Call of Duty: Modern Warfare prático
MSRP $59.99
Prós
- Ótimo tiroteio
- O design do mapa incentiva a experimentação
- Visuais lindos
Contras
- Microtransações podem ser intrusivas
- Kill-streaks não recompensam o jogo em equipe
2016 Call of Duty: Guerra Infinitaé o jogo mais recente da desenvolvedora Infinity Ward e é profundamente decepcionante por um motivo importante. A filmagem está ok. O recuo da arma é muito alto, as mortes ocorrem muito rapidamente e ainda assim as armas parecem fracas. É o pior de todos os mundos.
Conteúdo
- Visitando um velho amigo
- Por esta estrada antes
Durante meu tempo no teste beta aberto exclusivo para PS4, fiquei impressionado com o trabalho que a Infinity Ward fez para recuperar sua coroa como o principal estúdio multijogador competitivo. Com Chamado de guerra armamento moderno, o estúdio está levando a sério as críticas dos jogadores. Tem o tiro em primeira pessoa mais impressionante deste lado Queda do Titã 2. No entanto, estou preocupado que microtransações predatórias possam manchar a experiência.
Visitando um velho amigo
Em execução até 16 de setembro no PS4 e inicialmente disponível apenas para clientes pré-encomendados o Chamado de guerra armamento moderno beta oferece uma fatia da experiência multijogador competitiva, incluindo modos clássicos como Team Deathmatch e Domination.
Estes variam desde jogos menores, com quatro jogadores em cada equipe, até jogos maiores, com 10, e o tamanho dos os mapas disponíveis significam que você provavelmente encontrará um inimigo quase imediatamente após o surgimento em.
Esse é o clássico Call of Duty e se adapta bem a situações intensas e estressantes. Em quase qualquer esquina, um inimigo pode estar esperando com uma arma que leva apenas alguns golpes para matá-lo, e eles também podem plantar minas claymore a portas fechadas, proporcionando uma boa surpresa quando você decidir abrir eles.
Todas as habilidades especiais e elementos malucos de ficção científica do mundo não poderiam ter salvado Guerra Infinita quando a filmagem parecia tão desleixada, e Chamado de guerra armamento modernonão é vítima do mesmo problema.
Atirar é uma sensação excelente.
Mire seu M4 em um inimigo de médio alcance e você poderá acertá-lo no peito de forma consistente, enquanto metralhadoras leves cortam grupos de inimigos como se fossem feitos de papel.
Atirar também é excelente, com um tiro do rifle de precisão derrubando um alvo em quase qualquer alcance. As pistolas, por outro lado, exigem um pouco mais de sorte para matar, portanto, manter o controle munição para sua arma principal é essencial se você não quiser ser pego perdendo tiro após tiro com um.
Vantagens que vi em jogos Modern Warfare anteriores, como Hardline, retornam em 2019 Guerra Moderna, mas a Infinity Ward manteve o sistema de sequências de mortes em vez de usar as sequências de pontuação que vi em alguns jogos Call of Duty recentes.
Os jogadores que jogam o objetivo e ajudam seus companheiros de equipe não serão capazes de obter um UAV ou um míssil de cruzeiro tão rapidamente quanto os jogadores que se concentram apenas em matar. Parece uma pequena mudança, mas muitas vezes vi jogadores ignorando totalmente o objetivo em favor de acertar tiros na cabeça. Especialmente ao jogar modos com menor número de jogadores, como Dominação, pode ser bastante frustrante.
Encontrei apenas um soluço durante nosso tempo na versão beta, sem desconexões ou problemas de atraso ocorrendo de outra forma. Quando mirei em um inimigo e puxei o gatilho, a bala o atingiu e nossas próprias mortes pareceram justas. Também tive a chance de mexer com carregamentos de armas personalizados. Guerra Moderna usa um sistema de progressão simples para desbloquear novos acessórios e foi fácil escolher uma configuração ideal.
Por esta estrada antes
Dito isto, estou preocupado com a forma Chamado de guerra armamento moderno poderia assumir no futuro. Uma página usando a palavra “lootbox” aparece na versão beta. Embora o sistema não esteja sendo usado no momento, isso pode significar que suas skins favoritas ou fantasias alternativas estão trancadas atrás de um mecânico de jogos de azar.
O estúdio Treyarch foi supostamente frustrado com o grau em que as microtransações fizeram o seu caminho para Operações Negras 4. A Infinity Ward pediu aos jogadores que fossem pacientes, dizendo que o a equipe compartilhará mais conforme Modern Warfare se aproxima do lançamento. De outra forma, Guerra Moderna parece uma reimaginação moderna de jogos como Chamada do dever 4, o título que lançou a franquia ao estrelato absoluto – e esse jogo não tinha caixas de saque.
O Chamado de guerra armamento moderno beta é brilhante.
Quando você está sempre se perguntando como um editor vai pedir dinheiro a seguir, isso pode tornar toda a experiência do jogo menos agradável. Isso permanece verdadeiro mesmo que você nunca gaste um centavo além do preço inicial de entrada.
O que eu joguei do Chamado de guerra armamento moderno beta é brilhante. Muito longe do absurdo inchado de Guerra Infinita, tem o melhor tiroteio e design de níveis que já vi na Infinity Ward em anos. Dito isso, espero que o trabalho árduo deles não seja desperdiçado com a inclusão de microtransações predatórias. Só terei que esperar até o jogo ser lançado em 25 de outubro para PS4, Xbox One e PC para descobrir. Quando isso acontecer, espero que nos dê o retorno ao clássico Call of Duty que os jogadores merecem.
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