Se você é fã da Nintendo, você deve pegar seu calendário e colocar um grande círculo vermelho próximo ao dia 27 de março. Esse é o dia em que tanto o Nintendo 3DS quanto o Wii U eShop irão fecham oficialmente suas portas. Será sua última chance de adquirir cópias digitais de todos os jogos digitais, desde clássicos do Virtual Console até exclusivos exclusivos.
Não faltam bons jogos que valem a pena adquirir antes que esse prazo chegue, embora alguns dos melhores títulos dos sistemas possam ser adquiridos em outras plataformas. Porém, há um jogo em particular que se encontra em uma posição precária: Aventuras espaciais acessíveis. Se você tiver um interesse passageiro no exclusivo do Wii U, terá que agir rápido, pois ele será totalmente extinto no final do mês.
Nintendo eShop – Trailer de aventuras espaciais acessíveis
Aventuras espaciais acessíveis é um jogo independente criado pelo desenvolvedor sueco Nicklas Nygren. Ao contrário de muitos indies lançados no Wii U, nunca foi portado para outra plataforma. Isso porque é um dos raros jogos que realmente ousou tirar vantagem da premissa de duas telas do sistema. Isso o torna indiscutivelmente o melhor jogo do período da plataforma, pois é uma verdadeira vitrine de como o gamepad do Wii U poderia
criar experiências inovadoras.Vídeos recomendados
Como o próprio nome indica, Aventuras espaciais acessíveis é sobre um turista galáctico que compra uma viagem barata para as estrelas. Naturalmente, isso acontece tão bem quanto você esperaria e eles ficam presos no espaço pilotando uma nave frágil. Na TV, o jogo se desenrola como um quebra-cabeça 2D padrão, onde os jogadores precisam navegar em sua nave em torno de lasers, alienígenas e mais perigos.
O truque único, porém, é que o gamepad do Wii U atua como painel de controle da nave. Usando a tela sensível ao toque, os jogadores gerenciam todas as funções do navio enquanto viajam. Algumas delas são simples, como controlar o scanner do navio ou acionar o trem de pouso. Outros são mais complexos, colocando uma experiência única de gerenciamento de sistemas no meio de um jogo de quebra-cabeça. Os jogadores precisam acompanhar medidores como calor e eletricidade, mexendo em seus dois motores para garantir que o navio funcione perfeitamente o tempo todo. É uma experiência tátil que realmente coloca os jogadores no cockpit sem mudar para uma perspectiva de primeira pessoa.
Quando se trata de jogos Wii U, Aventuras espaciais acessíveis está quase em uma classe própria. É raro o jogo para o sistema que entendeu como uma segunda tela poderia ser transformadora. A maioria dos jogos da plataforma não sabia bem o que fazer com o gamepad, jogando menus ou mapas nele. Até a Nintendo pareceu desistir da ideia no final da vida útil do console, deixando de utilizá-lo. Aventuras espaciais acessíveis ambos destacaram o quão único e subutilizado ele era. Até hoje, não me diverti tanto com o sistema como me diverti com o desacelerador para evitar que minha nave pegasse fogo.
Infelizmente, a criatividade desenfreada da joia indie está terminando com uma nota agridoce. Pelo fato de ter sido especificamente construído para o Wii U, ele nunca foi portado para outro sistema. E como poderia ser? Toda a experiência depende de um artifício tecnológico excêntrico que foi um fracasso comercial para a Nintendo. Sem liberação física para mantê-lo vivo, Aventuras espaciais acessíveis morre com o eShop em 27 de março – um golpe devastador para a preservação dos videogames.
Portanto, considere isso uma espécie de PSA: se você quiser tentar, tire seu Wii U do armazenamento e sopre a poeira dele assim que puder. Você tem apenas algumas semanas para jogar um excelente indie que está prestes a se perder no tempo.
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