uma Carta para o Futuro.

Essa configuração cria uma coleção envolvente de pequenos mistérios que posso trabalhar para juntar ou simplesmente aceitar e seguir em frente. Às vezes fico ainda mais satisfeito por não saber. TemporadaA única falha real é que ele tem a tendência de pensar demais, com sua protagonista oferecendo uma abordagem filosófica sinuosa enquanto explora. Alguns de seus escritos serpenteiam vagamente em torno de uma ampla gama de temas, confundindo uma meditação clara sobre a memória. O Scavengers Studio quase parece autoconsciente também. Quando gravo o canto de um pássaro perto do final do jogo, a protagonista começa a tecer um poema errante antes de admitir que não tem ideia de onde está indo com o pensamento e o abandona.

Há momentos em que o escopo do projeto pode parecer um pouco limitado. Depois de cinco horas, desejei que houvesse mais história e mistério para descobrir. Há apenas um pequeno punhado de personagens espalhados por aí, o que me deixou com apenas uma visão parcial de como realmente são os habitantes deste mundo. Embora também haja poder em suas limitações. Eu queria desesperadamente me agarrar e continuar aprendendo, mas o tempo não espera por ninguém. Não é minha função interromper a temporada iminente, apenas levar comigo o máximo de lembranças que puder antes de seguir em frente.

Pare e ouça

Temporada mantém sua jogabilidade simples, adotando uma abordagem de “simulador de caminhada”, mas as pequenas escolhas que ele faz são significativas. Em última análise, é uma história sobre estar presente no mundo e aprender sobre ele por osmose. Cada visão e som são tão importantes quanto uma história oculta que detalha explicitamente a história de uma misteriosa operação militar. Essa ideia reflete-se tanto nas vistas pictóricas do campo quanto na rica paisagem sonora, cheia de água corrente e cigarras clicando.

Quando minha jornada terminar, terei mais para mostrar pelo meu tempo do que alguns troféus do Steam.

Cada um de seus poucos sistemas é cuidadosamente considerado para combinar com esses pontos fortes. Embora a jogabilidade seja um pouco livre, a linha principal gira em torno de um álbum de recortes que pode ser preenchido ao longo da jornada. O protagonista só sai de casa com uma câmera e um gravador de campo, buscando documentar o máximo possível do mundo. A fotografia é especialmente gratificante, já que o mundo não está repleto de botões que mostram aos jogadores com quais objetos eles podem interagir. Em vez disso, o texto de sabor geralmente é acionado ao tirar uma foto de algo. Quanto mais eu disparo, mais minha curiosidade é recompensada quando menos espero.

O aspecto da gravação de áudio combina especialmente perfeitamente com sua premissa. Quando ouço um som suave, posso pegar meu microfone e capturá-lo pelo tempo que quiser. Passo minutos a fio simplesmente ouvindo o canto dos pássaros ou o som de uma fonte jorrando um riacho suave. Sinto que estou aprendendo com o mundo, cada pequeno som falando comigo. A narrativa reforça essa ideia de forma mais explícita, pois há flores roxas espalhadas que absorvem as conversas, transformando-as em registros de áudio naturais.

Um personagem grava um fonógrafo em Temporada: Uma Carta para o Futuro.

Essas interações significativas são interligadas por um dos sistemas de travessia mais satisfatórios que joguei na memória recente, ao lado de Zibelinaestá deslizando calmamente. A qualquer momento, posso subir na bicicleta e pedalar suavemente. Sinto uma imensa sensação de liberdade nesses momentos; Praticamente consigo sentir o vento passando pelo meu cabelo enquanto o som da brisa soprando passa por mim. Cada momento que passo absorvendo isso é uma bênção que não posso considerar garantida. Quem sabe se sentirei essa paz novamente quando a próxima temporada começar? Tenho que aproveitar o momento como aquelas flores roxas.

Quando minha jornada terminar, terei mais para mostrar em meu tempo do que alguns troféus Steam. Meu diário funciona como um registro de onde estive, mantendo preservada a memória de minha jornada individual. Cada foto que tirei ou som que gravei fica guardado em suas páginas, mostrando a maneira exata como ouvi e vi o mundo em minhas viagens. É uma recompensa pessoal, e há um conforto tranquilo no fato de que o álbum de recortes final de mais ninguém será exatamente igual ao meu. Enchi minhas páginas com as paisagens inspiradoras que me falaram, mas talvez alguém concentre sua atenção lentes da câmera sobre a decadência urbana do mundo para enfatizar o passado assustador da história. Nenhuma das perspectivas está errada, e isso é algo que aprendi a abraçar quando os créditos rolaram.

Temporada: Uma Carta para o Futuro foi revisado no PC.

Recomendações dos Editores

  • Sony forma divisão PlayStation Mobile junto com aquisição da Savage Game Studios
  • As melhores joias escondidas do PS4
  • A Sony está considerando a compra de estúdios de jogos para o PS5, mas quem ela deve atingir?

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.